Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Az újrázás korlátozása rendeltetésszerű használatra. (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3942)

BigPi2 12-08-2009 07:20

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 231742)
Eddig legszimpatikusabb az időbeli eltolás, ami szerint egyre később lehessen újrázni. Az ilyen korlátozásokkal a normál játékmenetet erősen befolyásolnánk.

Ha ilyen irányba megy el a játék, akkor megoldható-e, hogy a különböző sebességű csoportoknál más-más legyen ez az érték?

Ati 12-08-2009 08:32

Quote:

Originally Posted by BigPi2 (Post 231781)
Ha ilyen irányba megy el a játék, akkor megoldható-e, hogy a különböző sebességű csoportoknál más-más legyen ez az érték?

A lassú csoportot nem hiszem, hogy sokan választanák "kiskapuként" emiatt, a gyors csoportot viszont annál inkább. Ezért a körigény helyett valószínűleg sokkal jobb lenne egy fix, időbeli korlát.

vityu 12-08-2009 09:42

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 231785)
A lassú csoportot nem hiszem, hogy sokan választanák "kiskapuként" emiatt, a gyors csoportot viszont annál inkább. Ezért a körigény helyett valószínűleg sokkal jobb lenne egy fix, időbeli korlát.

Ilyen üzenet az újrázás alatt, hogy "öcsém, jan. 29-ig nem újrázhatsz." ? Vagy hogy lenne ez jelezve feléjük? Vagy számolna vissza egy óra?
Valahogy ezt nem tudom a játékba képzelni.

Szerintem körhöz kellene kötni, és gyorsban 2x annyi.

Dynosaur 12-08-2009 09:45

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 231736)
Kb ugyanannyit kapsz. Nem hiszem, hogy sokan írnak még útközben tekercseket, ha pár évet írtak már az 5. szinten.

de felfele jutva a vagyonod további tekercsekben tárolod, és így még több tekercsed lesz... :) Van egy szövim, aki 5. szinten összeszedett 3 milliárdnyi (aranyban értendő) tekit... 4. szinten már 4 milliárdnyi tekivel volt jelen, és így tovább...

de ha nem hát nem... :) De remélem valami okosságot kieszeltek, mert ez szerintem nagy visszaélés a játék funkcióival.

Esetleg lehetne a jksz bejelentőlap mellé, egy Szabálytalan Újra Bejelentőlapot is tenni. Így ha valakiről tudom, hogy ezt csinálja, azt feljelentem... kivizsgálni is egyszerű, csak meg kell nézni, hogy újrázott-e, milyen állapotban volt az országa újra előtt, esetleg mi változott újra után.

Vagy esetleg egy szűrőrendszert felállítani, ami leszűri az újrák közül azokat, amik közben X-nél több teki, vagy valami lett visszakapva. Aztán csak ezeket átfutni...

Tudom, hogy ez megint plusz munkát jelent a kedves adminoknak, de igazából nem olyan nagy... ha jó a szűrő akkor csak kevesen akadnak fenn, és nem kell sokat szöszölni egy ilyen vizsgálattal, mivel pár paraméterből kiderül, hogy miért is történt az az újra... Valamint, ha a rendszer bevezetésre kerülne, és pár ori megszívná, akkor a többiek sem mernék megtenni... szóval egyre kevesebbet kell foglalkozni vele...

Ati 12-08-2009 09:49

Quote:

Originally Posted by Dynosaur (Post 231790)
Esetleg lehetne a jksz bejelentőlap mellé, egy Szabálytalan Újra Bejelentőlapot is tenni. Így ha valakiről tudom, hogy ezt csinálja, azt feljelentem...

Ez a játék teljesen normális funkciója. Nem szükséges külön bejelenteni, ha valaki újraindult.

Paliking 12-08-2009 10:06

Támogatom, hogy az újrázáshoz szükséges körök száma növekedjen, de sok értelme nincs annak, hogy 2000 körnél ez több legyen. 500-1000-2000, és utána megáll 2000 körnél függetlenül az újrák számától. Viszont értelemszerűen szintenként nulláznám, minden szinten 500 körről indulna.

Gabro 12-08-2009 11:14

Quote:

Originally Posted by Paliking (Post 231795)
Támogatom, hogy az újrázáshoz szükséges körök száma növekedjen, de sok értelme nincs annak, hogy 2000 körnél ez több legyen. 500-1000-2000, és utána megáll 2000 körnél függetlenül az újrák számától. Viszont értelemszerűen szintenként nulláznám, minden szinten 500 körről indulna.

akkor viszont azon nem segítene semmit, hogy egy szövi minden tagja minden szinten nyom 1-1 újrát, az ugyanúgy 500 kör, tehát a felsokszorozás megmarad....
jó persze mondjuk nem 3x újrázol egy szinten, de szerintem általában 1x szoktak szintenként az "újrások" restartolni..

Padlócsempe 12-08-2009 11:28

Quote:

Originally Posted by Gabro (Post 231803)
akkor viszont azon nem segítene semmit, hogy egy szövi minden tagja minden szinten nyom 1-1 újrát, az ugyanúgy 500 kör, tehát a felsokszorozás megmarad....
jó persze mondjuk nem 3x újrázol egy szinten, de szerintem általában 1x szoktak szintenként az "újrások" restartolni..

Viszont 1/A-ban nem tudná a vagyonát 500 körönként leújrázni.

Gabro 12-08-2009 11:29

Quote:

Originally Posted by Padlócsempe (Post 231811)
Viszont 1/A-ban nem tudná a vagyonát 500 körönként leújrázni.

igaz
1A-t több dologban is érdemes lenne külön kezelni, teljesen más a játék ott, mint bármelyik másik csoportban

Merengő 12-08-2009 11:41

" Az 5. szinten megtermelt előállított vagyont a 4. szinten többször megujrázzák, majd az így megsokszorozott vagyont a 3. szinten megint többször megujrázzák. És így tovább a B ben is és az A ban is.[/i]

Például az 5. szinten egy kis kék 3-as szövi összeszed 20 millió tekercset.
az egyik országba átpakolják és ez az ország a fellépés után 4000 kör alatt nyolcszor megujrázza és lesz belőle 160 millió tekercs

A 3. szinten egy másik ország akinek van még ujrája megujrázza 8 szor 1280 millió tekercs lesz belőle.
itt eladnak 500 millió tekercset. mondjuk csak 300 ért és lesz 150 milliárd kp.
Ebből egységet vásárol. és kiképzi.

1700 hekin épít 25% templomot, az ugye 425 templom beképez 10*63750 varázslót, és fellép a maradék 750 millió tekivel
De legyen valami veszteség is a felfelé haladásnál maradjon 600 milla teki.

fellépve a B ben a harmadik kisszámos ország is elkezdi a vagyonszaporítást
kb 600K varit megujráz a B ben, meg 600 milla tekit. "

....

mire megírod az 280 nap a te számításaid alapján..., L ben 8* újrázod 4k kör +1k hogy léphess G-be ez 208 nap, akkor ugyan ez megint G ben vagyis megint 208 nap minimum, és B ben megint annyi vagyis megint 208 nap... szal elvileg A ba léphetnél ennyi tekivel és egységgel 904 nap alatt ami két és fél év, és még A ban egyszer sem újráztad meg... :) és ha számolgatsz picit max 2milla egységet tudsz felvinni + a tekit rúnát... ugye a teki kopik minimum egyszer... és nem beszéltem a sok időről, ami ehez kell, minden újránál, amikor már be vannak képezve az egységek, minimum 2-3 napig folyamatosan gép előtt kell lenned napi 24 órában.. leírva egyszerű, de kivitelezni nagyon nehéz... őszintén aki képest ezt végig csinálni, nem érdemli meg, hogy megpróbálja utól érni a nagyobb klánokat? másképp szinte már lehetetlen (szerintem legalábbis) egy harcosabb klánnal, nem végig mnt-zve az A-ban nagyobb pénzmennyiséget termelni... és akkor még üsd is fel magad magasabbra, ha már ennyi pénzt összeharácsoltál...


All times are GMT +1. The time now is 08:58.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu