![]() |
Quote:
Lesz harc, mert nem bratyizunk senkivel ;) Másrészt lesz még 5-10 ori 200K fölötti értéken amivel "bejárhatóvá" válik az egyéni pontlista felfedezés nélkül. De mit magyarázok... majd meglátod :D |
Flame helyett vmi constructív javaslat?
|
Quote:
Nekem már az doszt elég lenne, ha a felső két szinten nem lenne a 90napos limit... vagy lenne limit, de nem 90nap, mert az itt kutyafülét nem ér. Ezenkívül én olyan nagyon konstruktívat mondani nem tudok. |
Írtam párat:
-no 90 nap korlát -pl top 30 ori és ne top 30% -pl top 50% -pl 2000 kör és mehetsz amerre látsz -morál romlás körszám után - top 30% kötelező fordulás (nem lenne túl jó dolog) -fordulni lehessen orinak ha adott idő alatt a klánhírnév sokat nő. hozzátenném akár próbaként 1-2 hónapig is érdmes lenne kipróbálni egyes dolgot, megnézni mi történik. |
Ha vki most van 4. szinten vagy 5. szint tetejen, en szivesen elkezdek jatszani vele szovibe vagy akarhol, ha van lelkesedese :)
En jelenleg ugy latom, hogy a 90 nap nagyon sok embert jatekabbahagyasra kenyszerit már lentebbi szinteken is...másrészt a vipet kevesen tudjak megoldani, es ezek az emberek hiaba akarnanak pl. 5. szinten termelni, vip nelkul nem vallaljak a tekiirast sem. Ati irta, hogy egy ujabb fajta vippelesi modszeren gondolkodik / utana jar, es en azt mondom, hogy vmelyest elerhetobbe tenni azt, hogy valaki vipes legyen. pl. szerintem nonsens, hogy egyreszt ilyen draga vip (mert ugye nagyobb jatekelmeny hozza nem tarsul), masreszt egyenkent kell vippelni az orikat, amely talan annyira nem lenne gaz, ha egyszerubben lehetne vippelni. de amig a megfelelo ilyen jellegu feltetelek nincsenek meg, addig a jatekosok joreszt el se fogjak kezdeni a jatekot, es nem lesz tobb jatekos, elerhetobb 1/a top klan. |
Quote:
Szóval... Egy pici statisztikával megoldható lenne: Aki a legtöbb földet foglalta az utolsó héten kap 50 topkört amit nem lehet elveszíteni. Előnye - azokat jutalmazza akik a legtöbbet tesznek érte - képes lesz fellépni olyan ori aki csak a kis létszámú csopi áldozata Hátránya - jksz ütésekkel is fel lehet léptetni orikat, de 6 hetente csak 1-et! Talán lebuktatható ennyi idő alatt... |
Nekem pl ez az ötlet is tetszik. Ugyan a termelőket nem segíti ki, de a lényeg szerintem a holtpontról való kimozdulás esélye és a forgás megteremtése.
Kicsit lehet finomítani kellene, mert ha mindíg ugyanaz üt akkor is csak 2 havonta plussz egy ori,de maga az elv egyértelműen játék inspiráló. |
Quote:
Kár, hogy sok jksz lehet benne... Valamint ez csak azt eredményezi, hogy felmész, aztán leütteted magad, megint fel mész... tehát kicsit jojoeffektus lenne belőle... szerintem.... De elgondolkodtató... |
Quote:
Habár karesz remek ötlete . . . :P |
jojo effectust kiküszöbölendő L lehetne veszíteni ha túl sok földet veszít?
|
All times are GMT +1. The time now is 07:36. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu