![]() |
mi az a súgó?:DDDDD
|
emberek!!
szerintem Atit elrabolták az ufók!! ez csak valami báb helyette!!:eek: |
nem báb:).. bár, kitudja:DD minden lehetséges:D de egy báb nem tud írni, főleg ennyit nem:DD
|
Quote:
Válaszolva kérdésedre a súgó egy olyan, többtucat oldalas írás, ami összefoglalja a Hódító játék (melyet a http://hodito.hu címen találsz) működését, és az egyes menüpontok (a menüt a sikeres belépés után a bal oldalon találod, egy függőleges sávban) használatát. Ez az írás olyankor készült, amikor semmi más dolgom nem volt, és csupán saját szórakozásomat szolgálta, nem azért van, hogy bárki is elolvassa. A Hódító játék helyes működése az, hogy regisztrálsz, majd azonnal megjelensz a fórumon, és mindent megkérdezel. Így biztosítható, hogy annak a többszáz oldalnak a megírása, ami egyébként képekkel is van illusztrálva, teljesen feleslegesen történt. Egyfajta átok is ül a "súgó" nevű íráson, mert akik eddig elolvasták, azok eddig még sose kérdeztek butasághokat itt a fórumon. Sejtésem szerint azért, mert bár akartak, túl bunkónak találtak, és ezért nem merték megkérdezni, hogy ahova az van írva, hogy "A házban laknak az emberek.", az pontosan mit is jelent, és hogy esetleg nem lehet-e, hogy az emberek esetleg a házban laknak. Olyan is előfordult már, hogy volt, aki a súgó nevű írásban foglalt számok alapján leült egy számológéppel, és kiszámolta, hogy milyen sereget kell küldenie az ellenfele országára. Azt hiszem mindenki beláthatja, hogy ez butaság, hiszen sokkal izgalmasabb, ha ezt nem teszi meg senki, hanem a csaták kimenetele teljesen véletlenszerű. Tény, hogy beláthatatlan következményei lennének annak, ha ezt sokan tennék, hiszen akkor az országok úgy lennének felépítve, hogy ne legyen azokat könnyű megtámadni. Pontosítok, elnézést, megtámadni nagyon könnyű most is egy országot, csak nem biztos, higy sikeres is lesz a támadás. Termlszetesen sikeres támadás alatt azt értem, hogy győzöl, az ellenfeled pedig veszít. Ez azért is lényeges, mert olyan nincs, hogy egy csata döntetlen. A súgó nevű hosszú írás is azért nem említi a döntetlen csatát, mert ilyen nincs. Ettől függetlenül természetesen teljesen jogos lehet a kérdés mindenkitől, hogy mi történik döntetlen csata esetén, így ha valakit foglalkoztat a téma, akkor szívesen kifejtem, és egész biztosan nem lesz a súgó idézve, hiszen erről nincs benne szó. Egyébként a súgóban rengeteg dologról nem esik szó. Ilyen például a valutapiac, ami a mai gazdaságnak egy igen lényeges mozgatóeleme. Erről csupán azért nincs szó a Hódító játék súgójában, mert a Hódító nevű játékhoz az égvilágon semmi köze. Elég hosszúra nyúlt, úgyhogy rövidre zárom, a lényeg az, hogy valóban nem ajánlom a súgó elolvasását senkinek, mert fennáll az a veszély, hogy esetleg a játék működését megismered belőle, és ezt nyilván senki nem akarhatja. |
Quote:
Nah ezt honnan veszed??? /Off |
Quote:
Ja és pályázik a "kész átverés" műsorvezetői posztjára Jáksó kolléga helyett :) |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
A Hódító egy olyan stratégiai játék, ahol a csaták kimenetele rengeteg különböző tényezőtől függ. Ez igaz a konkrét sereges akciókra is, de a varázslatokra és az alvilági akciókra is. Az egyszerűség kedvéért csak a sereges támadást részletezem, a másik két fajta hasonló elv alapján működik. Amikor sereggel támadást indítasz egy másik ország ellen, akkor lezajlik egy csata. Ennek jelenleg kétféle kimenetele lehet: vagy a támadó nyer, vagy a védekező nyer. Nézzük mi lenne, ha lenne egy harmadik lehetőség is: a döntetlen. Döntetlen lehetne egy csata például ha a támadóérték és a védőérték megegyezik. Ez teljesen logikus felállás lenne. Azonban: mi történik ilyenkor? Mivel a támadó fél nem nyert, ezért nem jut be az országba. Ez a felállás teljesen megegyezik a "vesztett" kimenetellel, ezért értelmetlen. Esetleg a védekező fél nem volt fölényben, és nem tudta kivédeni a támadást. Ez esetben a támadó bejut, ez viszont már sokkal egyértelműbben a támadó oldal nyerését jelenti. Tehát bármilyen esemény történik is döntetlen csata esetén, az vagy a nyert, vagy a vesztett eredménnyel teljesen egyenértékű. Ezek alapján egy külön kategória létrehozása (ami megegyezik egy már egyébként is létezővel) teljesen értelmetlen. Emiatt nincsen a Hódítóban külön olyan lehetőség, hogy a seregek csatájakor döntetlen eredmény alakul ki. |
All times are GMT +1. The time now is 09:03. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu