![]() |
egyikőtök sereges támadásról beszél, ahol a 0 katmorál üres országot jelent, a másik meg tolikrol, ahol a 0 katmorál 100-as készü 50%-os tolierőt jelent (+ távolságbónusz+ teki...)
|
Quote:
Ha 100% a készültsége, és 60% a katonai morálja, akkor a tolvajok erőssége 80%-os lesz. (100+60)/2 Ha 100% a készültsége, és 0% a katonai morálja, akkor a tolvajok erőssége 50%-os lesz.(100+0)/2 A katonáknál viszont a védelem értékét szorzod meg a 0%-os kat morállal, és így 0-át fogsz kapni. |
A következő a problémám:
Most léptem túl a kocsmánkénti 500 katonai egységet(jelenleg:511fő/kocsma) , ezért csökken a morálom. De alig telt el 6 óra az utólsó sikeres támadás óta, és előzőleg is végig max-on volt a morálom. Szóval az érdekelne hogy van-e valami fix érték, hogy mennyire kompenzálja a támadás, a kocsmából adódó morálcsökkenést?! |
Quote:
|
Quote:
Valamint, ha az 500 egység/kocsma határt túlléped, akkor sztm a morálváltozódat a kocsmák nem befolyásolják. A nulla változást tehát nem is kell "kompenzálni". Ami miatt a katmorál csökken a maximumról, az többnyire az "egyensúlyi helyzetre való törekvés", ami általában a 75%-ot jelenti. És igen, biztos létezik vmi 'győzelmi sűrűség', ami épp kompenzálja ezt a középértékre való törekvését a katmorálnak, és azt a kívánt értéken tartja. Ez a sűrűség vagy gyakoriság a magasabb katmorálnál szvsz nagyobb. Hadis ori vezetésekor 90-95% között tartani még nem igényel túl nagy odafigyelést a téma. Természetesen kismillió dolog tartozik még ide, de talán fölösleges a súgó többi pontjánál is elmondani analóg módon ugyanezeket. |
Quote:
|
Quote:
Quote:
Sztd is jó? :) |
All times are GMT +1. The time now is 01:32. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu