![]() |
Quote:
Amúgy ha megnézed, feltételes módban írtam, nyilván függ a távolságtól is, meg attól is, mennyi ideig jársz rá. Meg sok minden mástól. A lényeg az, hogy a mészárral ellentétben a pusztítás hosszabb távon is pontveszteséggel jár. |
Quote:
a mészárnál is van valamennyi pontveszteség az ellen részénél :) hiszen civilek is halnak meg mészárlás közben és ha nagyon közeli értéken vagytok egymáshoz akkor alád eshet! :) |
No meg az is lehet, hogy közben építkezik.
Nem mindeki szokta az éplistát összeadni és egybevetni a hekik számával. Én ha igazán hadba állok valakivel, akkor szépen kimásolom a gömbjeit, az éplistáit és felépítem excelben az oriját. így kiderül sok apró infó, ami néha jól jöhet. :o Erre akkor szoktam rá, amikor volt egy kb 2 hetes háború egy full elf szövivel, na ott nem sokat értek a gömbök :) |
Quote:
(arról nem beszélve, hogy ha sokat pusztítasz/mészárolsz valakit, előbb-utóbb valaki be fog menni hozzá földre). |
Quote:
ha már valakit mészárolok, akkor nem hébe-hóba, hanem folyamatosan, persze viharral együtt... szóval a mészárlásnál lehet hogy kicsit lassabban jelentkezik a pontvesztés, de nem olyan gyorsan jönnek azok az emberek vissza azért :D |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
szerintem meg, az épitésnek is van azonnali pontszámváltoztató hatása, mert a bontás láccik egyből, és az épités is mivel pontszámba beleszámit az épités alat lévő terület is... Amúgy szerintem nem feltétlenül kell a mészárláshoz vihar, mert szvsz elég idegesitő lehet miko már sokadjára mészárol valaki, és mindig alulról mert van bevándorlás, de közben a sereg fogyik, és egyre több sereggel befér,mert védelem is egyre kevesebb... |
All times are GMT +1. The time now is 23:29. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu