Quote:
Quote:
Valahogy így. Ha összehangolt szöviről, vagy mf-ről van szó, akkor meg tudják szervezni, hogy ha nem is egyszerre lépnek, de míg mindenki fel nem lép, addig a többiek szk-n várjanak. És míg minden tag védelem alatt áll, legyen a klán is védett, ha akár egy tag is kijön a védelemből, a többinek már csak egyéni védelme lehessen. |
Quote:
|
Lenne néhány gondolatom ide.
Hány ori lép fel havi szinten? Hányan csinálnak azonnal új klánt és nem egy meglévőbe lépnek be? Hány ember tartja lent mondjuk 300-500k pont alatt a klánját azért, hogy ilyen frissen alakult klánokra vadászhasson? Akik felépnek és új klánt csinálnak azok miért nem egy normális orival lépnek fel? Nem kell üres egység nélküli orival jönni az A-ba. Aki meg igy jön azt ne egy szabálymódosítással védjük meg. Szerintem évente 1-2 eset lehet mikor frissen alakult klánt bevernek úgy hogy még nicns piaca. Szerintem ezért teljesen felesleges szabályt módosítani. Újabb megbeszélést kitalálni. Semmi értelmét nem látom ennek a topicnak, ne is haragudj ezért Fegya. Úgy gondolom ez a nagy topic inditási szabadság nem oylan jó nekünk. Mindenki jön a jobbnál jobb ötleteivel. Teljesen feleslegesen. |
Quote:
Na azért tök üres béna ori nem kell ahhoz hogy lerverjenek az A-ban mint vak a poharát azok akik már tudnak piacolni... de ezt már bővebben kifejtettük a másik topicban. |
Quote:
De Goldy miért baj az ha levernek valakit?Ha a 2/B-böl egy normális beijjazott orival lépsz fel, akkor nem mindegy hogy tudsz piacolni vagy nem? Azt nem értem ha 7-8évig jó volt igy akkor most mitöl változott ez az egész? Továbbra sem hiszem hogy ez akkora nagy probléma lenne. |
Quote:
Csak azért idéztem be ezt tőled mert ezt így ebben a formában nem tartom helytállónak, egy seregcserélő A-ban már otthon lévő ori egy B-ből érkező ott életképes nem rosszul felépített országot nagy valószínűséggel lever... |
Quote:
Ne haragudj Goldy de ezt a problémát akkor sem tudom átérezni. Meg én azt hittem hogy a játékot a többséghez igazitjátok, véleményem szerint ez a probléma meg igen keveseket érint. |
Az 1A-ban először egyáltalán nem volt kezdeti védelem. Jó pár év után lett néhány kör. Nemrég pedig a kezdeti védelem 24 kör lett.
Ha valaki fellép a 24 körös védelem tudatában, akkor legyen tényleg védve. Nyugodtan jöjjön fel üres országgal, hiszen a szabályok szerint védve van, nem támadhatják 24 körig, 24 kör után pedig nyugodtan bevásárolhat. Logikátlan, hogy védett ország klánszinten támadható. Egy kláncsatánál hatalmas előny, hogy lehet-e piacozni, vagy nem. Hogy hány országot érint? Remélem, egyre többet, mert egyre többen jönnek az 1A-ba játszani. A Gyula szerinti évi 1-2 ilyen esetnél már jóval több ilyen eset volt, pedig a 24 körös védelem még messze nem él 1 éve. Gyulának igazat adok abban, hogy túl sok a topic. De nem hiszem, ha korlátozva lenne a fejlesztési topic indítása, akkor az pont rám vonatkozna. Bár tudom, Gyulának elege van az ötleteimből, mint máshol írta... |
Quote:
Mert nem találkoztál még vele. Jól bejáratott A-s játékos vagy, nem kell fellépéskor tapasztalatlanul klánt alapítanod, és nem a te kedved veszik el az egésztől azzal, hogy rögtön szét is vernek mielőtt bármit is tehetnél ellene. |
Quote:
Elnézést kérek ha megbántottalak vele. Valóban sokszor már elegem van a jobbnál jobb ötletekböl, de ez nem ennek a topicnak a témája. Szóval én valóban nem érzem egy égető problémának, hogy klánszinten nincs védettség. Mert ugye régi rutinos játékos tudja jól hogy mit csinál. A frissen fellépő orik, meg gondolom több esetben belépnek egy már meglévő klánba, és maradtak azok akik rutintalanok fellépnek és rögtön csinálnak egy új klánt, persze életükben először járnak az A-ban. szerintem nem sok ilyen van. ezek után még kell egy szemfüles támadó aki ezt kiszúrja és klántámad. Jah azt kihagytam hogy a fellépő játékos gyenge védelemel lépett és ugye klánt alapitott. Mindezt egybevéve, nem hiszem hogy egy minden napos problémával állunk szemben. |
All times are GMT +1. The time now is 06:34. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu