![]()  | 
	
		
 főleg 1. szinten 
	 | 
		
 de még mindig ott a gyújtás:(( az ellen a betegség a legjobb védelem de nem kell annyira durva képlet:)  
	mert ha utána számolsz az én képletem 200 hekin 2800 lakossal 4000 tolissal 68 egység betegség bár így újból átnézve a szorzót átjavítanám 5 re azaz: 170 lenne a betegség  | 
		
 Quote: 
	
 Bár sztem 10-20% bónusz a házaknál jól jönne na meg a felemás "duplaférőhelyes megoldásom" és akkor nem lenne annyira gond...így az élőholtaknak nem esne nehezükre a sereggyártás(még ennyire sem) és amint elegendő barakkod van aktívként is részt vesz az a seregrész... az alapbóli vérszomj az megfelelő... emellett, ha támadással is betegítenének és az őt tolizók is megbetegednének, akkor nem lenne rossz... Ha a szorzó 5 akkor jó a betegségképleted...  | 
		
 ezzel az egésszel az a gond, hogy túrót nem ér :) 
	továbbra is fos marad hadügyileg és magasabb szinten átjáróház lesz a hadisoknak nem olyan bónuszokat kell neki adni, hogy "kinek mi tetszik, meg ez is jóóó, meg amaz is jajj de jó lenne a hullának" - egyszerűen normális hadügyi és férőhelybónuszt kellene adni + általános szintenként növekedő toli és varirezisztet, ahogy azt már szépen letisztázták korábban ja és willy... 103 :D  | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 nem rossz...csak én közvetett módszert akartam...nem akarom azt, hogy az élőholtak mégegy sablonfaj legyen a sok közül, hanem, hogy egyéni legyen... 
	Kül az sem rossz ötlet a toli és vari védelem terén, ha az élőholtak hekijük arányában lennének védve így: 5. 50% 4. 60% 3. 70% 2. 80% 1. 90% Még így sem tul durva védelem, de máris jobb... Lehet, hogy finomítani kéne, de kb ilyennek kéne lennie... Na akkor, ha közvetlenül akarjuk megoldani a dolgot: - az alább leírt toli-vari védelmi recept - +30% lakáshelyzet alapból -betegségterjesztés támadáskor -állandóan 90-100%-os hadi és sima morál(attól függ mennyire durva lesz ez) -nem fizetnek adót(hogy nehogy kihasználják ezt és állandóan maxon tartsák az adót...) kb ennyi... De szerintem ezzel már a ló túloldalára kerülnének  | 
		
 Quote: 
	
 (ep ez orkot az általam javasolt értékekkel sem pipálná le (na jó 1. szinten igen:D)  | 
		
 NEM jó! Ezért nem vagyok a közvetlen erősítés híve! 
	Nem azt akarom, hogy az élőholtakat már át kelljen nevezni élőholt orkokra! Legyenek igenis eredetiek! Eleve már a legextrémebb kivitelezésű faj, akkor miért ne lehetnének méginkább azok?  | 
		
 Quote: 
	
 30% laki bónusz nem segít rajta :( mert akkor is gyenge lesz még mindig:(  | 
		
 Olvassatok vissza, ahol találtok egy viszonylag értelmes módosítási vázlatot - elég sok időt feccöltek bele akik megcsinálták és vitatkoztak rajta, megérdemlik ezt az apróságot :) 
	még egy 103... ejj, és talán egyet sem kapok meg :(  | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 Majd döntsön Ati, hogy meik a jobb ötlet...Úgyis már csak ő hiányzik, hogy dűlőre jusson a téma...:D:cool: 
	 | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 jó, de amíg ő nem szól ehhez a részhez hozzá addig értelmetlenül vitatkozunk...már meg vannak formálva az ötletek már csak ki kell választani, hogy meikre(vagy meikre ne) adják áldásukat... 
	 | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 Quote: 
	
 Én is-én is!!:)  | 
		
 Quote: 
	
 pici egyenletrendezés eredménye, hogy lakosság/10 toli esetén eléred a maxot --> 2800 lakosú 200 hekis oriban 280 tolinál maxolsz, azaz legjobb esetben is 2,33% kocsmával -csak óriás nem éri el ezt a szintet. És a toliknak az a lényege, hogy nem érintkeznek az ellen országában élőkkel (különben lebuknak :) ) Egy pici bacit mondjuk vihetnek haza, de akkor már inkább megfordítanám a képlet hányadosát: minél több tolival megy valaki, annál kevesebb betegséget kap (kevesebb idő alatt ellopják az adott mennyiségű cuccot...), így talán a "poénból gyújtom" jelenség kiküszöbölhető lenne, de mégsem számottevő harci helyzetben.  | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 Quote: 
	
 Ergó bármilyen ügyes a tolvaj megbetegszik...a x10-est meg rég elvetettük... Lukika képletét kéne inkább használni azt leszámítva, hogy 2 helyett 6-8-as szorzóval... Remedy: Ez épen a cél:D. Ja meg az, hogy ne lopjanak az élőholtakon át...  | 
		
 Quote: 
	
 Ezt a viccek topickba kéne:)  | 
		
 sracok 1re vadabb 5letek jonnek. hadd fujjam le a port 1 regi javaslatomrol, hatha uj erore kap, es esetleg lenne is belole vmi. osszeszedve ez lenne a lenyeg: 
	5. szinten: +15% lakosság bevándorlás 4. szinten: +15% lakosság bevándorlás, +2 férőhely, +10% rezisztancia tolvajlással és varázslatokkal szemben 3. szinten: +15% lakosság bevándorlás, +4 férőhely, +20% rezisztancia tolvajlással és varázslatokkal szemben 2. szinten: +15% lakosság bevándorlás, +6 férőhely, +30% rezisztancia tolvajlással és varázslatokkal szemben 1. szinten: +15% lakosság bevándorlás, +8 férőhely, +40% rezisztancia tolvajlással és varázslatokkal szemben ha ez bevezetesre kerulne, az sztem segitene a hullan, de nem durvan. a sok kezdo az elejen regisztralva (5. szint) nem kapna mindjart eros hullat, hiszen a bonuszok csak a szinteken feljebb lepdelve erosodnenek. ezekkel a valtoztatasokkal kicsit eletkepesebb lenne a hulla feljebb is. mert jelenleg az a gyakorlat, hogy az 5. es 4. szint utan szinte feher hollo 1-1 elohalott. a rezisztanciarol annyit, hogy ennyivel kisebb hatasfoku lenne mindenfele tolis es varis akcio a hulla ellen. a lakibonuszrol meg annyit, hogy a +ferohely mindenre vonatkozna, az ures hektarokra is. tamogassatok legyszi, hatha ati megfontolas targyava tenne a dolgot.  | 
		
 Quote: 
	
 mihez képest számolod a rezisztenciát?mi lenne az alap? ha ez tisztázódik,nekem teljesen (megasztárosan) átjön a dolog:)  | 
		
 Quote: 
	
 tehat kiszamolja a hod mint eddig, aztan szorozna 1et. ha 20% a vedelem, akkor 0,8-cal szorz. sztem ez 1szeru. ;)  | 
		
 Én támogatom:) 
	Részemről ez a tápolás belefér!  | 
		
 Quote: 
	
 támogatva vagyon  | 
		
 támogatom 
	de még így is legyújtják a hullát:(  | 
		
 Quote: 
	
 És én is támogatom (a kezdetek óta...) Willyvereb: az általad kreált idealizációhoz hadd ne ragaszkodjak -ugyanakkora a létjogosultsga, mint amit utána én írtam (nincsen definiálva hogy a betegség cseppfertőző, avagy levegőben terjed; mi van ha olyan gyorsan hat, hogy az a kevés toli ki is pusztul mire vége az akcióiknak? stb), tehát ezzel kérlek ne érvelj.  | 
		
 Én is támogatom, jó ötletnek tűnik,bár így sem leszek élőhalottal :) 
	 | 
		
 Quote: 
	
 Föld: 85.725 hektár Katona: 47.750 Népesség: 1.120.051 Védő: 0 Foglalkoztatottság: 84% Támadó: 0 Pénz: 2.492.966.166 Íjász: 135.770 Étel: 305.000 bála Lovas: 0 Rúna: 618.456.000 rúna Elit: 245.240 Morál: 75 % Varázsló: 0 Katonai morál: 95 % Tolvaj: 0 Szövetség: szövetség vezére Faj: Élőhalott Személyiség: Kereskedő Nesze,egy igencsak topos hulla :p Micsoda badar felleg szállt rátok .. uhh --Smooth ötlete nekem tetszik,támogatom :)  | 
		
 Quote: 
	
 kül támogatom ezt a legutóbbi ötletet...nem rossz...csak szerintem a férőhely %-ban jobb lenne....meg egyébb apró változtatások...  | 
		
 Quote: 
	
 orulok, hogy tetszik altalaban az 5let, csak atinal is be kene jonnie. azert en meg mindig azt mondom, hogy feher hollo a b-ben es az a-ban a hulla. talan picit segitsene a javaslatom ezen es szinesebb lenne ezzel az elet a fenti csoportokban is.  | 
		
 Szerintetek lenne értelme annak, ha szintenként csökkenne a házakhoz szükséges építőanyag mennyisége? pl. 5.szinten 10%, 4. 20%, 3. 30%, 2. 40%, 1. 50% 
	Esetleg kevesebb idő alatt épűljönek fel a házak a felgyújtot házak helyett? pl. 4kör  | 
		
 Nekem már nem tetszik az Smooth ötlete. 
	A reális cél az lenne, hogy egy átlagos orival felvegye a versenyt a hulla. Ha egy csoportban marha drága a gabona, akkor érje meg hullának lenni, mert tudja már beütni azokat az orikat, akik tele vannak tanyával. Eközben persze maradjon meg a szintenkénti erősödése (esetleg nőjön is), mert odafönn egyre kevesebb az ilyen értelmeben vett átlagori. tehát ameddig Arénában nem állja meg a helyét a hulla, ahol mindenkinek meg kell termelni a kajáját, és még az óriások se szaladgálhatnak 1kocsmával, addig valami baj lesz ezzel a fajjal.  | 
		
 Quote: 
	
  | 
		
 valezius: de igy is csak akkor lenne eselye ha kimegy full sereggel. az meg ugye eleg veszelyes dolog. es a vedelme igy is a leggyengebb lenne, foleg szoviben. az meg, hogy az oriasnak csak 1 kocsmaja van, az miert rontja a hulla helyzetet? a leggyengebb ori, amit mindenki szetver is kepes szanaszet gyujtani es szetrengetni a hullat. es meg is teszik. nekem ez a meglatasom. 
	 | 
		
 ráadásul utána hadi ereje se marad:( 
	(csak kevés)  | 
		
 van 1 ötletem erre is! Ha már a közvetlen javítás a cél, akkor: 
	5. szint: +15% lakosság bevándorlás, 60%-a a területének=tolvajvédelemmel(mintha területének 60%-a mennyiségű tolija lenne), +10% lakáshelyi bónusz 4. szint: +15% lakosság bevándorlás, terület 100%-a tolivédelem, +15% lakáshelyzeti bónusz, +10% hadi bónusz, 20%-al kevesebb kár toli\vari támadáskor 3. szint: +15% lakosság bevándorlás, terület 120%-a tolivédelem, +20% lakhelyi bónusz, +20% hadi bónusz, 30%-al kevesebb kár toli\vari támadáskor 2. szint: +20% lakosság bevándorlás, terület 150%-a tolivédelem,+25% lakhelyi bónusz, +30% hadi bónusz, 40%-al kevesebb kár toli\vari támadáskor 1. szint: +20% bevándorlás, terület 225%-a tolivédelem,+40% lakhelyi bónusz +40% hadi bónusz, 50%-al kevesebb kár toli\vari támadáskor Ok az egészet összefoglalóként írtam, hogy benne legyen az összes bónusz amit a hullák szintenként kapnak...Szóval beleértve az eddigi bónuszt és Smoth Scroller ötletét összevetve az enyémmel(lakibónusz% számbeli bónusz helyett,+ a tolivédelem meg egyebek...) Lehet, hogy túl durva de le lehet faragni belőle...az utolsó szintnél azért adtam meg aránylag oyan nagy %-os tolivédelmet, mert további bónuszokat nem fog kapni, ellenben a többiek fejlődnek tovább...szóval eleinte a 2-esről fellépve kissé durva(de még mindig egy normálisabban a tolikra gyúró nemzetnek elenyésző nehézségű) bónuszal kezdenek...  | 
		
 Nem tudom, jól értem-e amit írsz.  
	225% toli védelem: Az 1000hektáron: 2250tolvajnak felel meg? Ha igen, akkor talán nem ártana, ha elgondolkodnál, hogy ez mire is elég. 1kocsma helyett 40-nel tudják csak lopni (1000hektáron!). Annyira minimális segítség, hogy nem áll arányban a bonyolítás mértékével.  | 
| All times are GMT +1. The time now is 01:12. | 
	Powered by vBulletin® 
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
	
	
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu