Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Elvetett javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=41)
-   -   szövi nem 4 fővel (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1554)

kakasapó 03-05-2008 13:53

Quote:

Originally Posted by oh-ogo (Post 163221)
jobbik esetben jelentkezik is valaki, pár nap mulva tud is csatlakozni, addig meg szét kapnak... rosszabbik esetben nincs jelentkező, ződre meg nemleges válasz.

Eszembe jutott még valami: ha esetleg nem tetszik az, h a csonka szövinek nincs bónusza, akkor váltsatok mindhárman mf-re, amíg megtaláljátok a 4-iket.

Valezius 03-05-2008 13:57

Quote:

Originally Posted by Darkmaster (Post 163240)
Ez így van. Gyakorlatilag ezzel azok lennének 'büntetve', akik vették a fáradtságot, és öszehoztak egy jó szövetséget, esetleg heteket várva egy-egy tagra.
Ráadául egy két-három fős szövinél könnyebb egy-egy ütéshez időzíteni, mert kevesebb ember hódon kívüli elfoglaltságát kell figyelembe venni.
Bevezetése esetén szerintem tele lesz a játék csoportokon végigrohanó kétfősekkel, akik közül, ha az egyik meg lenne fogva, váltanak át MF-re, majd újra létrehozzák a szövit, ha csillapodott a vihar, így végig valamilyen bónusszal játszanak, míg egy összeszokott négyfős nem fogja kirakni a negyediket, ha azt esetleg lejjebb ütik, hanem bevárják, míg feltápászkodik.

Azért nem kéne átesni a ló túlsó oldalára se.
most is megcsinálhatja bárki, hogy bevesz 2szabis tagot.
Az általad említett profiknak még a kapcsolatredszerük is megvan hozzá, akkor miért is nem csinálják? :rolleyes:

Synkel 03-05-2008 13:58

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 163244)
Azért nem kéne átesni a ló túlsó oldalára se.
most is megcsinálhatja bárki, hogy bevesz 2szabis tagot.
Az általad említett profiknak még a kapcsolatredszerük is megvan hozzá, akkor miért is nem csinálják? :rolleyes:


Mert keresnek inkább 2 aktív tagot:) Csak jobb úgy a szövi.

Paliking 03-09-2008 23:02

Quote:

Originally Posted by oh-ogo (Post 163203)
és ez így jól van? :O ha a 10% plusszal kivédte volna, akkor nem törölne hanem tanulna belőle.

Miért gondolod, hogy a +10%-kal kivédi? 10%-kal nagyobb sereget kap, és úgyanúgy be fognak hozzá menni :D Szerinted egy ilyen változtatás után elfelejtenek a +10%-kal számolni az emberek????

NorB 03-17-2008 11:36

Quote:

Originally Posted by Darkmaster (Post 163240)
Ez így van. Gyakorlatilag ezzel azok lennének 'büntetve', akik vették a fáradtságot, és öszehoztak egy jó szövetséget, esetleg heteket várva egy-egy tagra.
Ráadául egy két-három fős szövinél könnyebb egy-egy ütéshez időzíteni, mert kevesebb ember hódon kívüli elfoglaltságát kell figyelembe venni.
Bevezetése esetén szerintem tele lesz a játék csoportokon végigrohanó kétfősekkel, akik közül, ha az egyik meg lenne fogva, váltanak át MF-re, majd újra létrehozzák a szövit, ha csillapodott a vihar, így végig valamilyen bónusszal játszanak, míg egy összeszokott négyfős nem fogja kirakni a negyediket, ha azt esetleg lejjebb ütik, hanem bevárják, míg feltápászkodik.

a csoportokon végigrohanó kétfős klán gondolata nekem valahogy nem tűnik valami rémisztőnek...
ha teljesen kibarakkozzák magukat, akkor is kb. 40%-kal kevesebb a támadóerejük, mint a mostani hadi négyfősnek, a védelmük meg nagyon sérülékeny, és se vari, se toli, tehát vakon mennek mindenhova
nekem továbbra is tetszik az alapötlet

kakasapó 03-17-2008 22:24

Quote:

Originally Posted by NorB (Post 165662)
a csoportokon végigrohanó kétfős klán gondolata nekem valahogy nem tűnik valami rémisztőnek...
ha teljesen kibarakkozzák magukat, akkor is kb. 40%-kal kevesebb a támadóerejük, mint a mostani hadi négyfősnek, a védelmük meg nagyon sérülékeny, és se vari, se toli, tehát vakon mennek mindenhova
nekem továbbra is tetszik az alapötlet

Most vázoltad, h az egésznek semmi értelme! Konklúzió: össze kell rakni mindenképp egy rendes, 4 tagú szövit. Én továbbra sem értek egyet azzal, h előnyöket élvezzen az, aki erre nem képes. Hozzáteszem, h az mf-ekre is gondolni kell. Nekik is kell csemegét hagyni, hiszen ők elhatározásból egyedül játszanak.

Kutyuleee 03-18-2008 01:02

Quote:

Originally Posted by kakasapó (Post 165719)
Most vázoltad, h az egésznek semmi értelme! Konklúzió: össze kell rakni mindenképp egy rendes, 4 tagú szövit. Én továbbra sem értek egyet azzal, h előnyöket élvezzen az, aki erre nem képes. Hozzáteszem, h az mf-ekre is gondolni kell. Nekik is kell csemegét hagyni, hiszen ők elhatározásból egyedül játszanak.

azért mert nem tudod értelmezni vkinek a hsz-ét még nem kéne hibás következtetést levonni.
Alapvetően az ötlet nem a 2fős ütőgépek segitésére született és NorB éppenséggel az erre való hivatkozásokra válaszolt.

A megnyilvánulásodból gondolom,hogy nem jártál még normál mailes csoportban.
csak, hogy példának hozzam az R csoportot. kerek 200-an vagyunk éppen. 13ország 2körös nekem. 1 ilyen csoportban nehezen megoldható az együtt haladás, mert ha még közel is vagyunk, előfordulhat, hogy a célpont 1-2 orinak 3-4körös. Ráadásul a kislétszám miatt nehéz jó szövetséget találni... a legtöbb normálisabb játékosnak nem éri meg feladni az mf bónuszt, mert nem talál másik 3olyan játékost akivel együtt tud haladni. én pl örülnék ennek a funkciónak, mert úgygondolom, hogy ennek a játéknak a hajtó motorja a társaság, és így minél inkább az összjátékot kéne támogatni.

Én pl szivesen áldoztam fel az mf bónuszom, csak azért hogy vkinek segitsek helyreállni, mert hibázott.
és ha az ötlettel akár 100ból 5játékossal több segitene másokon, úgygondolom már megérné az ötlet.

Synkel 03-18-2008 04:47

Quote:

Originally Posted by Kutyuleee (Post 165722)
azért mert nem tudod értelmezni vkinek a hsz-ét még nem kéne hibás következtetést levonni.
Alapvetően az ötlet nem a 2fős ütőgépek segitésére született és NorB éppenséggel az erre való hivatkozásokra válaszolt.

A megnyilvánulásodból gondolom,hogy nem jártál még normál mailes csoportban.
csak, hogy példának hozzam az R csoportot. kerek 200-an vagyunk éppen. 13ország 2körös nekem. 1 ilyen csoportban nehezen megoldható az együtt haladás, mert ha még közel is vagyunk, előfordulhat, hogy a célpont 1-2 orinak 3-4körös. Ráadásul a kislétszám miatt nehéz jó szövetséget találni... a legtöbb normálisabb játékosnak nem éri meg feladni az mf bónuszt, mert nem talál másik 3olyan játékost akivel együtt tud haladni. én pl örülnék ennek a funkciónak, mert úgygondolom, hogy ennek a játéknak a hajtó motorja a társaság, és így minél inkább az összjátékot kéne támogatni.

Én pl szivesen áldoztam fel az mf bónuszom, csak azért hogy vkinek segitsek helyreállni, mert hibázott.
és ha az ötlettel akár 100ból 5játékossal több segitene másokon, úgygondolom már megérné az ötlet.


R-ben a többi szövi is hasonló gondokkal küzd szerintem, nem csak ti. Azaz lényegében nem változik semmi, mert se ti se ők nincsenek 2 körre egymástól.
(R-ben nem jártam ugyan, de Cuceritorban játszok, és a V ugyanilyen. Azért megoldottuk a problémát elég jól)

Ha nem akarsz mf lenni, próbálkozz addig, míg össze nem jön egy megfelelő szövi, addig is segíted a kezdőket:)

kakasapó 03-18-2008 10:44

Quote:

Originally Posted by Kutyuleee (Post 165722)
azért mert nem tudod értelmezni vkinek a hsz-ét még nem kéne hibás következtetést levonni.
Alapvetően az ötlet nem a 2fős ütőgépek segitésére született és NorB éppenséggel az erre való hivatkozásokra válaszolt.

A megnyilvánulásodból gondolom,hogy nem jártál még normál mailes csoportban.
csak, hogy példának hozzam az R csoportot. kerek 200-an vagyunk éppen. 13ország 2körös nekem. 1 ilyen csoportban nehezen megoldható az együtt haladás, mert ha még közel is vagyunk, előfordulhat, hogy a célpont 1-2 orinak 3-4körös. Ráadásul a kislétszám miatt nehéz jó szövetséget találni... a legtöbb normálisabb játékosnak nem éri meg feladni az mf bónuszt, mert nem talál másik 3olyan játékost akivel együtt tud haladni. én pl örülnék ennek a funkciónak, mert úgygondolom, hogy ennek a játéknak a hajtó motorja a társaság, és így minél inkább az összjátékot kéne támogatni.

Én pl szivesen áldoztam fel az mf bónuszom, csak azért hogy vkinek segitsek helyreállni, mert hibázott.
és ha az ötlettel akár 100ból 5játékossal több segitene másokon, úgygondolom már megérné az ötlet.

Abszolút egyetértünk, h a hajtómotor a társaság;)
Valóban nem jártam még ilyen kislétszámú normál csopiban, csak Arénában, hétvégiben, vip hétvégiben, ahol a 200 fő csak álom. Arénában pl 4 ori volt tőlem 2 körre általában. Ez is csak vándor szemmel volt így.
Megértem a problémát, de nem változott a véleményem. Tegyük fel, h a kislétszámú csopiban játszókon ezzel segítünk. Ebben az esetben a nem 4 tagú szövik bónuszát kötni kell a csopilétszámhoz. Bár ennek sem látom az értelmét. Synk hsz-ára is felhívnám a figyelmed. Amit Ő ír az is igaz. Ergo még kislétszámú csopiban sem feltétlen hátrány a 4 tagú szövi. Az összes csopira való kiterjesztést pedig a leghatározottabban ellenzem.

Kutyuleee 03-18-2008 12:08

Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 165733)
R-ben a többi szövi is hasonló gondokkal küzd szerintem, nem csak ti. Azaz lényegében nem változik semmi, mert se ti se ők nincsenek 2 körre egymástól.
(R-ben nem jártam ugyan, de Cuceritorban játszok, és a V ugyanilyen. Azért megoldottuk a problémát elég jól)

Ha nem akarsz mf lenni, próbálkozz addig, míg össze nem jön egy megfelelő szövi, addig is segíted a kezdőket:)

Én mondjuk éppenséggel mf vagyok most.
Igen hasonló gondokkal. ha összeszedsz egy szövit a 2körösökből rögtön marad 6, amiből kb 3 ami mindenkinek 2körre van. nagyon kevesen játszanak szöviben. vagy lentebb a kezdők a hullavarázslóikkal, vagy 1-1 már évekóta összeszokott szövi feljebb. Az ilyen csopikban sztem élénkitené a játékot, ha nem kéne csak azért mf-nek lenned, mert igazán csak úgy lehet normálisan haladni, mert egy szövinek több hátránya lenne.

Kakasapó: én se mondtam,hogy csak hátrány a 4fős szövi,csak azt hogy sok hátránya van. Amúgy pedig 1 érvet nem irtál,hogy miért lenne rossz hatással ez a játékra.
Ha valakivel 2fős szöviben szeretnék játszani, akkor had ne kelljen 2szabis országot keritenem, a +20%védelmi bónuszért. Látom még mindig nem sikerült végigolvasni a topicot, úgyanis ez az ötlet csak leegyszerüsitene egy most is használt rendszert.


All times are GMT +1. The time now is 17:16.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu