Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   1A Szintlépés (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=754)

Bogár 02-16-2007 18:10

Quote:

Originally Posted by Penya (Post 74269)
Azért azt megnézem h átépítés nélkül h fogsz meg egy 60% barakkos orkot mégha tudsz piacozni is.

elméletileg nem megfogni kell, hanem szembemenni, esetleg hazakísérni... gyakorlatilag szívás. :)

Hóhér 02-16-2007 21:49

Quote:

Originally Posted by Penya (Post 74269)
Azért azt megnézem h átépítés nélkül h fogsz meg egy 60% barakkos orkot mégha tudsz piacozni is.

minek átépíteni???

B ben nem elég hozzá 1000 kör???
akkor ne lépj addíg fel.


az ilyen sereget könnyen meg lehet fogni, látszik hogy nem vagy valami tapasztalt.

de nem az volt a cél, hogy olyan orik legyenek akit senki nem üt be !

OFF

és még valami:
a 60% barakkos ork nem olyan kiélezett, nekem is, és még sokaknak volt 80-85 %-os kiküldött ork serege.

ez ellen egy esélyed van, a visszatámadás.
erről szól az 1/a.


ehhez meg a sereg csere kell.

ON

Artúr 02-17-2007 12:15

Én is támogatom a piackorlátozás és a védelem idejének azonossá tételét.
Jobb a 24 kör, de jó a 9 és a 7 kör is.

Az összes érvemet megírták már mások. Nem koptatom a billentyűket. :D

Egy szavazást kiírhatnátok a normálisabb javaslatokból.
Lássuk egzaktan a véleményeket. :)

Grabi 02-19-2007 14:31

itt mi lett a végleges? abban megegyeztünk h azonos védettség-azonos piac. no de most 7/7, 12/12 vagy 24/24?

Ati 02-19-2007 14:35

Quote:

Originally Posted by Hüpike (Post 74730)
itt mi lett a végleges? abban megegyeztünk h azonos védettség-azonos piac. no de most 7/7, 12/12 vagy 24/24?

24/24 lesz a vége. Mindenhol ennyi a piaci stop, és mivel minden más területen is az egységesítésre törekszünk, ezért ez itt sem változik. A védelem lett hozzáigazítva, itt a máshol megszokott 72 óra nem működik, hiszen egész máshogy megy a játék.

Ati 02-19-2007 14:36

Jah, és ez még NINCS bent a játékban, mielőtt valaki nagyon beleéli magát, ezek egyelőre csupán információs céllal olvashatók itt.

Cyby_ 02-19-2007 14:44

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 74731)
24/24 lesz a vége. Mindenhol ennyi a piaci stop, és mivel minden más területen is az egységesítésre törekszünk, ezért ez itt sem változik. A védelem lett hozzáigazítva, itt a máshol megszokott 72 óra nem működik, hiszen egész máshogy megy a játék.


köszönjük sok játékos nevében...h ez is eldölni látszik

Synkel 02-19-2007 18:05

Jó megoldás a 24/24. A tapasztalt A-sok lehet idegesek lesznek a várakozás végére, de az újoncoknak lesz kis idejük akklimatizálódni:)

LotR 02-21-2007 13:17

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 74731)
24/24 lesz a vége. Mindenhol ennyi a piaci stop, és mivel minden más területen is az egységesítésre törekszünk, ezért ez itt sem változik. A védelem lett hozzáigazítva, itt a máshol megszokott 72 óra nem működik, hiszen egész máshogy megy a játék.

Ha már változik ez elfogadható. Támogatom.

LotR 02-21-2007 13:23

Quote:

Originally Posted by Arrakis (Post 72458)
LotR, nincs igazad, keveset voltál Aban.
az nem logikus, hogy fellépsz, védekezni nem tudsz, de beverhetnek.
Synknek teljesen igaza van, ha nem elfként lépsz, vagy tornyozott gnómként esélyed sincs rá, hogy ne menjenek neked.
Pláne max fellépési földön.
De leljebb is max az ima segít.
ez nincs rendjén, egyszerűen nem fair dolog.
a támadónak, s támadottnak mindenkor legyenek egyenlő esélyei. sztem.

Arra meglehet, hozzád képest biztos kevesebb időt töltöttem,(annyit amennyit kellett) de sztem veled is max annyiszor jelentkezhetett ez a probléma:P (persze nem tudom hány orival jártál A-ba, csak gondolom)
Amúgy elnézést, rosszul emlékeztem azt hittem órába vannak a korlátok,
nem körbe... MErt arra lett volna áthidalható megoldás, a másik pedig B-be még mindig megvan a lehetőség,h felkészülj A-ra, ha tényleg annyival nehezebb, és félelmetesebb az A:P


All times are GMT +1. The time now is 10:15.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu