Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Segítség (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=13)
-   -   Tekercslopás eredményessége (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=2966)

Princ 05-16-2008 10:38

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 174868)
egészrész(egészrész(egészrész(min(A*0,05;b*0,1))*p ontkül)*faji)

De ha valaki szerint nem ez, akkor szóljon :)

A tolvaj elf, hogy legyen faji módosító is.
A pontkülönbség: 179.

1000, 2100teki: 80

Hát ez szép volt, Vale. :)

Gondolom az első oszlop az "A"ori, a második az elf. De akkor az első példánál (1000, 2100teki: 80) föl vannak cserélve a szerepek.

Valezius 05-16-2008 10:56

Quote:

Originally Posted by Princ (Post 174930)
Hát ez szép volt, Vale. :)

Gondolom az első oszlop az "A"ori, a második az elf. De akkor az első példánál (1000, 2100teki: 80) föl vannak cserélve a szerepek.

Igen föl, ezt észre se vettem :o


Értelemszerűen, az elfet indítottam fele annyi tekivel, a törpében több drágakavics volt :D (Illetve indítottam volna feleannyival, ha nem lett volnaa törpében eleve 100 :p)

Hamarosan megismétlem eggyel nagyobb nagyságrendben némileg nagyobb pontkülönbséggel.

Valezius 05-16-2008 12:09

Izé hát ez a képlet mégse jó, nem értem, sehogy se jó :)

Tehát a helyes képlet:
A- az ő tekije B az enyém:

egészrész(min(A*0,05*pontkül*faji;B*0,1)

vagyis igazából szerintem töb begészrészt használ:
egészrész(min((egészrész(egészrész(egészrész(A*0,0 5)*pontkül)*faji)), B*0,1))

Igen sikerült kimérni, kell mind a 4egészrész :)

pontkül: 1298
törpe elf
6261 /2743 /217
6044 /2960 /209
5835 /3169 /202
5633 /3371 /195

pontkül: 1085
törpe ork
5438 /2000 /200
5238 /2200 /220
4796 /2642 /213
4583 /2855 /204

Princ 05-16-2008 15:56

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 174950)
vagyis igazából szerintem töb begészrészt használ:
egészrész(min((egészrész(egészrész(egészrész(A*0,0 5)*pontkül)*faji)), B*0,1))

Előre ittam a sikerre, látom. :p

Sztm van benne egy fölös zárójel, mert a faji módosító mindig számít, így:
faji * min( A * 0,05 * pontkül ; B * 0,1 )
Minden művelet után egészrész, természetesen.
Meglepő, hogy a pontkülönbség nem számít ha a tolvaj tekercsei adják a kisebbet.

Alkímer 05-16-2008 15:59

Hát nagyon örülök neki, h végülis sikerült erről a leplet lerántani.:)

Nem tudom, h jól gondolom-e, de szerintem a képletben a B*0,1 után a *faji lemaradt, mert az én kísérleteimre visszaemlékezve csak így jött ki jó eredmény, de az igaz, h ott a faji módosítót az óriás(célpont) sziesztája adta, nem tudom, h ez úgy működik-e, mint a "rendes" faji módosító. A fenti példák (ha jól számoltam) egyike sem bizonyítja azt, h a B*0,1 után nem kell a faji módosító.
Egyébként sok esetben az eredmény egyezik annak a módszernek az eredményével, melyben nincs mindenütt egészrészezés, csak a végén, de Valezius kísérletében:
"6044 /2960 /209
5835 /3169 /202
5633 /3371 /195"
ezek csak a több helyütt való egészrészezéssel jönnek ki.

Valezius 05-16-2008 16:19

Quote:

Originally Posted by Princ (Post 174988)
Meglepő, hogy a pontkülönbség nem számít ha a tolvaj tekercsei adják a kisebbet.

Én is meglepődm rajta:)
Ja igaz a fajinak kívül kell lennie.

Redback 05-16-2008 18:14

Grat hogy van erőtök számolni :)

gramacor 05-17-2008 00:44

:eek:Teúristen... Ha ennyi mérnök és matematikus játszik akkor lehet ez nem nekem való móka... :):eek:

Redback 05-17-2008 04:01

Quote:

Originally Posted by gramacor (Post 175070)
:eek:Teúristen... Ha ennyi mérnök és matematikus játszik akkor lehet ez nem nekem való móka... :):eek:

nem mérnökök, nem is matematikusok, csak szeretjük a matekot :)
Am a játék is a matekra épül, de persze nem kell mindig nagyon bonyolult számításokat végezni :)

Valezius 05-17-2008 11:06

Quote:

Originally Posted by gramacor (Post 175070)
:eek:Teúristen... Ha ennyi mérnök és matematikus játszik akkor lehet ez nem nekem való móka... :):eek:

Na igen, egy számolgatós játékban nem hátrány, ha valaki szeret gondolkodni, számolni ;)
Persze ez nem jelenti azt, hogy nem érdemes számoló cuccokkal megkönnyíteni a dolgot, de azt is írja maga az ember :)


All times are GMT +1. The time now is 08:46.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu