Quote:
(Kezdjuk ott hogy a penz is dupla, a regeneracio is, es a tavolok beosztasa is) |
Quote:
Najo atszamoltam, ott 160 vs 111. |
Tetszik az alap felvetés.
Nagy többségben mfként játszom és mindig idegesít,hogy oda kell figyelni arra,hogy mikor mit rakok,mikor gömbözök,mikor térkapuzok,stb.Ártózni már nem is merek,azt se tudom mikor rengettem utoljára :) |
Quote:
Én még gondolkodtam az mf alaperősTésén, védelem mágia, tolik,mindnet beleértve. Mert hát így bármely szövi szétszed, gyújtanak akár 3an is egyszerre. |
Quote:
Mashol szerintem nem kell erositeni. Direkt azert jo a tavolbalatas, mert ez nem egy tamado akcio, igy nem lehet visszaelni vele. Hiaba tavolozol koronkent ketszer. Azert ne felejtsuk, az mfnek van par elonye. Pl konnyu osszekoordinalni a csapatot. :) |
Jó az ötlet, de szerintem sok mf többre menne +1% regenerálódással. Nem mindenki tud napi 12-16 távolt ellőni, viszont ha valaki napi 4x10 percre belép, annak jobban jönne az a néhány plusz százalék ami az elmúlt 6-7 kör alatt összegyűlt, minthogy 1%-ot spóroljon a távolozással.
|
Quote:
Amelyik mf napi 4*10 percre lep be, az amugyse nagyon akar varazsolgatni szerintem. |
Quote:
Ha csak a távolozással lehet spórolni, azt viszont csak tényleg az érzi meg, aki majdnem minden körben használja. Az alsó sort most vettem észre: Ezzel vitatkoznék, ha csinál 6-8 gömböt, nyit 2 térkaput, akkor máris 20-25%-nál tart, felrakja a védő varázslatokat (vagy ő vagy a helytartó) az még 10-15-20%. |
Quote:
|
Az alapötlet tetszik, én az összes nem ártó vari és toliakcióra adnék az mf-nek 40%-nyi készültségigény-könnyítést (de jó szó :D) - persze hódos módon kerekítve.
|
All times are GMT +1. The time now is 19:20. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu