![]() |
Quote:
|
Quote:
|
Megpróbálom átgondolni Wand ellenkezésének okát... hmmm..
1. nem teccik neki, hogy nem tud "biztonságosan" elhúzni a helyszínről ha támad. Miért is nem? Mert nagy sereget kell küldenie mivel a klántámadás jelenleg gyengítve van az egyénihez képest. Megoldás mi lenne? Erősítsük a klántámadást olyan szintre mint egyéniben ahol szintén nem lehet "elhúzni" onnan biztonságos távra. 2. nem teccik neki az sem hogy erősítsük a támadást.. Miért is nem? - mert tud olyan klánt csinálni ami jelenleg is bever szinte mindenkit ÉS el is tud onnan "húzni" biztonságos helyre - ha erősebb lenne a klántámadás akkor a "termelőklánja" sem lenne többé biztonságban 2 elf ide-vagy oda. Nos jelenleg a szememben ez az ami látszik ebből a vitából. Nyilván nekem sem tetszene a változás ha bármit is teszünk ellentétben lenne valamelyik érdekemmel. |
Quote:
|
Quote:
Nem volt mihez viszonyítva elküldeni a támadást a támadónak! Így ha nem akart lecsúszni az utolsó amihez biztonságosan köthette az indítást az a kajáltatás és a seregelmenetel. Innentől pedig volt 20mp-2percig időd függően a körváltás gyorsaságától. Azt hiszem sikerült felvázolnom egy komplett javítási szisztémát amivel csak jobb lehet a játék annak is akinek "csak" 45% barakja van és mégis EGY ember ellenállása lesöpri az egészet a többiek általános elfogadása és támogatása ellenére? Hát legyen a 10mp is jobb, mint a 0 esély de kérdem én miért nem csináljuk meg "rendesen"? Egyéniben működik! Klánban miért nem fog? Még jobban kell működnie, mert 10 ember összjátéka kell hozzá nem csak 1-é. |
Quote:
Quote:
Quote:
|
Nos, végig olvasva az összes javaslatot és kiegészítve a kézi frissítést azzal, hogy a klánesemények között látszódjon azonnal ha valaki frissített klánpontszámot, én még így is támogatom a kézi frissísítéses dolgot. Az, hogy mennyire tud belekavarni esetleg az, hogy ha mások is pont akkor klántámadnak, csak a gyakorlat tudja megmutatni, de elnézve a klántámadások számát nem hiszem, hogy lesz belőle probléma és így viszont tényleg lesz majdnem 1 óra hossza bárkinek visszatámadni, aminek megvan az az előnye, hogy össze lehet szervezni a nagyobb létszámú klánokat is és jobban támogatja azokat is, akik nem tudnak napi 24 órát a gép előtt lenni (és persze mégjobban támogatja azokat, akik viszont ott vannak, de ez így van rendjén)...
|
Quote:
Ha meg 3 körönként tud egyet egy klán ismét JKSZ-re buzdít?! Azonkívül ha valaki frissít az egész csopi tudja, hogy valaki fent kiment? ill. rálehet jönni kinél szabad a pálya! |
Quote:
Na anézzük akkor mit akarok én: jelenleg egy 50% barakk 10% tornyos klán beveréséhez 80% barakkal kell kimenjek.. ami mellett elférnek a házak +4% templom.. ha veszem a bátroságot és kimegyek csont üresen hagyva a klánomat (nem azért mert ez a heppem, hanme mert ennyi kell ahoz, hogy bemenjek!). eddigis megvolt a kockázatta, hogy a támadott klán pontosan látta, hogy 1 órája 2 körre áll tőle a támadó klán, és mint a közelmúlt példája mutatja ha figylet szembe tudott vele menni. a +10mp el ezt az esélyt vissza is kapja. mit akar monro: szertné elérni, hogy ha valki meg mer támadni egy halál átlagos felépítésú klánt akkor az eleve kudracra legyen itélve, lévén a védőklánnak semmi más dolg a mint kv után távolbanéz, megállapítja a sereg bemegy, odafrissít persze, úgy hogy alulra kerüljön, majd elküld 5*10% nyi sereget, azaz az 50% barakos klán 5x beveri a 80% barakos klánt alulról, miközben az bemegy 1x fentről.. +esetleg egy bartái klán megkapja a fülest, hogy hupsz ennek kint az összes sereg, és akár odaáll még 1 klán is.. akkor akár már 10 sereggel is be lehet verni a támadó klánt, csak mert az mert támadni.. asszem ez nonszensz. |
Már felmerült ellenérvnek az is, hogy egy igen jól kiszámolt, nagyon jól rákészült támadásba egyszercsak egy külső fél beleszól, és keresztbehúz mindent. Nem támadással, nem lopással, nem piaci manipulációval, hanem egyetlen gomb megnyomásával.
-------------------------- És mégis mivel? Azzal, hogy befrissít egy "idegen" a támadó fél szempontjából édesmindegy. Esetleg a védő oldalnak lehet ebből problémája, hogy nem akkor tud frissíteni amikor minden elő van készítve! A támadást hogyan tudja tönkretenni? Sehogy... ------------------------------- Egyéniben nincs gomb, amit megnyomsz, és rendeződik a pontlista. Pedig ott is lehet ugrálni, és támadás után már jócskán 4-5 körre lenni, még mielőtt beérne a sereged, és az ellenfélnek esélye sincs visszakísérni. Nem egyszerű ez sem, és nem is feltétlen éri meg. De van. És nem rendezhetsz kedvedre pontlistát.[/quote] Persze mert oda nem kell gomb, hiszen minden bontás, képzés,lefokozás azonnal frissül. Ha ugy vesszük VAN GOMB! Minden egyes pontszámváltozással járó parancs amit egy ori kiad az ilyen gomb! -------------------------------------- Ezek nem érvek. Tudod mi az érv Attila? Az, hogy adjuk meg az esélyt minden játékosnak! Annak is aki "csak" 2 óránként tud gép elé ülni. Ha valami ellen védekezni lehetne akkor ne gátolja meg ebben maga a játék. Ez az érv, hogy támogassuk meg a kevésbé online játékosokat annyival, hogy ha már ennyit lehet foglalni vagy "bukni" klánnal ne azon múljon már, hogy 2-10mp-ig vajon nem kell e éppen wc-re mennie. Az egyetlen érv ami jogos esetleg az ellen amit írtam az a kisebb klánoknak kisebb díj rendszere lehetne, bár én most is azt mondom, hogy egy kicsi klán nem fog 12000 pontot bontani vagy lefokozni ha klántámad. Inkább nem támad, de ez az "ár" nekik még többe kerülne mint amennyiből a foglalt földet fel lehet fedezni! Magyarul legyen mégiscsak "elég drága". |
All times are GMT +1. The time now is 20:13. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu