Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Tesztelés (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=67)
-   -   Nyolcadik és kilencedik teszt melletti egyéb tapasztalatok (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3481)

Swiss 06-01-2009 10:59

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 213330)
Fémlemez kell hozzá, nem fémrög.

És kikötőben engedi csak, míg páncélt a parton is, érdekes...

[HTPA]GeeForce 06-01-2009 13:55

Csapatos harcokkal nem látok problémát. Egész gyorsan lefutnak a csatajelentések, nincs szörnyduplázódás, meg semmiből se dupla.
El sem marad semmi.

Annyi lény van ott, amennyit a Kémlelés mutat. Sebzéskiosztások jónak tűnnek.

3 fős csapattal próbáltam 1-9 fős ellenséges lénycsapat ellen. Mindegyik variáció jól működött.

Harcoló és varázsoló ellenfelek ellen is működött minden.

[HTPA]GeeForce 06-01-2009 13:58

Apró személyes öröm:

Észrevettem, hogy a földrengésnél nem kell ellenfelet kijelölni, hanem csak úgy nyomkodhatom... :) Ez tők jó! :D Eddig mindig azzal babráltam, hogy a leggyengébb láncszemet kijelölgettem, hátha az gyorsabban meghal mint a többi. :) De így nincs gond. Tényleg csak nyomkodni kell a gombot. (Ez örvendetes!)

Esetleg még annyi, hogy a "Lábad alatt megreng a föld" helyett lehetne "Körülötted megremeg a talaj"
(mivelhogy inkább másokra varázsolom, mint magamra, és nem mindig földön állok. /pl homok, jég, stb.../)
De ez abszolút de nem fontos...

Remedy 06-01-2009 14:04

Az erovel voltak nekem gondjaim. Kepeztem 9 segitot, az erom 225 es 425 kozott ugralt asszem. Osszevissza. Csak 225-nyi sulyt birtam el.

Aztan ki es beleptem, ekkor mar 425 erot birtam el, es vinni is tudtam annyit.

(nem, nem volt kozbe klanmedal leeses)

BimmBimm 06-01-2009 14:06

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 213356)
Az erovel voltak nekem gondjaim. Kepeztem 9 segitot, az erom 225 es 425 kozott ugralt asszem. Osszevissza. Csak 225-nyi sulyt birtam el.

Aztan ki es beleptem, ekkor mar 425 erot birtam el, es vinni is tudtam annyit.

(nem, nem volt kozbe klanmedal leeses)

Ez a napokban velem is és Ildivel is megesett, szerintem fejlesztés alatt :)

[HTPA]GeeForce 06-01-2009 14:14

Még annyi, hogy tetszik, hogy a Szellem, aki mindenkit el akar pusztítani, az GONOSZ, a bolyongó lélek meg SEMLEGES.

De ha már a szellem GONOSZ, a lélek SEMLEGES, ráadásul a szellemnél ki van írva, hogy el akar pusztítani, akkor a Szellemnek lehetne autótámadása. Pl mint a Banditáknak. Vagy akár egy fix arány. Mondjuk ha a kockára lépsz, amin Szellem van, akkor 75%, hogy megtámad, 25%, hogy nem. Vagy valami ilyesmi.


Továbbfejlesztve: Ha egy mob GONOSZ, az a JÓ karakterekre 100%-osan támadjon rá, a SEMLEGES karakterekre 50-75%-ban, a GONOSZ karakterekre viszont ne. (Csak ha én támadom meg...)
Ugyanez visszafelé, JÓ mobok a JÓ karikat ne támadják, a SEMLEGESEKET 50-75%-ban, a GONOSZokat meg 100%-ban.
Semleges mobok senkit se támadjanak meg, csak akkor, ha a karakter támadja meg őket.
(Csak ötlet.)

[HTPA]GeeForce 06-01-2009 14:35

Tapasztalat:

A Lidérc csapatos harban (3 fő) rohadt erős. 8ÉP-t tölt magán / kopf. Tehát 24 életet töltött magára vissza körönként.
Levertem 100 ÉP alá nagy nehezen, utána meghaltak a kis karijaim.
Onnantól kezdve 1v1 volt a csata.

Nagy kínszenvedés árán lerengettem 0 ÉP-re. Felszívta magát. Előszőr 1-re, aztán onnan 9-ra. majd megint "megöltem" (Lidérc [0]).
És ez így ment 10-15 alkalommal...
Végül nyilván meghaltam, mert elfogyott a varázspontom, mert használtam is, meg ő is szívta, és már csak rúgdosni tudtam.
Azzal meg kevesebbet sebeztem rajta, mint amennyit visszaszívott (7-et sebez a rúgás, 8at szív vissza)

Innentől kezdve idő kérdése volt, lassan megölt, é meg körönként gyógyult 1-et.

Kicsit irreál.

Légyszi, ha már valami eléri a 0 ÉP-t, akkor az dögöljön meg. Főleg, ha a 0 ÉP-jére még rá is varázsolok, csak ugye a gép "gyorsabban kattint", mint én az egérrel, tehát az ő varázslós köre hamarabb lefut, mint az enyém, tehát nagyjából a végtelenségig ellehettem volna vele, ha van rá VP-m, de megölni nem tudtam volna.

Nekem ez most nagyon nem jött be.

Toto 06-01-2009 14:50

A lidérccel folytatott csatában azt írta, hogy elszívott X életerőt vp-t és mp-t. A mozgáspont azonban nem változott.

[HTPA]GeeForce 06-01-2009 15:04

Megerősítem, MP nem csökken. Csak ÉP, és VP.

Dus 06-01-2009 16:49

Ha építés alatt van hajóm, akkor ne legyen már kint az ikonja, mintha kész hajó lenne :)

(ha elmászkálok a karival ott a hajó kép = hajó ikon)

BimmBimm 06-01-2009 16:52

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 213377)
Ha építés alatt van hajóm, akkor ne legyen már kint az ikonja, mintha kész hajó lenne :)

(ha elmászkálok a karival ott a hajó kép = hajó ikon)

Legyen helyette egy jókis Windows-os homokóra?:D
http://teodora.freeblog.hu/files/windows_hourglass.gif

Dus 06-01-2009 17:11

Quote:

Originally Posted by bimmbimm (Post 213379)
Legyen helyette egy jókis Windows-os homokóra?:D
http://teodora.freeblog.hu/files/windows_hourglass.gif

Legyen helyette egy félig kész hajó képe, vagy semmi :)

Ati 06-01-2009 19:35

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 213363)
Tapasztalat:

A Lidérc csapatos harban (3 fő) rohadt erős. 8ÉP-t tölt magán / kopf. Tehát 24 életet töltött magára vissza körönként.
Levertem 100 ÉP alá nagy nehezen, utána meghaltak a kis karijaim.
Onnantól kezdve 1v1 volt a csata.

Nagy kínszenvedés árán lerengettem 0 ÉP-re. Felszívta magát. Előszőr 1-re, aztán onnan 9-ra. majd megint "megöltem" (Lidérc [0]).
És ez így ment 10-15 alkalommal...
Végül nyilván meghaltam, mert elfogyott a varázspontom, mert használtam is, meg ő is szívta, és már csak rúgdosni tudtam.
Azzal meg kevesebbet sebeztem rajta, mint amennyit visszaszívott (7-et sebez a rúgás, 8at szív vissza)

Innentől kezdve idő kérdése volt, lassan megölt, é meg körönként gyógyult 1-et.

Kicsit irreál.

Légyszi, ha már valami eléri a 0 ÉP-t, akkor az dögöljön meg. Főleg, ha a 0 ÉP-jére még rá is varázsolok, csak ugye a gép "gyorsabban kattint", mint én az egérrel, tehát az ő varázslós köre hamarabb lefut, mint az enyém, tehát nagyjából a végtelenségig ellehettem volna vele, ha van rá VP-m, de megölni nem tudtam volna.

Nekem ez most nagyon nem jött be.

Semmi gond azzal, hogy ha a kör végén nem nulla, akkor nem hal meg.

Ati 06-01-2009 19:35

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 213377)
Ha építés alatt van hajóm, akkor ne legyen már kint az ikonja, mintha kész hajó lenne :)

(ha elmászkálok a karival ott a hajó kép = hajó ikon)

Soha többet nem szeretnéd tudni, hogy hol kezdted el építeni? :)

Dus 06-01-2009 19:43

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 213388)
Soha többet nem szeretnéd tudni, hogy hol kezdted el építeni? :)

Csak mólónál tudom elkezdeni :p


De akkor legyen egy félig kész hajó képe ott :)
De igazából teljesen mindegy :D Csak azt hittem elsőre, hogy "Jééé, már megépült a hajóm, így nem kell még 20 órát várnom. Jah, de hogy ez elvileg akkor hiba..."

:)

Swiss 06-01-2009 22:14

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 213389)
Csak mólónál tudom elkezdeni :p


De akkor legyen egy félig kész hajó képe ott :)


:)

Dus, nekem pl több hajóm is van amit ott dekkoltatok a mólónál,ezt akkor hogyan kellene jeleznie?

Dus 06-02-2009 05:56

Quote:

Originally Posted by Swiss (Post 213400)
Dus, nekem pl több hajóm is van amit ott dekkoltatok a mólónál,ezt akkor hogyan kellene jeleznie?

Akkor a felépített hajót jelzi :)
Mert azt tudod használni...

Hajóépítés nem olyan gyakori dolog, tehát nem is nagyon felejted el, hogy hoppá, Te itt hajót építesz.

Swiss 06-02-2009 05:59

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 213407)
Akkor a felépített hajót jelzi :)
Mert azt tudod használni...

Hajóépítés nem olyan gyakori dolog, tehát nem is nagyon felejted el, hogy hoppá, Te itt hajót építesz.

A kérdésem arra vonatkozott, hogy hogyan jelezze a progi, ha egy olyan helyen kezdtél el hajót építeni ahol már van még legalább egy kész hajód.

Dus 06-02-2009 06:00

Quote:

Originally Posted by Swiss (Post 213408)
A kérdésem arra vonatkozott, hogy hogyan jelezze a progi, ha egy olyan helyen kezdtél el hajót építeni ahol már van még legalább egy kész hajód.

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 213407)
Akkor a felépített hajót jelzi :)

És én válaszoltam is :p

Ati 06-02-2009 09:32

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 213305)
1
A passzív kovácsolás úgy működik, hogy ha be vagyok lépve, akkor kovácsol megállás nélkül, vagy úgy is működnie kéne, hogy kovácsolás közben kilépek?

Nem sikerült a jelenséget reprodukálnom. Kiléptem, és 3 fémrögből simán megcsinálta a 3 fegyvert és páncélt a következő belépésre (ami jó sokára volt, direkt a teszt miatt).

Ati 06-02-2009 10:11

Quote:

Originally Posted by bimmbimm (Post 213180)
Újabb érdekességet tapasztaltam:
A tegnapi lisztet most alakítom át kenyérré. Volt 9 munkásom de felelőtlenül megtámadtam egy őrt és maradt egy. Így aztán elkezdtem újra toborozni. Folyamatosan csináltam a kenyeret a lisztből és mostanra már elfogyott a liszt. de még fent ez olvasható: Erő: 200 (211) ez reális lehet mert még csak 6 munkásom van. Érdekesség, simán el tudok mozdulni! Eldobtam egy fát, a (211) lement (201) re de az erőm felugrott 275-re pedig még mindig csak 6 munkásom van. Aztán tick váltásná a 275 visszaállt 200-ra de még mindig tudok mozogni holott 201 cucc van nálam. Ha felveszem amit eldobtam akkor azt fel is veszi és frissül az erőm 275-re majd tick váltásnál visszaáll 200-ra de tudok mozogni túlterhelten is.

A segédek képzésével és elvesztésükkel kapcsolatos erőkijelzések elméletileg egységesen javítva.

Több olyan esetről is beszámoltatok, amikor valami más miatt nem valósat mutatott. Ezeket tesztelni kellene most, hogy a segédekkel kapcsolatban nem lehet kavarás.

Köszi.

Ati 06-02-2009 12:15

Frissítés...

Ami változott:

  1. A csaták menete újfent át lett írva. Semmi észrevehető változásnak nem kellene lennie, ez tesztelendő... :)
  2. Olvasva, hogy a harcos karaktereknek úgy látjátok, hogy kevés képességük van, ezért bekerültek:
    1. Tőrvívás - szúrófegyverek sebzését növeli
    2. Kardforgatás - kardok sebzését növeli
    3. Extra erő - minden sikeres találatod erejét növeli, a karakter szintjének negyedével
    4. Kétkezi harc - jelenleg semmi jelentősége, de megtanulható... :)

Ildee 06-02-2009 12:22

csatáért 85 tapasztalati pontot és 0 aranyat kapsz.
Az oroszlán élettelenül esik a földre.
Megvágtad az oroszlánt. 12 életerőt vesztett.
Megvágtad az oroszlánt. 12 életerőt vesztett.
Az oroszlán megkarmolt. 5 életerőt vesztettél.
Megvágtad az oroszlánt. 11 életerőt vesztett.
Nem sikerült megvágni az oroszlánt.
Az oroszlán megkarmolt. 10 életerőt vesztettél.
Megvágtad az oroszlánt. 11 életerőt vesztett.
Megvágtad az oroszlánt. 13 életerőt vesztett.
Kivéded az oroszlán támadását.
Megvágtad az oroszlánt. 9 életerőt vesztett.
Megvágtad az oroszlánt. 12 életerőt vesztett.
Kivéded az oroszlán támadását.
Megvágtad az oroszlánt. 9 életerőt vesztett.
Megvágtad az oroszlánt. 12 életerőt vesztett.
Az oroszlán megkarmolt. 10 életerőt vesztettél.
Támadásba lendülsz. Célpontod: Oroszlán


Mindez, úgy hogy megtanultam a kardforgatást, és az extra erőt :)
Szóval ez működik jól :)

Dus 06-02-2009 12:43

Felvetés:

Ha megtöltök egy kancsót, legyen több súly Nálam. Üres kancsó csak nem ugyan olyan nehéz, mint ami tele van vízzel vagy borral :)

Dus 06-02-2009 13:51

A csatáért 13 tapasztalati pontot és 0 aranyat kapsz.
A macska élettelenül esik a földre.
Megütötted a macskát. 1 életerőt vesztett.
Megütötted a macskát. 1 életerőt vesztett.
A macska megkarmolt. 1 életerőt vesztettél.
1 életerővesztés után egy segédet elvesztettél.
Megrúgod a macskát. 7 életerőt sérült.
Megütötted a macskát. 1 életerőt vesztett.
Megütötted a macskát. 1 életerőt vesztett.
Segítőid 3 életerővesztést okoztak.

A vicc az egészben, hogy NEM voltak segítőim, egy se, semmilyen!
Direkt néztem, miután lenyomtak a banditák hajóépítés közben!!!

Megpróbálom reprodukálni :)

Dus 06-02-2009 13:58

A csatáért 50 tapasztalati pontot és 2 aranyat kapsz.
A bandita élettelenül esik a földre.
A csatáért 50 tapasztalati pontot és 3 aranyat kapsz.
A bandita élettelenül esik a földre.
Megvágtad a banditát. 2 életerőt vesztett.
Megvágtad a banditát. 3 életerőt vesztett.
Segítőid 1 életerővesztést okoztak.
Kivéded a bandita támadását.
A bandita megütött. 3 életerőt vesztettél.
Segéded 7 életerőt vesztett.
Megrúgod a banditát. 7 életerőt sérült.
Megvágtad a banditát. 3 életerőt vesztett.
Megvágtad a banditát. 4 életerőt vesztett.
Segítőid 2 életerővesztést okoztak.
Kivéded a bandita támadását.
A bandita megütött. 1 életerőt vesztettél.
2 életerővesztés után egy segédet elvesztettél.
Megrúgod a banditát. 7 életerőt sérült.
Megvágtad a banditát. 4 életerőt vesztett.
Megvágtad a banditát. 3 életerőt vesztett.
[...]

NINCSEN és nem is volt a csata előtt segítőm!

És a csata után sem látok, pedig elvileg még kell lennie, hisz nem halt meg mind (még a csata végén sebeztek)

Ati 06-02-2009 13:59

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 213424)
A csatáért 50 tapasztalati pontot és 2 aranyat kapsz.
A bandita élettelenül esik a földre.
A csatáért 50 tapasztalati pontot és 3 aranyat kapsz.
A bandita élettelenül esik a földre.
Megvágtad a banditát. 2 életerőt vesztett.
Megvágtad a banditát. 3 életerőt vesztett.
Segítőid 1 életerővesztést okoztak.
Kivéded a bandita támadását.
A bandita megütött. 3 életerőt vesztettél.
Segéded 7 életerőt vesztett.
Megrúgod a banditát. 7 életerőt sérült.
Megvágtad a banditát. 3 életerőt vesztett.
Megvágtad a banditát. 4 életerőt vesztett.
Segítőid 2 életerővesztést okoztak.
Kivéded a bandita támadását.
A bandita megütött. 1 életerőt vesztettél.
2 életerővesztés után egy segédet elvesztettél.
Megrúgod a banditát. 7 életerőt sérült.
Megvágtad a banditát. 4 életerőt vesztett.
Megvágtad a banditát. 3 életerőt vesztett.
[...]

NINCSEN és nem is volt a csata előtt segítőm!

És a csata után sem látok, pedig elvileg még kell lennie, hisz nem halt meg mind (még a csata végén sebeztek)

Dus2-nek vannak segítői.

Dus 06-02-2009 14:01

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 213425)
Dus2-nek vannak segítői.

http://kepfeltoltes.hu/view/090602/s...toltes.hu_.jpg


Vagy én vagyok totál hülye, vagy akkor nem lehet látni őket :)

De inkább az utóbbi, mert a hajó páncélozása is néha 4%-ot, néha 5%-ot megy fel :)

Dus 06-02-2009 14:08

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 213426)
http://kepfeltoltes.hu/view/090602/s...toltes.hu_.jpg


Vagy én vagyok totál hülye, vagy akkor nem lehet látni őket :)

De inkább az utóbbi, mert a hajó páncélozása is néha 4%-ot, néha 5%-ot megy fel :)

Hozzá tenném, hogy közvetlenül előtte jártam meg a HL-t, és azóta jött elő a probléma, esetleg lehet egy összefüggés. De csak tipp, hogyha nem tudod mi a probléma...

Dus 06-02-2009 14:35

A hajóra való páncélszerelés, meg ilyesmi nem kezdődik újra, nem folyamatban csinálja. Azt is csinálhatná :)

Továbbá nem vont le fémlemezt Tőlem mikor kész lett a páncélozás...

(talán 5 fát vont le, de ebben nem vagyok biztos :) )

Ati 06-02-2009 14:37

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 213428)
A hajóra való páncélszerelés, meg ilyesmi nem kezdődik újra, nem folyamatban csinálja. Azt is csinálhatná :)

Továbbá nem vont le fémlemezt Tőlem mikor kész lett a páncélozás...

(talán 5 fát vont le, de ebben nem vagyok biztos :) )

Így ven, ezek egyszeri akciók, ezeket egyesével kell indítanod.

Amikor kész, akkor nem von már le semmit. Akkor vont le, amikor elkezdte csinálni.

(A "Te", "Neked", "Ön" stb. szavak nagybetűvel kezdése a másik iránti tiszletet jele. Amikor magáról beszél az ember, akkor nem nagybetüsít, mert az hmm, szóval egészen fura dolgokat jelent. ;))

Dus 06-02-2009 14:41

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 213429)
Így ven, ezek egyszeri akciók, ezeket egyesével kell indítanod.

Amikor kész, akkor nem von már le semmit. Akkor vont le, amikor elkezdte csinálni.

(A "Te", "Neked", "Ön" stb. szavak nagybetűvel kezdése a másik iránti tiszletet jele. Amikor magáról beszél az ember, akkor nem nagybetüsít, mert az hmm, szóval egészen fura dolgokat jelent. ;))

De eddig egyet sem vont le és már a 2,-at csinálom :)

Lehet, hogy...hmm...egészen fura dolog vagyok :D:D

Ati 06-02-2009 14:43

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 213430)
Lehet, hogy...hmm...egészen fura dolog vagyok :D:D

Ezt ennyire nem reklámoznám. :D

Dus 06-02-2009 14:50

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 213431)
Ezt ennyire nem reklámoznám. :D

Miért?? Mindenki fura a másikhoz képest... :p ;) :D

Ati 06-02-2009 14:52

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 213432)
Miért?? Mindenki fura a másikhoz képest... :p ;) :D

Az önimádatnak is vannak azért határai. :) No de ne offoljunk ennyire. :)

Dus 06-02-2009 14:54

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 213433)
Az önimádatnak is vannak azért határai. :)

Hol?? :D:D

ON:

5 fát von le, ha páncélt rakok a hajóra. Akkor vagy legyen deszkázás vagy nemtudom mi a neve, vagy vonjon le egy fémlemezt. Mert a páncél fémből van :)

Illetve csináld meg a segítős problémát :p

Dus 06-02-2009 15:18

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 213418)
Frissítés...

Ami változott:

  1. A csaták menete újfent át lett írva. Semmi észrevehető változásnak nem kellene lennie, ez tesztelendő... :)
  2. Olvasva, hogy a harcos karaktereknek úgy látjátok, hogy kevés képességük van, ezért bekerültek:
    1. Tőrvívás - szúrófegyverek sebzését növeli
    2. Kardforgatás - kardok sebzését növeli
    3. Extra erő - minden sikeres találatod erejét növeli, a karakter szintjének negyedével
    4. Kétkezi harc - jelenleg semmi jelentősége, de megtanulható... :)

Nekem nem megtanulható a kétkezes harc, csak az első három a listából (tőrvívás, kardforgatás, extra erő)... (Jah, és még nem tanultam meg :) )

Ati 06-02-2009 15:21

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 213436)
Nekem nem megtanulható a kétkezes harc, csak az első három a listából (tőrvívás, kardforgatás, extra erő)... (Jah, és még nem tanultam meg :) )

Követlménye a kardforgatás. Miután azt megtanultad, ez is tanulhatóvá válik.

Ati 06-02-2009 15:24

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 213434)
Illetve csináld meg a segítős problémát :p

Ezen meglepően egyszerűen lehet segíteni: lépj be újra. :)

Dus 06-02-2009 15:30

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 213439)
Ezen meglepően egyszerűen lehet segíteni: lépj be újra. :)

Beléptem újra, tényleg ott vannak, de miért tűntek el?? :eek:


All times are GMT +1. The time now is 14:03.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu