![]() |
Ismétlem a véleményem:
A korlátozás ne úgy jöjjön létre, hogy az újrázások számát csökkentjük. Tudom, volt olyan vélemény, hogy "akit agyonvernek, az törölje magát, és induljon új orival 5-ösön", de én úgy vélem, hogy anarchban ez nem ilyen egyszerű, ott hónapokig, évekig elhúzódhat egy adok-kapok, igen, egy jó játékos országát is tönkreverhetik 2x, vagy akár 50x is. Vagyonszerzésnek meg vannak egyszerűbb módjai is. Nem kell újrával csinálni pénzt. És szerintem senki se szeretne például egy 5 számjegyes orit törölni csak azért, mert az, akivel hadban áll, elővett a környékén 30 másik országot, és rommá verte... Ismétlem a kérésem: Csak annyit szeretnék kérni, hogy legyen megfontolva, hogy ha az újrázás korlátozása mégiscsak a darabszám csökkentésével lesz megoldva, akkor az ne terjedjen ki anarchista csoportokra. Ott szükség van rá. |
Quote:
|
Nekem egyáltalán nem tetszik, hogy egyszer megtermelt javakat sokszor lehet felhasználni.
Nekem egyáltalán nem tetszik, hogy egyszer megtermelt javakat sokszor meg lehet duplázni. De hajlandó vagyok kompromisszumra, ezért támogatom Ati javaslatát. |
ss
Sziasztok!
Bár az újrázás semmilyen korlátozását nem támogattam eredetileg (Mivel úgy gondoltam, hogy a.) eddig se használtam, nem is akartam és más újrája pedig nem zavart, b.) egyszer én is el akartam használni a harminvalahány újrámat, hozzáteszem, ha a mostani állapotot nézzük akkor az L-ben meglehetne a 100 millió rúnám és az 50 millió tekercsem... a többit ki tudjátok számolni... :D ) , belátom sokakat zavar az, hogy elértéktelenednek/áruk, illetve elúsztatható sokak vagyona... ezért alaposan megárgva azt támogatni tudom, hogy a tekik meg rnák korlátozva legyenek... végülis eddig se a pénz számtott a játékba egy bizonyos összeg felett mind1, hogy mennyid van... a kérdés inkább a likviditás... folyt köv. dolgoznom kell |
Quote:
Eddig sokan nem ismerték ezt a lehetőséget, és korábban fenn sem állt, hiszen szintlépés alkalmával elvesztek az egységek. Ma a "B" csoportból fellépve már reális lehetőség van arra, hogy valaki 1-2-3 millió beképzett egységgel lépjen fel. Egy fullos szövetség 2000 kört eltöltve meg tudja teremteni (akár a saját egységek szövetségen belűli átadásával is ) az ehhez szükséges egységmennyiséget. Még ha a többi ország gyengébben is lép fel hamar megtérül ez a befektetés, hisz ott lesz a vagyonduplázó gomb. egy 3 személyiséggel rendelkező országnak könnyen lehet akár 12 ujraindulási lehetősége is. "Haggyuk már azt a Lama dumát, hogy mekkora munka 3 napig foglalkozni az ujraképzéssel.! Az a munka, ha megtermeled előállítod, de éppen ezért fellépéskor magaddal is viszed" Az ujrázás nem munka, hanem a vagyonszaporítás eszköze!!! Egyre több játékos fog szembekerülni hatalmas egységtartalékokkal rendelkező vele egy tudásszinten lévő játékosokkal. Az egyenlő feltételek megteremtése végett ők is szükségesnek érzik majd az újrázást mint ezközt felhasználni, lévén körülöttük sokan ezt tették. Akik 12 ujrával TEREMTENEK 12*2,5= 30 millió egységet, azok akár egy 5 fős klánnal pikk-pakk felfedeznek a topba 30%-ba, kiszorítva olyanokat, akik régóta küzdenek a topba jutásért, és hosszú munkával elérték. Számukra is ez lesz az alternatíva, és én ezt kifejezetten kerülendőnek tartom. Nem a topokról van itt szó! A Batu-Tibu féle 8-10 fős "B" topbeli csoportosulás teljes vagyoni fölény, és nyerspiaci uralmuk ellenére oly könnyen és gyorsan omlott porrá egy rövid offenzívától, hogy aggodalomra semmi okunk nincs. Off Klánom kapott olyan levelet nemrég, hogy "légyszi ne tegyétek tönkre a lakótakipiacot, mert mindenem abban volt". Gondolom a srác fellépett 4-6 millió tekivel, amit komoly munka árán összedolgozott lenn, és most fújhatja. Érdemes megnézni, hogy kik azok a játékosok akik a régi rendszer konzerválásáért érvelnek. Vajon mennyi vagyon van egyes érdekszférájukba tartozó országokban, és eddig mennyi vagyont újrázgattak meg. Ennek hozományaként hány szint tekipiaca omlott be, hányan vesztették hosszú gyüjtögetésük vagyonát. Az már csak hab a tortán, hogy ennek a vagyonnak a birtokában császárnak képzelve magukat hódítón kívüli csatornákon játékosokat zsaroltak, fenyegettek meg. -sokszor sajnos sikeresen- Aztán pechjükre beleszaladtak Pool és Remy akkori szövetségébe, és ...de ez már nagyon nem ide tartozik Off Az esetek döntő többségében nem annak van szüksége ujrázásra akinek hatalmas vagyona van fellépéskor. Az országa nem pusztul le annyira, hogy csak ez a lehetősége maradjon. Nagyon jó ötlet, hogy újrainduláskor a kp-n kívűl minden értéket képviselő dolog legyen maximálva. |
Próbáltam nyomon követni az eddigi hozzászólásokat. Tudom, hogy ez most sokaknak nem fog tetszeni, de saját szempontomból nézem. Megfelelő klán háttér nélkül szerintem csak szenvedés az 1A. Én is újráztam már ott a pénz miatt. Azt ne mondja senki sem, hogy elég a tudás 1-hez, ha nincsen elég anyagi háttér. Egyre inkább azt látom, hogy ez egy-két nagyobb klánnak nem tetszik. Nem örülök az 1-es újrázások megváltoztatásának, főleg most, hogy másik országommal lépek majd fel. A többi szinteken való újrázáson lehet változtatni.
|
off:
Reaktor, igen azt gondolom vagyon duplázó gomb (az újrázás alap funkciója mellett)... úgyhogy a javaslatom a következő: vegyük ki az általad nem támogatott mondatot az újrázás mellől (mely szerint a szétdúlt ország újrázására való az újrázás) majd maradhat a régiben csak már, mintegy vagyonreplikátor névként szerepelhet... :) on: szal folyt köv. a tekit meg rúnát akkor korlátozzuk (bár nem értem azokat akik a piacot, mint raktárt használják, miért panaszkodnak...), de nem értem, hogy a katonákkal kinek ártanál? a katonával senki vagyonát nem tudod elvenni, katonák újrázásval valóban vagyont dupázol, igen lehet ez lenne vele pár ember célja, de ez miért baj? a b-ből a-ba lépésnél lenne csak hasznos nagyobb mértékben és ott is a fanatikus minden órába felkelek egyszer srácoknak.. hát kell ez nekem? szerinted ér annyit egy játék, hogy ne tudjam kipihenni magam? ez szórakozás.. ha valaki erősebb lesz el fog verni... ha valaki ügyesebb akkor is.. ha valakinek több ideje van szintén... nem kell egyenlőséget teremteni.. ha valaki ki akar törni, had tudjon... a játék célja a szórakozás kikapcsolódás... nem pedig az, hogy első legyél... az csupán cél.. azért tenni kell és dolgozni (akár, úgy hogy 500 körönként megnyomod a vagyonduplázó gombot) én nem vagyok benne biztos, hogy nyomkodnám a gombot..sok az 500 kör.. sok a macerea vele utánna... kell ez nekem? inkább elmegyek színházba helyette vagy pedig mozizok egy jót.. azt gondolod az a természetes mikor valaki a körváltástól parázik? meg távolt néz? minek, ha jönnek jönnek... ebbe a játékba a legnagyobb tanulság nekem az volt, hogy sosem tudnak teljesen tönkre tenni...(és. hogy addig foglalkozzak valamivel amíg szórakoztat és érdekel... enm a fanatikusság a jó hozzáállás...) na picit elkanyarodtam pedig kapcsolódik az egész... csak elég komplex... szerintem azok akarják, hogy megmaradjon akik akarnak ezzel vagyont duplázni, és azok ellenzik, akik nem akarnak ezzel vagyont duplázni.. lehet etika, meg erkölcs mögé bújni, hogy ezzel jogtalan haszonra tesznek szert... de ez lényegtelen az átlag user számára... ö csak játszani akar.. nem első lenni. csak játszani..ő neki nincsenek még milliós tartalékai sem.. van pár százezer az orijába... talán..és nem a piacon tartja.. azt se tudja miért jó a piacon tartani a dolgokat... bárki bármit mondhat szerintem a katnák újrázása és az utánna lévő pár nap macerás... aki megakarja cisnálni egészségére usson előnyhöz...nem számít.. azok is előnybe vannak akik régebb óta játszanak.. mégse tiltjuk be a plusz személyiségeket.. pedig milyne jó is lenne, ha úgy müködne mint a régi hódba (arénába).. és akkor x időnként egyenlő alapokról kezdhetne mindenki midnent... kicsit zavaros lett aki nem érti kérdezzen... szívesen válaszolok... :D |
Quote:
Biztos elolvastad, hogy mi a javaslat? Azért kérdezem, mert megnéztem az országaidat, és a legtöbb tekercs, amivel rendelkezel, az 4 millió alatt van összesen a 8 fajta. Ez egy országodban, a többiben a százezret sem éri el összesen a 8 fajta tekercs. A javaslat 24 millió tekercsnél húz egy határvonalat újrázással. Említed, hogy most fogsz majd az 1/A-ba érkezni az új országoddal. Gondolom, hogy akkor most a 2/B-ben levőről van szó. Abban összesen 65ezer tekercs van. Téged egyszerűen nem érint ez a változás. Hacsak annyiban nem, hogy ezt a minimális tekercstartalékot ha a piacra teszed, akkor más nem fogja elintézni, hogy egy nap alatt elvesszen, tehát ezzel a módosítással kifejezetten jól jársz. |
Quote:
a 24 (3-3-3..) millás limitben az nem tetszik, hogy elég limitált azon tekik tipusa, amit el lehet adni (gyorsan, többet).. pl lakitekire szokott lenni kereslet, de gazdaságit sokkal nehezebb eladni.. így nem érdemes abban tartani a pénzem.. |
Quote:
Quote:
Azért ez a rész nagyon nem gyenge. Ha Ati nem a te szájízed szerint változtat, akkor te és a társaid nem lesztek korrektek? Vagy hogy gondoltad ezt a mondatot? Elgondolkozhatnál, hogy tényleg Hódítóval szeretnéd e eltölteni az idődet! |
Quote:
|
Quote:
Quote:
Az újrázással a kistermelők játékát tönkreteszed. Egy adott vagyon elérésének ideje X. Ha a környéken újrázgatnak, és utána rajta másznak fel a replikált vagyonból, attól nem a top lesz szomorú, hanem a kicsi. Aztán ő is újrázgatni kezd, hogy felvegye a versenyt... és így tovább, míg mindenki rá nem lesz kényszerítve az újrázásra, amivel ott vagyunk, mintha senki nem újrázott volna. Ha kivesszük az irgalmatlan nagy vagyonos újrákat, máris letisztultabb versenyhelyzet áll elő, nagyságrendileg kisebb újrázási kényszerrel. De ezt is már leírtam párszor, néhány fölfele ujjacskától eltekintve úgy tűnt senki nem olvassa. (az idézett rész katonákra vonatkozott már csak, de annak is jelentkezik ez a hatása ugyanígy, ezért írtam összefoglalóan) |
Quote:
amúgy meg már írtam, nincs itt szükség milliárd tekire, elég egy kis tudás és játékszeretet és máris lehet eredményesen és jól szórakozni (lásd Ti vs mi B-ben decemberben) meg itt nem arról van szó, hogy nem lehet milliárdnyi ez-az az oridban (pl. teki), ha tisztességel írtad/loptad/vetted, hanem, hogy ne duplázhasd meg bő 3 hetente... szal senki nem sajnálja tőled a "még soha nem látott nagyságrendű" vagyont, de ezt csináld meg dupla-dupla-újra-újra nélkül... sztem... |
Quote:
Az a munka amivel előállítod és beképzed megérdemli azt hogy újrázáskor is visszakapd. Valamikor te is megdolgoztál a nagy országodért ezért mert már régen történt holnaptól nem termelhetsz vele katonát gabonát pénzt ez milyen lenne? Egyre inkább azt látom hogy megpróbálod magad bebetonozni a top 1 helyre nehogy az elkövetkező száz évben bárki is ellenfél lehessen :( |
Quote:
|
Quote:
1, Ennyi erővel az összes lehet 24 millió, piacot borítani ugyanúgy tud vele. 2, És bár haszna nincs, mert a piac ugyanúgy borul tőle, még az is felmerül problémaként, hogy miért pont az tűnt el, ami, miért nem a másik. |
Quote:
|
Elolvasva a legutóbbi hozzászólásokat, összefoglalnám, hogy szerintem mi lenne az elfogadható:
1. rúna korlátozása újrázáskor maximum 10 millióban 2. tekercsek korlátozása 24 millióban, függetlenül ezen belül, hogy fajtánként mennyi van. A rendszer az utolsó tekikből vágja le az efölöttit, tehát ha pl. vkinek 24 milla ipari tekercse van, akkor a többit már nem újrázza. 3. a seregújrázást nem korlátoznám. Ezzel nem fogja senki tönkretenni mások megtakarításait vagy játékát, és amúgy sem elég az újra gombot nyomogatni ahhoz, hogy ez megtörténjen. Mellesleg a A-ban pl. az első 24 óra letelte után elég komoly kockázatot is vállal aki ezt csinálja, ha szétütik, akkor a vagyona nagy része el is úszhat |
Quote:
|
Quote:
talán most 50 millát ér :) |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
2, Ha egyfajta kerekcsből lehet 24 millió, akkor akár az összesből is nyugodtan lehet, és akkor már lehet 8x24 millió is, és akkor már minek korlátozni. A második pont pontosságát hagyja valahogy mindenki figyelmen kívül. Nem az a javaslat lényege, hogy szivassuk meg az újrázókat, hanem az, hogy NE szivassuk meg a tekercseket eladni kívánó átlagjátékosokat. Azokat, akiknek van 20ezer, vagy 100ezer tekercsnyi tartalékuk. Nem mindegy, hogy valaki 3 millió tekercset dob ki a piacra, vagy 24 milliót. |
Quote:
|
Quote:
másik fele.. 24 milla teki elég kevés piac úsztatására elég max halányabb tekiket úszathatsz.. mint pl gazdasági ipari.. de szerintem 3.tól ha kiteszel 24 millát úsztatási célokkal, csak becsorogsz és másnál lesz a tekid..(4.re összeszedni 24 millát elég dolgos munka..) |
Quote:
Quote:
|
Quote:
Quote:
Ráadásul ugye pont tegnap este olvashattuk a legérintettebb emberek egyikétől, hogy sok esetben nem is az a cél, hogy meg legyenek duplázva a tekercsek, hanem simán az, hogy mások meg legyenek szivatva. (*) Ha a 7 érintett ország közül 5-6 ezt vallja, a maradék 1-2 pedig úgyse fog újrázni, akkor miről beszélünk? (*) Az én személyes véleményem még mindig az, hogy ilyenekre néha szükség lenne, mivel a piac nem raktár, de tudom, hogy gonosz vagyok, ezért inkább ezt nem erőltetem. :) |
Quote:
|
Quote:
|
Ati: igenis erőltesd, mert a piac nem raktár...
|
Ati, annyit megtennél, hogy leírod, hogy jelenleg mi az általad elfogadható verzió?
|
Quote:
|
én megértem ezt hogy félnek regetegen ,ezzel nincs is gond... félhetnek is , de Ati félreértetted nem az a célunk hogy másoknak keresztbe tegyünk hanem hogy Aba jok legyünk... Pool megvenné kilora a tekinket .. akkor télleg nincs képbe hogy állunk :D
Ati ha majd Aba érünk és látunk vmi nagy elönyt a topba és inditunk egy topicot akkor ott is lesznek hasonlo változtatások ? pl távolság kicsinyitése iesmi ? mert ez hasonlo... reppelnek a "nagyok" ellen... |
Quote:
Újrázásnál (és csakis újrázásnál! szintlépésnél semmi nem változik!!!) maximum fajtánként 3 millió tekercset kapsz vissza. Maximum X rúnát kapsz vissza. (Itt 10 millió volt a javaslat, csak mostanság volt pár ellenvetés, előtte semmi, bár szerintem ez lehetne magasabb is.) Képzés alatt lévő katonákat ugyanúgy visszakapod, mint most. Ez a javaslat aktuális kinézete. Nincs korlátozva az újrázások száma (a mostanin felül), nincs megváltoztatva az újrázások közötti idő, és nem érinti a 60ezer tekerccsel újrázó országokat. |
Quote:
A-s tekiáron nem is számolom ki mennyi tekit tudnánk venni (ha látnám értelmét, mert lesz az még 1 arany is, mint a rúna :)) Van rengeteg ötlet az A-s játék módosítására is, de na akkkor akarj majd változtatni rajta, amikor vmi nem lesz jó A-ban a klánodnak, hanem most kellett volna ötletekkel előállni távolságok kicsinyítése? legyen 1 körös ország és klán is? vagy 1 millás és 5 millás klán között csak 10 kör legyen? hol itt a hasonlóság? max, hogy mindenütt számokról beszélünk ha vmi ötleted van, akkor Megbeszélések--->"Van egy ötletem" stb... Max kukázva lesz, de egy próbát megér... |
Quote:
egyébként meg ugyis felmegy Aba nem értem akkor minek félni töle Ati ? Pool kilora megveszi... akkor had mutassuk meg neki hogy felvehesse :D:cool: |
Quote:
de csak jöjjön, az én klánom sose tartotta tekiben ami volt, ezentúl sem fogja, azt meghagyja a Tesóidnak more :) amúgy meg ne engem oltogass, hanem érvelj, mert ez eddig elég sovány... addig fogsz magyarázni, míg a végén már újrázni sem lehet majd, de csak Neked/nektek :) |
Quote:
No ezt okozod másoknak. A módosítási javaslat ennek ellenére nem szól arról, hogy akárcsak egyetlen tekercsed is elvesszen, csupán arról, hogy nem fogsz tudni megdolgozás nélkül hirtelen 24 millió tekercsnél többet a nagy semmiből előszedni. Szerintem egy gomb megnyomásáért legyen elég maximum 24 millió tekercs. Ha többet akarsz, akkor azért tényleg dolgozz meg, például azzal, hogy megírod a tekercseket. Azt (szinte) semmi nem korlátozza. |
de Ati szerinted ez a mennyiség ami most van csak ugy eltünik ? elég lett volna megkérni hogy ne usztassunk nem pedig leredukálni , én értem hogy azt akarod elérni hogy ne usztassanak , veszitsenek el sok zsét mások... de ezzel a szabállyal ez nem fog megváltozni inkább majd még érezhetöbb lesz szerintem...
egyszer ugyis lemegy Ati.. többet nem lehet 5.en 4.en megtermelni ahoz az ujrázáshoz a tekit, vagy csak 5 6 év alatt... egyszer amik most vannak lemennek elérik céljukat és vége... nem értem miért kéne az egész ujrázást elrontani vele... |
All times are GMT +1. The time now is 20:59. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu