Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Hódító Kézikönyv (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=59)
-   -   03.02. Agresszív, támadó stratégia (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1980)

Pax Hungaricum 08-29-2007 11:52

Quote:

Originally Posted by Princ (Post 121145)
Hűha, ez komoly? :eek:
Hát ebben az esetben okafogyottá válnak a hsz-eim. Kötelességem törölni őket.
Nem, nem tartalak hülyének.

Nem váltak okafogyottá. Csak nem lehet belőlük leszűrni, hogy Te melyik fajt tartod jó hadisnak. Mivel mind az orkot, mind az óriást, és az elfet is negligáltad.
A mellőzött fajok mellett viszont nem soroltál fel olyat, amelyet támogatnál, vagy előnybe részesíteél egy olyan embernek, aki először regisztrál be hadis országot.

Lehet, hogy hülyeség, de én az orkot sebezhetőnek tartom. Főleg MFként. MFként sak az órás bír megélni. (Meg az elf, de azt most hagyjuk.) Egy ork alá már gyakorlott szövetség kell, hogy jó hadis legyen!

Szóval a topic témájához annyit, hogy nyilván, a legmilitárisabb faj, az ork, de azt csak szövetségben lehet jól kihasználni.

Agresszorként is csak szövetségben érdemes tevékenykedni. Egy agresszív játékosnak sok ellensége lesz. És ha egyedül vagy, le fognak darálni. :)

Princ 08-29-2007 13:13

Quote:

Originally Posted by Pax Hungaricum (Post 121147)
Nem váltak okafogyottá. Csak nem lehet belőlük leszűrni, hogy Te melyik fajt tartod jó hadisnak. Mivel mind az orkot, mind az óriást, és az elfet is negligáltad.
A mellőzött fajok mellett viszont nem soroltál fel olyat, amelyet támogatnál, vagy előnybe részesíteél egy olyan embernek, aki először regisztrál be hadis országot.

Ha a topikhoz kötelező ezekután hozzászólnom, akkor azt mondom, hogy egy kezdő ne játsszon egyértelműen agresszív játékot. Az elfojtások kiélésére van számos egyéb játék a Hódítón kívül.

Ha nem a topikhoz szólok hozzá, hanem az egyik kérdésedre válaszolok (mármint arra, hogy melyik a jó hadis vsz.), akkor azt mondom, hogy szerintem az ork, óriás és gnóm.
Ugyanis én nem a fajok ellen szóltam (kivéve az elfnél), hanem az indokokat helytelenítettem. És örülök, hogy meghallgatásra talált a mondandóm. :)

Pax Hungaricum 08-29-2007 13:17

Meghallgatok bárkit. Minden vélemény vélemény. Csak eddig nem volt véleményed. (Illetve nem olyan, ami kapcsolódott volna a dologhoz.)

Most kimondtad a véleményed, amivel viszont egyet értek. "egy kezdő ne játsszon egyértelműen agresszív játékot". Ez nagyon is így van.
Én arra próbáltam kilukadni, hogy ha már mégis csak játszik, akkor óriással játsszon az erős varázslók, nagy ütőerő, és a biztonságot nyújtó faji varázslata miatt.

És én is örülök, hogy sikerült vérontás nélkül dűlőre jutni. :D Végülis itt ez a lényeg. :p Hogy jó ötleteket adjunk. :) És szerintem a párbajunk végére sikerült összehozni egy remek mondanivalót. :)

Bogár 08-29-2007 20:42

Kezdem azzal, hogy szerintem a kezdő akkor fogja igazán megszeretni a játékot, ha ezzel a stratégiával kezd. :)
Két fajt ajánlok: gnóm vagy óriás. Az ork is nagyon jó, de az egyik legsebezhetőbb faj, és sok odafigyelést igényel. Annak ellenére, hogy nem kezdőknek való, adok 1 éplistát az orkról is, hátha valaki csak azután olvassa ezt, miután már kiválasztotta a faját...
Az agresszív, támadó stratégia szöviben a legjobb. Mf-ként nem annyira élvezhető, mert minél fennebb jutsz a pontlistán, annál kevesebb célpontod lesz.

Létezik többféle felállás is, ha hadi ország akarsz lenni: íj-elit, íj-lovas, íj-elit-lovas, full elit, elit-lovas; szövifüggő a dolog. Íj-elit felállásban kicsi nyilasok aránya, íj-elit-lóban kicsivel nagyobb, íj-paciban meg már elég nagy (kb 1:4 vagy 1:3).
Leggyakrabban az íj-elitet és íj-pacit használják. Az előbbi nagyvonalakban azért jó, mert az elitek nagyobb védőerőt képviselnek (ugye védekezni is kell, nem csak támadni), az utóbbi meg azért, mert a paciknak nagyobb a támadóerejük. Ha folyamatosan támadsz, akkor a védőerő mind1, mivel úgysincsenek otthon az egységek, éppen ezért ilyenkor előnyösebb az íj-paci.

Néhány irányadó épületlista, amiket ajánlok kezdőknek, bár a hadis oriknál nagyon sok jó megoldás van. Íj-elit felállású épületlisták, annyi nyilas kell a barakkokba, amennyi tornyokban védekezik (esetleg kicsivel több), a többi egység elit.

Óriás épületlista: 18% ház, 50% barakk, 7% torony, 13% tanya, 10% templom, 1% kocsma, 1% raktár. Ha szükség van kovácsműhelyre és/vagy könyvtárra, akkor lehet bontani néhány toronyot, barakkot, templomot.

Gnóm éplista: 20% ház, 40% barakk, 5% torony, 13% tanya, 9% templom, 9% kocsma, 3% könyvtár, 1% raktár. (1000 heki fölött elég 30-35 könyvtár)

Ork: 21% ház, 43% barakk, 7% torony, 10% tanya, 9% templom, 9% kocsma, 1% raktár. Szintlépés után (vagyis a 4. szinten) váltsál gnómra vagy óriásra. :p

Ha íj-paci felállást szeretnél, akkor legyen 8-10% tornyod. A fenti épületlistákban lehet faragni 2-3%-ot a barakkból, 1-1%-ot a kocsmákból, templomokból, tanyákból.
Ha alsóbb szinteken vagy, akkor lehet több barakk, kevesebb tanya, kocsma és templom. Attól függ, hogy mennyire vagy aktív, milyen országok vannak a környéken, milyenek a piaci árak, stb stb.

Személyiségnek itt is a tudóst ajánlom. Ha a szöviben nagy ütőerőt akartok képviselni, akkor legyen 3 hadis, és a 4. ország legyen hadivari (kicsivel kevesebb barakk, több templom), hogy lássátok nagyjából a környék orijait. Ha tartalékot is akartok összeszedni, akkor 2 hadi, 1 vari és 1 toli.


All times are GMT +1. The time now is 06:46.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu