![]() |
Quote:
Gondolom az első oszlop az "A"ori, a második az elf. De akkor az első példánál (1000, 2100teki: 80) föl vannak cserélve a szerepek. |
Quote:
Értelemszerűen, az elfet indítottam fele annyi tekivel, a törpében több drágakavics volt :D (Illetve indítottam volna feleannyival, ha nem lett volnaa törpében eleve 100 :p) Hamarosan megismétlem eggyel nagyobb nagyságrendben némileg nagyobb pontkülönbséggel. |
Izé hát ez a képlet mégse jó, nem értem, sehogy se jó :)
Tehát a helyes képlet: A- az ő tekije B az enyém: egészrész(min(A*0,05*pontkül*faji;B*0,1) vagyis igazából szerintem töb begészrészt használ: egészrész(min((egészrész(egészrész(egészrész(A*0,0 5)*pontkül)*faji)), B*0,1)) Igen sikerült kimérni, kell mind a 4egészrész :) pontkül: 1298 törpe elf 6261 /2743 /217 6044 /2960 /209 5835 /3169 /202 5633 /3371 /195 pontkül: 1085 törpe ork 5438 /2000 /200 5238 /2200 /220 4796 /2642 /213 4583 /2855 /204 |
Quote:
Sztm van benne egy fölös zárójel, mert a faji módosító mindig számít, így: faji * min( A * 0,05 * pontkül ; B * 0,1 ) Minden művelet után egészrész, természetesen. Meglepő, hogy a pontkülönbség nem számít ha a tolvaj tekercsei adják a kisebbet. |
Hát nagyon örülök neki, h végülis sikerült erről a leplet lerántani.:)
Nem tudom, h jól gondolom-e, de szerintem a képletben a B*0,1 után a *faji lemaradt, mert az én kísérleteimre visszaemlékezve csak így jött ki jó eredmény, de az igaz, h ott a faji módosítót az óriás(célpont) sziesztája adta, nem tudom, h ez úgy működik-e, mint a "rendes" faji módosító. A fenti példák (ha jól számoltam) egyike sem bizonyítja azt, h a B*0,1 után nem kell a faji módosító. Egyébként sok esetben az eredmény egyezik annak a módszernek az eredményével, melyben nincs mindenütt egészrészezés, csak a végén, de Valezius kísérletében: "6044 /2960 /209 5835 /3169 /202 5633 /3371 /195" ezek csak a több helyütt való egészrészezéssel jönnek ki. |
Quote:
Ja igaz a fajinak kívül kell lennie. |
Grat hogy van erőtök számolni :)
|
:eek:Teúristen... Ha ennyi mérnök és matematikus játszik akkor lehet ez nem nekem való móka... :):eek:
|
Quote:
Am a játék is a matekra épül, de persze nem kell mindig nagyon bonyolult számításokat végezni :) |
Quote:
Persze ez nem jelenti azt, hogy nem érdemes számoló cuccokkal megkönnyíteni a dolgot, de azt is írja maga az ember :) |
All times are GMT +1. The time now is 08:46. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu