![]() |
Quote:
ezzel gyakorlatilag véglegesen tönkrevágunk országokat. |
Quote:
Ha lefagyasztasz egy ilyen országot, attól késöbb több esélyed lesz felmenni? |
Quote:
|
Quote:
Ha nem ismernénk, akkor mi lenne a helyzet? Az, hogy adott egy ország, aki jócskán fellépési hektár fölé ment, amire igazából nem is volt semmi szükség. Már rég felléphetett volna, de nem tette. Valahogy feljutott oda. Valamiért feljutott oda. Nyilván volt valami ésszerű ok erre, hogy miért. Ennek megfelelően most újra fel kell mennie, ha egyszer nem a szintlépést választotta, amikor erre készenállt az ország, hanem azt, hogy felmegy a fellépési határ fölé. |
Quote:
Amúgy Atinak igaza van. mert szépen lelehetne ezzel hozni a minimumot. felütöd/fedezed magad ameddig tudod, aztán szabi 1hétig, megint ütés megint szabi. szépen jön lefele az. |
Quote:
Quote:
és gondolom ezzel más is van így, és gáz, hogyha valakinek elméleti szinten is lehetlen feladatot akarunk állítani a fellépéshez. |
Quote:
Mellesleg... ha az a cél, hogy ne legyen top, ne legyenek termelők nem egyszerübb simán csak megakadályozni, hogy valaki max föld felé menjen?:p Na jó nem offolom a saját témám, de a lényeg, hogy szerintem nem teljesen fair ez így... |
Quote:
Ha a 1 hektárok csökkentik a minimum földet is, akkor amennyivel ez csökken akkor annyival csökkenjen a fedezési lehetősége is. a példáddal: 2500 leverne 450et marad 2050, de neki 2125 kell, a fedezés 1800 ig megy tehát fedezni nem tud, ütni kell vagy nem lép elemgy 325 kör szabira, marad 1725 heki, minimum földje 1800, fedezni, viszont nem tud csak 1800-325, azaz 1475 hekiig, tehát, vagy ütve éri el, vagy nem lép. az eredmény ugyanaz, viszont esélye van megütni a fellépési szintet szemben azzal topp 1ként 1500 hekin van és neki mégis 2200 heki kéne a fellépéshez. |
Quote:
|
Quote:
Nem látok igazán okot arra, amiért a mostani állapotokon változtatni kellene. |
All times are GMT +1. The time now is 09:03. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu