![]() |
Quote:
Még én se igazán :D |
Quote:
A raktárból is elveszik az árú, ha több van. Vagy ledől. Aki most kezdi, annak semmi sem egyszerű :) |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
a tekercseket ilyen módon változtatni nem látom értelmét, mert nem az a gond a tekercsekkel, hogy nem lehet ellopni, hanem hogy rengeteg van belőle.
az, hogy 7millio, vagy 1mrd+(mert ugye van ilyen) van egy országnál az lényegtelen, abból csak akkor lesz pénze valakinek ha el tudja adni amihez az kell hogy az aktuális csoportban legyen pénz és valakinek legyen kedve vásárolni. a leglényegesebb az egység felhalmozás amit tudom szintén ki lehet játszani egy másik országnál, tudom lehet csorgatni valakit amivel a tartalékok csökkenni tudnak, csak számomra az a furcsa még mindig hogy volt egyszer egy olyan változtatás a játékban ami azért került be mert nonszensz volt de a játék lehetőségei megadták. gondolok itt a korház kontra tanya esetre. aztán jött olyan változtatás, hogy a szabadságon lévő országokban az el nem férő egységek nyersanyagok elvesznek amik nem férnek el, még erre is rábolintottam bár érthetetlen volt számomra, hogy azért mert tartalékba egységeim vannak stb és el kell mennem szabira akkor is meg kell oldjam a dolgot vagy ugy hasznaljam a piacot hogy az nem raktár és igyekezzek eladható áron kirakni őket mert tattara tattara tattara... evvel szemben az hogy nincs szabin valaki, vagy csak a szövik viszik addig az országot, hogy a millios seregeket ne menjenek el teljesen szabályos ezek a millios seregek nem esznek nem isznak nem kérnek zsoldot, csak járnak a piacra meg vissza amitől valóban harcedzett katonák lesznek. ez meg nem nonszensz ez jó úgy ahogy van, mert a 100k pontra lévő ellenfelet csak úgy lehet megközelíteni, hogy odafokozok mellé 500k katonát(sőt akár többet) mert akkor esélyes hogy nem tud visszatámadni és ez az igazi fair play... de akár a klánelfokozások is ilyenek hiszen lehet olcsóbb elfokozni mint televásárolni az országokat és megpróbálni kivédeni a támadást... ezek is remek szabályok ezek itt már nem a tapasztalatról szólnak |
Quote:
|
Quote:
Olyan érzésem van az írásodból, hogyha neked nincs, másnak sem legyen elvet vallod.. ahelyett, hogy te is összehoznál millió egységet, tekit vagy bármit..(vagy csak szimplán játszanál ahelyett, hogy olyanok tartalékával foglalkozz, akikkel valószínű nem is kerülsz szembe) bár egyszerűbb sírni, hogy másnak mennyi van, mint megteremteni magadnak ugyan azt.. |
akkor valami más változás kéne a játékba, hogy a piac ne raktárként üzemeljen, de a tartalékok miatt se kelljen aggódniuk a régi játékosoknak.
lehet így none sem fog sírósnak tartani. a hóditó mint világ önmagában egy fiktív világ aminek nincsenek korlátai, nincsenek valós határok és az országok közti távolság változó tehát semmifajta valós állapota sincs, plusz bármikor lehet találni új üres területeket a felfedezés fukncióval. az én felvetésem szerint csak az a leginkább nonszensz a játékban, hogy egységmilliók étlen szomjan fizetés nélkül dekkolnak a piacon. és a játékban a leg jelentősebb tartalék a maximum pénzen kívül az egységek. mi lenne ha ezeket az egységeket az üres felfedezhető területre tudnánk elküldeni, ahol rá vannak kényszerülve arra, hogy az élelmet maguknak szerezzék meg és csak a zsoldjukat kelljen kifizetni. ráadásul mivel ezek a területek amiket megcézunk velük senki földje, ott találhassanak is valamit? ezt kb úgy képzelem el mintha felfedezésre küldjük őket csak konkrétan be lehet állítani, hogy mennyi ideig portyázzanak a senki földjén. itt is több fajta akciót lehetne nekik beállítani, hogy haszonszerző céllal menjenek ez a kat morál csökkenését okozza, felfedező céllal menjenek ezek információkkal szolgáhatnak a környező országok eseményeiről. vagy csak a harci állapot fenntartása végett pusztítani menjenek ez utobbi növelné a katonai morált. vagy akár egységspecifikus is lehetne, hogy milyen egységek milyen céllal küldhetők ki. az egységek száma adhatná a sikeresség % at valamint a kiküldött idő. persze ezek nem csak pozitiv hatással lehetnek az országunkra, hanem negatívak is, mivel ugyanazokon az üres földeken portyáznak az egységeink. helytartó is kezelhetné, netán plusz vip fuknciók is beiktathatók ebbe. nyersanyag piac jó ahogy van, bár az épületfenntartást nem csak aranyban kellene mérni, hanem némi nyersanyag is párosulhatna hozzá, ez lehetne faj specifikus, vagy %os arány amit a földrengés varázslat tud rontani, netán plusz tolvajakciót lehetne bevezetni ezügyben amire nem vonatkozik a 10es értékkülönbség. ilyesfajta ötletek sem tetszenének none? |
All times are GMT +1. The time now is 14:50. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu