Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Mf-ek apró erősítése (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4412)

Dew 02-14-2011 17:02

Quote:

Originally Posted by Merengő (Post 279919)
a gnómnak meg lehet 55% haditekije az óriásnak meg csak 35%.
na bumm ebben a gnóm nyert.. ezen is változtatnál?

miért nyert a gnóm?

35%ra még jön 15% haderő bónusz...


amúgy nem értem miért kell minden szart idekeverned. én pusztán a készüliről írok, mivel itt a készüliről van szó!!!

vityu 02-14-2011 17:05

Quote:

Originally Posted by Dew (Post 279920)
de hogy ne az óriással hasonlítsam, ami ténleg a legjobb itt van törpére is:

4 gömb = 8%
térkapu nem kell = 6%
vérszomj = 5%
távol 2x = 2x3 = 6%

25%. 1%os távollal: 21%. még mindig jóval kevesebb, mint a maluszos fajok

És ameddig a gnómmal felgyújthatod a saját tk-ján valamelyiket 13x, addig a törpével 11x. A gnómnak 48%, a törpének 45% készültsége maradt.

Merengő 02-14-2011 17:05

Quote:

Originally Posted by Dew (Post 279921)
miért nyert a gnóm?

35%ra még jön 15% haderő bónusz...


amúgy nem értem miért kell minden szart idekeverned. én pusztán a készüliről írok, mivel itt a készüliről van szó!!!

azért szeretnél megszüntetni egy maluszt két fajnál a távolbalátásra? mert csak a készüliről írsz? olvasd el a téma címét aztán csak arról írj :)

vityu 02-14-2011 17:07

Quote:

Originally Posted by Dew (Post 279921)
amúgy nem értem miért kell minden szart idekeverned. én pusztán a készüliről írok, mivel itt a készüliről van szó!!!

Egy dolog miatt: mert ha azt nézzük, hogy tolvajok és varázslók szempontjából ki erősebb, akkor kiderül, hogy az ork egy rossz faj. Holott ez nem igaz.

Dew 02-14-2011 17:11

Ahogy látom már a többiek (Remy, Jack, ...) is megunták a hadakozást. Minden érv le lett már írva. Vitatkozni felesleges, főleg úgy, ha készüliről van szó idekevernek minden mást a vitatkozó felek, illetve ha Ati már (eleve) meghozta döntését.

Ati 02-14-2011 17:18

Quote:

Originally Posted by Dew (Post 279925)
Ahogy látom már a többiek (Remy, Jack, ...) is megunták a hadakozást.

Fontos dolog átgondolni, hogy mi történik, ha két -- hadilag igen erős -- fajnak napi +48-72%-nyi varázslókészültséget adunk az eddigiekhez képest. Igen komoly hatással van a játék egészére!

Quote:

Originally Posted by Dew (Post 279925)
illetve ha Ati már (eleve) meghozta döntését.

->

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 279858)
Már-már hajlottam volna az 1% fele (bár nem győztetek meg), de az utóbbi néhány indoklás számomra nagyon nyakatekert, és csak visszatántorított az eredeti álláspontomhoz.


Dew 02-14-2011 17:24

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 279926)
Fontos dolog átgondolni, hogy mi történik, ha két -- hadilag igen erős -- fajnak napi +48-72%-nyi varázslókészültséget adunk az eddigiekhez képest. Igen komoly hatással van a játék egészére!

->

most már semmi újat nem fogsz hallani (olvasni) szerintem... inkább csak olyan légből szedett "szlogeneket", amik nem a témához kapcsolódnak.

Ati 02-14-2011 17:28

Quote:

Originally Posted by Dew (Post 279927)
most már semmi újat nem fogsz hallani (olvasni) szerintem... inkább csak olyan légből szedett "szlogeneket", amik nem a témához kapcsolódnak.

Alapvetően én már napokkal ezelőtt ebben reménykedtem, de aztán jött egy-két utolsó pillanat utáni hozzászólás, ami rávilágított a javaslat árny-oldalára is. Bár ezek elég későn jöttem, nem feltétlenül baj, hogy jöttek.

Remedy 02-14-2011 17:38

Esetleg egy kompromisszumos megoldaskent lehetne olyan az mf sugoban, hogy

"A császár értékeli igyekezeted, hogy egyedül mersz szembeszállni erős szövetségek ellen. Ezért ad Neked egy csodás messzelátót, ami 3%-al csökkenti távolbalátásod költségét, de minimum 1%-ba fog kerülni"

Ennyi, semmi más, még ugyanez 1 fős klánokra. Szerintem ez sokkal fontosabb, mint hogy a 2-3 fős csonka szoviket es klanokat erositsuk. Szerintem 2-en mar egesz jol le lehet fedni a dolgokat, hiszen ketszer annyit regeneralodsz.

Elore szolok, ha valaki erre azt mondja, hogy megboritja a jatek menetet, esetleg erositi az orkot/gnomot, arra furan fogok nezni!

vityu 02-14-2011 17:47

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 279931)
Esetleg egy kompromisszumos megoldaskent lehetne olyan az mf sugoban, hogy

"A császár értékeli igyekezeted, hogy egyedül mersz szembeszállni erős szövetségek ellen. Ezért ad Neked egy csodás messzelátót, ami 3%-al csökkenti távolbalátásod költségét, de minimum 1%-ba fog kerülni"

Ennyi, semmi más, még ugyanez 1 fős klánokra. Szerintem ez sokkal fontosabb, mint hogy a 2-3 fős csonka szoviket es klanokat erositsuk. Szerintem 2-en mar egesz jol le lehet fedni a dolgokat, hiszen ketszer annyit regeneralodsz.

Elore szolok, ha valaki erre azt mondja, hogy megboritja a jatek menetet, esetleg erositi az orkot/gnomot, arra furan fogok nezni!

Nekem egyáltalán nem tetszik. Erősíti az orkot, gnómot az mf törpémmel szemben. Ha mf háborúba kerülök, akkor a gnóm többször fog tudni ártózni, az orknak később fogy el a készültsége a vérszomjhoz, védelemhez... A törpém ellenben nem fog tudni többször ártózni. Tk-t se kell többet nyitni. Vérszomj, védelem és távol, ennyi kell neki, hogy felvegye a versenyt egy hadilag sokkal erősebb fajjal vagy egy jóval erősebb varázslóval.


All times are GMT +1. The time now is 18:30.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu