![]() |
Quote:
A második javaslat mármár zavaros. "Ház nélkül is lehessen min 40 embere a területén" Ergo minden üres területén éljen 40 ember 8 helyett? Vagy minden egyes hektáron(akár beépített, akár nem) éljen 40 lakos? Ezt nem igazán értem egyenlőre. 3. javallat: a hullával az a gond, hogy csak arra nem használható, amire ki lett találva: támadásra. Ezen kéne változtatni. Ergo a hulla is tudjon sikeresen támadni(erre már jött millió ötlet). Ha ez meg van oldva, akkor máris magasan tudná tartani a katonai morálját. Illetve hogy már nem is tudom kit idézzek: a kat.morál nem egy varázsolható dolog, nem lehet összelopni, és a boltban sem kapható. Aki magas katmorált akar, harcoljon meg érte. |
Na meg is találtam. Idézet Csokibácsitól:"Lényeg, hogy a magas morálért meg kell dolgozni, nem hullik az öledbe, nem kérhető kölcsön a szövitől karavánnal, nem lopható tolikkal, szóval nem adják ingyen, de még juszufnál sem vásárolható meg akciós áron.
Ugyanígy ne is legyen varizható." |
Quote:
Quote:
a 100%-os állandó morált nem támogatom. a hulla igenis támadjon. amúgy a te javaslataid nem erősítenék a hullák hadi erejét, és szerintem ez a téma pont erről szól. |
Quote:
Szerintem a hódító közösségének van annyi képzelőereje hogy valami újjat kitaláljon ... Szerinetm meg ne a morálért támadjon hanem a fejlődése érdekében... Pl: a dupla katonaképzés nem erősítené .... hát lehet . |
Quote:
Van még egy ötletem majd kicsit késöbb leirom . |
Quote:
+ amikor olyant írsz, hogy napi 80-90 ház, gondolsz az automatikus védelemre meg arra is, hogy 200 házból több gyúl fel, mint 100-ból? a gyújtogatás +20% férőhelynél lehet, hogy nagyobb károkat okozna, ami a sereget illeti, viszont mindenképpen több maradna, mint a most... a 100%-os morállal kapcs: akkor már miért van egyáltalán katonai morál? az országok ne amiatt támadjanak, hanem a fejlődés érdekében... |
persze emelett engem nem zavar a dupla katonaképzés... egy hullának úgyis jóval kevesebb a lakóssága ugyanazon a területen, mint más fajoknak.
|
Quote:
Az lehet de most a hullákról van itt szó ne kanyarodjunk el a témától ... Ha lenne időm és 3 ismerősöm én összeraknák egy szövit csak félelfből és kipróbálnám hogy rászállunk egy hullára hogy mi történik .... mondjuk 200 hekin megerősödünk keresünk egy hullát elkezdjük gyujtani ha nagyon lemegy megadjuk valakinek az esélyt hogy leüssön mellé minket és tovább gyujtjuk és addig amíg van egy db háza is ... szerintem megoldható. Vagy törli magát :) Gondolj bele ez egy hulla neki nincs morálja az igaz ezért kéne 100 on tartani mert ő ha pusztítani kell mindegy hogy mi kerül elé pusztítja és tök mindegy hogy veszít vagy nyer nem lesz rosszkedve , nem fáj semmie nem érdekli semmi csak az , hogy öljön és pusztítson ... Az élőknek fontos a katonai morál mert ők örülnek ha nyernek és rossz a kedvük ha veszítenek az élőhalottaknak nincsenek érzelmeik ők mindig 100%-on kéne hogy legyenek ha támadnak mert nekik nincs érzelmük és szinte képtelenek az önálló gondolkodásra a hódító szerint megindulnak és mennek ... a nap 24 órájában nem eszmek, nem isznak, nem alszanak, nem lesznek betegek, nem fáj nekik semmi .... fejetlenül is tudna ütni vágni szóval tökéletes gyilkológépnek kéne lenniük de nem azok .... |
Quote:
Ebből látszik, hogy még soha nem gyújtogattál. kb 80 ház alatt nem lehet gyújtogatni, de nem a szám a lényeg, hanem ez, hogy van ilyen korlátozás. 200 hekin nincs az az épkézláb ori amiben akár egy házat is fel tudnál gyújtani |
Én még úgy módosítanám a hullát, hogy tegyük fel a barakkba mondjuk 3 szor annyi katona férne el alapból lásd tömegsírok, hogy egy kicsit morbid legyek :) és 20 vagy 30 %-át képezheted a lakosságot katonává de viszont ha letelt 5. ik szinten a védelmed akkor mindennap támadnod kéne legalább egyszer különben elmenne a sereged mondjuk elöször az 5%-a és ez minden nappal növekedne köv nap már a maradék 6 %-a és így tovább és csak 5.-ik szinten lenne védelmed a többin nem vagy csak egy rövid időre hogy ne tudj 3 nap alatt iszonyatosan megerősödni ...
Én ezt találtam ki de ezen lehet finomítani is ha gondoljátok... várom véleményetek :) |
All times are GMT +1. The time now is 11:36. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu