Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Általános beszélgetés Hódítós témákban (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Angol 1/A (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1210)

Goldy 01-30-2007 18:50

Takarítottam most egy sort

A flame-előket ezekután read only-ba küldöm!

laci 01-30-2007 18:56

Quote:

Originally Posted by Kisbér (Post 70283)
Azért arra kíváncs lennék, ha te lennél fenn 10e kör óta, és te fizettél volna be nem kevés ft-t azért, hogy ott legyél, akkor ilyen javaslatokhoz mit szólnál?!
Pusztán azért, mert egyesek ezt kényelmesebbnek találják, mint átgondoltan összeszedni a bátorságukat, és 10 jó játékossal változtatni a dolgokon!


Off:
Azért arra kíváncsi lennék, hogy ha te mennél végig az egész játékon az 1/A-ig, és azért fizetnél be nem kevés ft-t, hogy aztán képtelen legyél továbbjutni, ahhoz mit szólnál? Pusztán azért, mert egyesek valamilyen érthetetlen okból azt hiszik, hogy csak az lehet érdekes és értékelhető a játékban, ha valaki a csúcson ücsörög.

On (mert Goldynak nagyon igaza van, inkább javaslatokkal kellene tölteni az időt, és nem játéknézeti különbségekről vitatkozni):

-x kör után morálromlás (nem 1800 kör után, hanem 3600, vagy 5400 után, annyi azért elég kell legyen, hogy mindenki kiélje magát), vagy
-fordulási lehetőség a B-ből, dupla körökkel, vagy
-(ideiglenesen) megemelni a top 30%-ot top 50%-ra (bár azért ez fura lenne...)

Hirtelen ennyi.

Goldy 01-30-2007 19:03

Quote:

Originally Posted by laci (Post 70287)

-x kör után morálromlás (nem 1800 kör után, hanem 3600, vagy 5400 után, annyi azért elég kell legyen, hogy mindenki kiélje magát), vagy
-fordulási lehetőség a B-ből, dupla körökkel, vagy
-(ideiglenesen) megemelni a top 30%-ot top 50%-ra (bár azért ez fura lenne...)

Hirtelen ennyi.

morál romlás és az A kihagyása szerintem nem jó ötlet, mind a kettő a Q/A végét jelentené...

a top50% az egy kis küzdéssel megoldható...

laci 01-30-2007 19:08

Quote:

Originally Posted by Goldy (Post 70289)
morál romlás és az A kihagyása szerintem nem jó ötlet, mind a kettő a Q/A végét jelentené...

a top50% az egy kis küzdéssel megoldható...

A kihagyása miért jelentené a végét? Nem tudom, amikor a Hódítóban működött, nagyon visszaesett a létszám az 1/A-ban?

A másik: miért jelentené a (mondjuk) 5200 top-os kör utáni morálromlás az 1/A végét? Szerintem nagyobb lenne az élet, és azért 5200 kör elég sok idő... De lehet tovább emelni esetleg, akár 7000-re, csak ne legyen ez, hogy a végtelenségig lehet a top-ban csücsülni.

Goldy 01-30-2007 19:11

Quote:

Originally Posted by laci (Post 70291)
A kihagyása miért jelentené a végét? Nem tudom, amikor a Hódítóban működött, nagyon visszaesett a létszám az 1/A-ban?

A másik: miért jelentené a (mondjuk) 5200 top-os kör utáni morálromlás az 1/A végét? Szerintem nagyobb lenne az élet, és azért 5200 kör elég sok idő... De lehet tovább emelni esetleg, akár 7000-re, csak ne legyen ez, hogy a végtelenségig lehet a top-ban csücsülni.

Ha kihagyható lenne az A akkor még kevesebb ori menne fel mint ami most fent van pedig az 53 nem egy nagy szám...
Ha top klánok le lennének kényszerítve az se lenne hosszútávon megoldás.

a top klánokat inkább a langy termelgetős tamagocsizásból kéne kizökkenteni...

Gyula 01-30-2007 19:12

Quote:

Originally Posted by Goldy (Post 70289)
morál romlás és az A kihagyása szerintem nem jó ötlet, mind a kettő a Q/A végét jelentené...

a top50% az egy kis küzdéssel megoldható...


szerintem meg a 90 napos korlátot kellene feloldani,ha máshol nem hát az A-ban, talán bátrabban vagy szivesebben jönnének az orik feljebb, és aki játszani akar az A-ban az meg úgy is bevipeli az orit.

Ha a hódítóban valami probléma miatt könnyitést javasoltam, mindig megkaptam hogy inkább tanuljak meg játszani, vagy ha nem tudok megfelelni a követelményeknek akkor ne eröltessem. Nem értem it miért kellene könnyiteni a fordulást?


Egyébként én annak idején azt hittem hogy a wand féle top klán sosem kerül le onnan ahol van, most még sincsenek ott. Szerintem itt sem lesz másképp. Előbb utóbb felváltják valakik az első huszat és akkor sem lesz könyebb mig csak 50-60 ori játszik a csoportban.

laci 01-30-2007 19:13

Quote:

Originally Posted by Goldy (Post 70292)
a top klánokat inkább a langy termelgetős tamagocsizásból kéne kizökkenteni...

Ilyet ne mondj, szerintük ők játszanak, és a többiek tevenevelgetnek :p

Szerintem viszont még mindig a morálromlás valamilyen formája a megoldás... Gondolj bele: mondjuk 7000 kör itán elkezd romlani, utána még elég sokáig ki lehet húzni adakozással, de előbb-utóbb kénytelenek lennének mozdulni.

Gyula 01-30-2007 19:15

Quote:

Originally Posted by laci (Post 70294)
Ilyet ne mondj, szerintük ők játszanak, és a többiek tevenevelgetnek :p

Szerintem viszont még mindig a morálromlás valamilyen formája a megoldás... Gondolj bele: mondjuk 7000 kör itán elkezd romlani, utána még elég sokáig ki lehet húzni adakozással, de előbb-utóbb kénytelenek lennének mozdulni.

Ilyen javaslatok a magyar A-ban is születtek és talán pont én voltam aki javasolta :) Nem igen kapott támogatottságot, most már belátom hogy nme is ez a megoldás :)

laci 01-30-2007 19:21

Quote:

Originally Posted by Gyula (Post 70296)
Ilyen javaslatok a magyar A-ban is születtek és talán pont én voltam aki javasolta :) Nem igen kapott támogatottságot, most már belátom hogy nme is ez a megoldás :)

Akkor várjuk a további javaslatokat, hátha lesz megoldás ;)

Gyula 01-30-2007 19:25

Quote:

Originally Posted by laci (Post 70299)
Akkor várjuk a további javaslatokat, hátha lesz megoldás ;)


Szerintem a 90 napos korlát eltörlése lenne a legáldásosabb megoldás, esetleg a 180 napra meg lehetne növelni. Feltételezem hogy ez növelné a játékkedvet több ország lenne és a top magátol csúszna lejjebb.


Megjegyzem most ott van az a nagy szakadék a többi ori és a top között, amit ütéssel nehéz áthidalni, felfedezéssel meg még nehezebb. Régebben mig 225katon volt egy heki akkor sem igen rohant utánnunk senki sem.


All times are GMT +1. The time now is 01:22.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu