Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Elvetett javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=41)
-   -   Rúnatermelés módosítása (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1005)

BeeLord 11-05-2006 15:39

Quote:

Originally Posted by monro (Post 40912)
Sztem ez egy nagyon komoly és jó kezdeményezés ebben a formában már. Felértékelné a magadra ható varázslatok jelentőségét ha bizonyos mértékű hiányt lehetne teremteni runából. Mindenképp támogatom ez nagyon jó ötlet!


Jó ötlet, de a céljai megvalósításához nem elég drasztikus. Az én javaslatom, hogy egy templom egy kör alatt ne 10 és ne 5, hanem 2 rúnát termeljen. Amennyiben egy ország összterületének több mint 20% templom, akkor és csak is akkor egy templom termeljen 4 rúnát/kör. A varázsló személyiség hatása pedig legyen az, hogy minden varázslat fele annyi rúnát igényel, mint normál esetben. Ez persze lehet, hogy már-már túl erősnek tűnik így elsőre. De minden lehetőséget számba kell venni. Ugyanakkor én azt mondom, hogy adott esetben még mindig jó a jelenleg érvényben lévő rendszer is.

Harcosok 11-05-2006 15:51

Quote:

Originally Posted by BeeLord (Post 40924)
Jó ötlet, de a céljai megvalósításához nem elég drasztikus. Az én javaslatom, hogy egy templom egy kör alatt ne 10 és ne 5, hanem 2 rúnát termeljen. Amennyiben egy ország összterületének több mint 20% templom, akkor és csak is akkor egy templom termeljen 4 rúnát/kör. A varázsló személyiség hatása pedig legyen az, hogy minden varázslat fele annyi rúnát igényel, mint normál esetben. Ez persze lehet, hogy már-már túl erősnek tűnik így elsőre. De minden lehetőséget számba kell venni. Ugyanakkor én azt mondom, hogy adott esetben még mindig jó a jelenleg érvényben lévő rendszer is.

Ezzel a javaslattal a rövidfordulos játékokban még a gömbölés is majdhogynem lehetletlen lenne.
Ugyhogy ezt ellenzem:)

Dragi 11-05-2006 15:55

Quote:

Originally Posted by BeeLord (Post 40924)
Jó ötlet, de a céljai megvalósításához nem elég drasztikus. Az én javaslatom, hogy egy templom egy kör alatt ne 10 és ne 5, hanem 2 rúnát termeljen. Amennyiben egy ország összterületének több mint 20% templom, akkor és csak is akkor egy templom termeljen 4 rúnát/kör. A varázsló személyiség hatása pedig legyen az, hogy minden varázslat fele annyi rúnát igényel, mint normál esetben. Ez persze lehet, hogy már-már túl erősnek tűnik így elsőre. De minden lehetőséget számba kell venni. Ugyanakkor én azt mondom, hogy adott esetben még mindig jó a jelenleg érvényben lévő rendszer is.

nekem ez az ötlet is tetszene :) asszem támogatóm :)

Dragi 11-05-2006 15:56

Quote:

Originally Posted by Harcosok (Post 40931)
Ezzel a javaslattal a rövidfordulos játékokban még a gömbölés is majdhogynem lehetletlen lenne.
Ugyhogy ezt ellenzem:)

nos akkor ezentúl nem csak varit hanem tolit is képzel a varik mellé :) és esetleg elkezdessz sereggel játszani :)

Szecsa 11-05-2006 16:01

Harcosok, miért nem?
Legfeljebb még jobban meggondolod mit kezdj a felesleges runáiddal, már ha lennének.
Építesz 10 templomot, hoz 20/50 runát körönként.
Nem fogsz ártózni, a gömbölés 200 hekin asszem 15 runaba kerul.
A verszomj meg vedelem vari mar kicsit komolyabb gondolkodast igenyelne.

Harcosok 11-05-2006 16:03

Quote:

Originally Posted by Dragon,Szamár :)) (Post 40933)
nos akkor ezentúl nem csak varit hanem tolit is képzel a varik mellé :) és esetleg elkezdessz sereggel játszani :)

Pls ne offoljunk mindenhova;)
Drag mit kezded itt megint a kényeskedést??
ha párbajon kis 2runát termel 1templom akkor már csak az ütés marad mivel lopni is szinte lehetetlen akkor már csak az ütés marad (és az is vaktába)
Ez ott szerintem nem szinesítené a játékot
És nem tom miért kezditek itt,hogy én varizok mégis 3orás párbajban cska szökőévente végzek 200hekin(és nem kevesebb van mint 200:P)
Meg,hogy én nem ütök arénában akkor szültem azt a sok hekit?vagy fedeztem?:D
Ja és remek mindenki jól tudja,hogy én csak varizok és mégse nyomnak le (pedig a varizás ellen is lehet jól játszani)
Már megbocsás de egy imtin kérdés :Mikor párbajoztál ellenem utoljára ,hogy ilyen jól tudod,hogy varizok?:)
Amugy én támogatoma javaslatot csak akkor a rövidfordulos játékokban ne az legyen,hogy gömbre kel 10körig gyüjtenia runát
Vagy ne legyen ilyen drasztikus vagy a rövid játékokban ne vezessék be:)

Steve 11-05-2006 16:04

Quote:

Originally Posted by BeeLord (Post 40924)
Jó ötlet, de a céljai megvalósításához nem elég drasztikus. Az én javaslatom, hogy egy templom egy kör alatt ne 10 és ne 5, hanem 2 rúnát termeljen. Amennyiben egy ország összterületének több mint 20% templom, akkor és csak is akkor egy templom termeljen 4 rúnát/kör. A varázsló személyiség hatása pedig legyen az, hogy minden varázslat fele annyi rúnát igényel, mint normál esetben. Ez persze lehet, hogy már-már túl erősnek tűnik így elsőre. De minden lehetőséget számba kell venni. Ugyanakkor én azt mondom, hogy adott esetben még mindig jó a jelenleg érvényben lévő rendszer is.

Ez kicsit drasztikus, bár nekem tetszik (sőt, ennél durvább volt az első verzió) de ezt nem nyelné le sok játékos. A vari személyiséggel fele annyi vari sztem nem jó:
1. nem tud piacozással extra pénzhez jutni a varis
2. a tolisok és a hadik nem tudják lelopni/fosztani a varikat rúnáért olyan szinten mintha neki sokkal több lenne eleve.

Steve 11-05-2006 16:08

Quote:

Originally Posted by Harcosok (Post 40936)
Pls ne offoljunk mindenhova;)

Quote:

Originally Posted by Harcosok (Post 40936)
Majd egy nagy OFF

Légyszi, ez most nem rólad szól. Azt már mondtad hogy rövidfordulós játékban gondot jelentene.
Egy ötlet: ha az alapori amit indításkor kapsz több rúnával rendelkezne a legelején akkor probléma megoldva + esetleg még kis pénz indításhoz:)

Dragi 11-05-2006 16:10

Quote:

Originally Posted by Harcosok (Post 40936)
Pls ne offoljunk mindenhova;)
Drag mit kezded itt megint a kényeskedést??
ha párbajon kis 2runát termel 1templom akkor már csak az ütés marad mivel lopni is szinte lehetetlen akkor már csak az ütés marad (és az is vaktába)
Ez ott szerintem nem szinesítené a játékot
És nem tom miért kezditek itt,hogy én varizok mégis 3orás párbajban cska szökőévente végzek 200hekin(és nem kevesebb van mint 200:P)
Meg,hogy én nem ütök arénában akkor szültem azt a sok hekit?vagy fedeztem?:D
Ja és remek mindenki jól tudja,hogy én csak varizok és mégse nyomnak le (pedig a varizás ellen is lehet jól játszani)
Már megbocsás de egy imtin kérdés :Mikor párbajoztál ellenem utoljára ,hogy ilyen jól tudod,hogy varizok?:)
Amugy én támogatoma javaslatot csak akkor a rövidfordulos játékokban ne az legyen,hogy gömbre kel 10körig gyüjtenia runát
Vagy ne legyen ilyen drasztikus vagy a rövid játékokban ne vezessék be:)

éreztem hogy engem veszel elő :) de amúgy ha lesz olyan változtatás amit a többség akar te nem akkor az ellen bizony max. azt tudod tenni hogy nem játszol és kérlek alássan nem offoltam :)

Harcosok 11-05-2006 16:23

Steve amit mondasz az jó lenne mondjuk:)
Ja és amugy ha visszaolvastok az 5runa termeléssel semmi bajom:P
Na de mostmár leirom mit érne ez a rövidfordulos játékban:
MOndjuk a párbajban :Varit nem lenne érdemes gyártani mivel ugyse tudsz sokat kezdeni vele max néha 1 gömb .Tolit megint nem naon kell gyártnai mivel nagy szorzó akkor kb 20toli+5vari-ban nyomnák az emberek(azért 20toli mert néhányan tartanának annyi varit tuti,hogy legyen térkapu)
Vihar rengés ilyesmit tuti nem tudnának rájuk lökni akkor minek vari?:)
A maradék egység az meg ló ij:)Eléggé egyszinű játék lenne ütni megint nem lehetne mert ha valakit be birsz vágni az ugyis visszabirna kisérni....
Akkor mi is lenne ott a jó dolog?:)
Ja drag már megint kezded az értelmes dolgokat fogd fel elmondhatom a véleményemet de pl akkor ird meg Stevenek is ha így nem tetszik,hogy soka runa max azt teheti nem játszik:)
Ja és nem válaszoltál a kérdésemre sem:)
És ugylátom a témához kapcsolodott az irásom mert ez a változtatás nemcsak a normál játékot befoylásolja....


All times are GMT +1. The time now is 01:28.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu