![]() |
Ezek szerint nincs a téma elfelejtve. Ennek őszintén örülök. Amilyen sebességgel hasítok az A-ban, ha egy éven belül be lesz vezetve valamilyen könnyítés, még mindig bőven érinteni fog :)
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
nekem elffel A-ban kb. 35-40 ütésem volt amiből csak 5-6 nem ment be. a 30 sikeres támadásom kb. 1-1-1 arányban volt leesett szabi, saját kezdeményezés és kontra.
lehet hadizni elffel A-ban! |
Quote:
komolyra fordítva a szót, elffel nem fogsz kicsit beton elfet beverni..(95-ös katmorállal rendelkező 25/25ös elfhez 80% (támadó) barakk kell 100as katmorállal:)) pedig kb 10ből 7 ori elf..:) elffel orkok mellett klánban lehet haladni ütéssel.. egyéniben szerintem kevésbé alkalmas rá.. nem lehetetlen, de nem is feltétlen praktikus.. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
elffel nem is elfet kell ütni, hanem orkokat;) |
Quote:
|
Quote:
|
A stratégiai megbeszéléseket légyszi a stratégia témában. Itt most az 1/A-ból való fordulás könnyítése a téma. Ne kanyarodjunk ennyire el tőle. Köszi.
|
Quote:
vissza a témához. az 1/A-ból fordulás könnyítése szerintem nagyon jó dolog. vélemények?;) |
Quote:
tényleg igazad van... miben is? on: sok ötlet elhangzott itt, mindegyiknek van jó és sajnos rossz oldala is, tehát egyelőre bizonytalanság van... |
Quote:
|
Quote:
azt hiszem ezt már többen ki is fejtették, egyébként ezt az ötletet én is támogatom, csak a túlzott könnyítés miatt Atiban elég nagy az ellenérzés, legalábbis én így emléxem:) |
Quote:
azért nem árt ha kell egy kicsit gürcölni:D |
Quote:
kevesebb, mint 2 éve 5000 hektárral fordultam A-ból, most tápos vagyok? :) |
Quote:
|
1/A ból való fordulás
sziasztok szavaztam én is :D
|
Quote:
|
1/A ból való fordulás
hát 3-ra
szavaztam még pedig azért mert még nem jártam 1200 heki felett és ez a fordulási lehetöség tünik számomra a leg elérhetőbbnek |
Quote:
Ha még soha nem jártál az első szinten, és fogalmad sincs, hogy milyen ott a játék, akkor ne akard már ismeretlenül is megváltoztatni... |
Quote:
jó akkor legközebb akkor irok ha A ba eljutok |
Quote:
JÁTSSZ az A-ban. Miután JÁTSZOTTÁL ott fél évet, egy évet, másfél évet, akkor már talán rendelkezel annyi tapasztalattal, hogy egy azt érintő változáshoz érdemben hozzá tudsz szólni. Amíg még csak hírből hallottad, vagy még csak épp a küszöbén állsz, addig ne akard megváltoztatni, addig JÁTSSZ! |
1/A ból való fordulás
azon vagyok h ott is játszhassak remélem össze jön már végre
|
Quote:
erre elfelejtettem válaszolni:D nem a csopi egészében gondoltam Ati!konkrétan azokra akik most is ott játszák a fedezgetőversenyt a határon.azok az országok nem valószínű hogy lefordulnak hajszálnyira a céltól és ezért a határ folyamatosan tovább fog tolódni.legfeljebb a bunkersáv nem 130k ponton keresztül lesz meg hanem "csak" 30k ponton. |
Akkor még mindig ott tartunk, hogy nincs elfogadva a fix heki?
Szerintem ettől egyszerűbb lehetőség a könnyítésre nincs. :D |
Sőt! Egyelőre még a "megbeszélések"-nél tartunk, a "megfontolás alatt álló javaslatokig" is el kell jutni!
|
akkor lehet valami változásra számítani?
vagy akkor ott tartunk minden marad a régiben? |
Quote:
|
A tesztidőszak végeztével ezt a témát átmozgattam ide. Legyen ez egyike a következő, 1/A-t érintő megbeszélési blokknak.
|
Én személy szerint örülök, hogy eljutottunk végre ide.
:D |
Quote:
|
de valahogy mégse érzem az áttörést, mert olyan hozzá szólás mentes ez a téma.
|
Quote:
|
1a
- A fellépési hektár (általában 2.400) 3*-esének megléte (nem fedezéssel)+ az 1000 kör játékidő (6. ötlet)
Aki B-ből akarja fordítani az országát, annak a mostani feltételeknek kellene megfelelnie. Szavaztam en is :) De 1 kicsit modositottam rajta |
Ha már az ütött hekiket szeretnék sokan számításba venni, akkor lehet érdemes lenne a kedvezményesen felfedezhető területhez kötni a könnyített fordulást.
(~ 1 személyiség ~ 1250 kedvezményes ~ 2 személyiség ~ 1500 -"- ~ 3 -"- ~ 1750 -"- ... ) |
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 08:56. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu