Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Hazban el nem fero lakosok szabin (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3990)

Ati 04-19-2010 21:33

Quote:

Originally Posted by Padlócsempe (Post 248880)
Ha megmagyarázod miért jó, hogy visszakísérhetetlen támadások lesznek, mert odabont, majd nekiáll építkezni, vagy beérő fedezés előtt indít sereget a támadó, akkor támogatom én is a javaslatot.
Hidd el, én aztán nem féltem a hektárjaimat, csak ezek a visszatámadás lehetősége nélküli akciók nem tetszenek.

Már a konkrétan erről szóló szavazásnál is aránytalannak éreztem az eredményt: sokkal többen gondolták úgy, hogy ez a "pozicionálás" csak akkor működjön, ha az az adott országnak ideális, és amikor az ellenfélnek az, akkor azt azonnal szüntessük meg.

Ráállni lehessen a másikra észrevétlenül és azonnal, de nehogy megengedjük neki, hogy ezután elfokozzon onnan.

A jelenleg már kialakult helyzetek figyelembevételével itt nincs jó megoldás, sajnos mindenki annyira ragaszkodik a saját álláspontjához, hogy itt semmiféle egyetértés nem születhet.

Pool 04-19-2010 21:33

legalább gyújtás után nem esek csak az épek értékét lefelé :)

-Ricsi- 04-19-2010 21:36

Quote:

Originally Posted by LiverPool (Post 248884)
legalább gyújtás után nem esek csak az épek értékét lefelé :)

:D szép baleset lenne

Ati 04-19-2010 21:37

Quote:

Originally Posted by LiverPool (Post 248881)
Én úgy értem, hogy van pl 10k népem most N-ben, az 2k pont
elszabizok, akkor 2k ponttal lejebb leszek, a maradó szöviktől akár 10 körre is itt
visszatérésnél akkor várnom kell egy kört, hogy visszategyen a megfelelő helyezésre vagy belépésnél feljebb rak a listán rögtön

Nem lehet egy országnak két különböző pontszáma attól függően, hogy szabin van-e, vagy nincs.

Quote:

Originally Posted by LiverPool (Post 248881)
vagy úgy érted, hogy a játék közben is 0 a nép értéke mindig, ha szabin vok, ha nem?

Így.

Padlócsempe 04-19-2010 21:38

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 248883)
Már a konkrétan erről szóló szavazásnál is aránytalannak éreztem az eredményt: sokkal többen gondolták úgy, hogy ez a "pozicionálás" csak akkor működjön, ha az az adott országnak ideális, és amikor az ellenfélnek az, akkor azt azonnal szüntessük meg.

Ráállni lehessen a másikra észrevétlenül és azonnal, de nehogy megengedjük neki, hogy ezután elfokozzon onnan.

A jelenleg már kialakult helyzetek figyelembevételével itt nincs jó megoldás, sajnos mindenki annyira ragaszkodik a saját álláspontjához, hogy itt semmiféle egyetértés nem születhet.

Voltak szerintem abban a topicban is olyan megoldások, amelyek mindkét fél érdekeit szolgálták volna, például a fokozás drágítása. Ez meggátolja az irreális távolságból ráállásokat, és az elfokozásokat is.

Egyszer már említettem egy javaslatot: A népesség ne minden ötödik ember után érjen egy pontot, hanem minden tizedik, vagy tizenötödik ember után.
Sok dolgot befolyásoló javaslat, de szerintem megoldaná ennek a topicnak a problémáját, és az elfokozás-ráfokozásét is.

vityu 04-19-2010 22:42

Az az ország, ami nagyon kevés házat tartalmaz, vagy teljesen mentes tőle, azt mindenképpen életképtelennek nevezném. Klántársak és/vagy több ország bevonása nélkül a játékban nem képesek megélni, mivel nincs az a mennyiségű piac, amivel a játékban akár egy napot is ki tudna bírni a szövetségesek segítsége nélkül.
0ház: küldök egy sereget rá, fokoznia kell, hogy védje, majd megint, majd megint, és ezt így 5-6 alkalommal, estére annyi sereggel verem be, amennyivel nem szégyellem.... Életképes ez?

Ha elmenne a nép, akkor mi lehet megoldás? Vagy megtartják a házhiányt, és sok pénzből mindig újrafokozzák, vagy mindenki beáll szépen egy minimális házszámra, ahol csak annyi egységet kell eladni a piacon, amennyit BÁRMIKOR vissza is vehet. Nem tudom, hogy ebben mi az anarchos játék "kiherélése".

NewJackCity 04-20-2010 01:13

Quote:

Originally Posted by vityu (Post 248903)
Az az ország, ami nagyon kevés házat tartalmaz, vagy teljesen mentes tőle, azt mindenképpen életképtelennek nevezném. Klántársak és/vagy több ország bevonása nélkül a játékban nem képesek megélni, mivel nincs az a mennyiségű piac, amivel a játékban akár egy napot is ki tudna bírni a szövetségesek segítsége nélkül.
0ház: küldök egy sereget rá, fokoznia kell, hogy védje, majd megint, majd megint, és ezt így 5-6 alkalommal, estére annyi sereggel verem be, amennyivel nem szégyellem.... Életképes ez?

Ha elmenne a nép, akkor mi lehet megoldás? Vagy megtartják a házhiányt, és sok pénzből mindig újrafokozzák, vagy mindenki beáll szépen egy minimális házszámra, ahol csak annyi egységet kell eladni a piacon, amennyit BÁRMIKOR vissza is vehet. Nem tudom, hogy ebben mi az anarchos játék "kiherélése".

életképes miert ne lenne az :)
normálban csak bizonyos korulmények kozott természetesen
de anarchban 24orán keresztul tudsz utni védeni házfree házless orikkal
csak a piacot kizárolag seregcserélgetésre kell használni és lopni kell az embert hogy legyen lakos
mondjuk egy azonositatlan oribol amibe ugye nem felezodik koronként és igy 24/7 mukodoképes az ori

már az hogy 100% foglalkoztatottságig megy el szabin is valamiféle kiherélése ennek
azzal még nem is lenne gond hogy ez megszunik
de azért valahol van egy határ aminél tobb kárt nem kéne okozni másoknak hogy pár embernek konnyebb legyen
ha valaki 9est 10est akar kuzdjon meg érte
nem kell azért tulzásokba esni

[HTPA]GeeForce 04-20-2010 01:31

Quote:

Originally Posted by NewJackCity (Post 248906)
életképes miert ne lenne az :)
normálban csak bizonyos korulmények kozott természetesen
de anarchban 24orán keresztul tudsz utni védeni házfree házless orikkal
csak a piacot kizárolag seregcserélgetésre kell használni és lopni kell az embert hogy legyen lakos
mondjuk egy azonositatlan oribol amibe ugye nem felezodik koronként és igy 24/7 mukodoképes az ori

már az hogy 100% foglalkoztatottságig megy el szabin is valamiféle kiherélése ennek
azzal még nem is lenne gond hogy ez megszunik
de azért valahol van egy határ aminél tobb kárt nem kéne okozni másoknak hogy pár embernek konnyebb legyen
ha valaki 9est 10est akar kuzdjon meg érte
nem kell azért tulzásokba esni

ezt csak úgy beidézem, hogy még egyszer szerepeljen, mert egyet értek vele, nem fűzök hozzá semmit. pont.

SATU A HODITO 04-20-2010 01:43

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 248733)
Mitől lenne hiba, hogy ha a szabi azért van, hogy ne változzon az ország, akkor ténylegesen nem a használhatatlanságig romlik? :eek:

Most oszinten ott van a 2B-ben az ori a top-on (meg par korig)
Penz es egyseg nelkul Mi hasznalhato rajta??
Az 1 hasznalhatatlan orszag.

Originally Posted by Ati

Nem cél újabb és újabb érthetetlen szabályokat alkotni. Már a 100%-ig való elmenetel is követhetetlen, de hogy még ENNÉL IS TOVÁBB BONYOLÍTSUK, az teljesn mértékben ki van zárva.

Nagyon egyszerű megoldások lehetnének, csakhát az önös érdekek ugye azt diktálják, hogy ezek már a javaslat fázisában el legyenek fojtva, lásd népesség nulla értéke.


Nagyon Egyszeru a Megoldas!
"szabi azért van, hogy ne változzon az ország"

Akkor ne valtozzon!!

Pl:szabadsagra teszem az orszagom 50.000 pont-erteken akkor az nem valtozhat szabadsag alatt!!

Semmifele keppen!
Ati megoldhato??

Ati 04-20-2010 08:41

Quote:

Originally Posted by SATU A HODITO (Post 248910)
Nagyon Egyszeru a Megoldas!
"szabi azért van, hogy ne változzon az ország"

Akkor ne valtozzon!!

Pl:szabadsagra teszem az orszagom 50.000 pont-erteken akkor az nem valtozhat szabadsag alatt!!

Semmifele keppen!
Ati megoldhato??

1, Nem oldható meg, hiszen a játékszabályok szerint változnia kell. Ez nem indokolja, hogy mégtovább bonyolítsuk a játékszabályokat, és olyan szabályokat alkossunk, ami MÉGTOVÁBB változtatja az országot a szabadság ideje alatt.

2, Ha ezt megoldási javaslatként gondoltad, akkor nem jó, hiszen lefokozza az embereket valaki, felkerül egy magas helyre, majd szabira megy: a javaslatod szerint inntőtl kezdve ne változzon. Ezzel azt éred el, hogy nem fellépési hektáron, hanem annak másfélszeresén lesznek ilyen országok, vagyis még a mostaninál is sokkal-sokkal magasabban.

Padlócsempe 04-20-2010 08:51

Erről mondana valaki véleményt, hogy jó, vagy nem jó, és miért?
Mert nekem félútnak tűnik a lakosság értéke nulla és a jelenlegi helyzet között, kiküszöbölve mindkettő hátrányait:

Quote:

Originally Posted by Padlócsempe (Post 248891)
A népesség ne minden ötödik ember után érjen egy pontot, hanem minden tizedik, vagy tizenötödik ember után.
Sok dolgot befolyásoló javaslat, de szerintem megoldaná ennek a topicnak a problémáját, és az elfokozás-ráfokozásét is.


vityu 04-20-2010 10:05

Quote:

Originally Posted by Padlócsempe (Post 248918)
Erről mondana valaki véleményt, hogy jó, vagy nem jó, és miért?
Mert nekem félútnak tűnik a lakosság értéke nulla és a jelenlegi helyzet között, kiküszöbölve mindkettő hátrányait:

Úgy emlékszem, hogy ezt én is felvetettem, csak a fokozós topikban. Nem teljes megoldás, de 2 legyet üt 1 csapásra :)

Ati 04-20-2010 10:09

Nekem személy szerint semmi problémám ezzel.

-Fegya- 04-20-2010 10:25

Quote:

Originally Posted by Padlócsempe (Post 248891)
A népesség ne minden ötödik ember után érjen egy pontot, hanem minden tizedik, vagy tizenötödik ember után.
Sok dolgot befolyásoló javaslat, de szerintem megoldaná ennek a topicnak a problémáját, és az elfokozás-ráfokozásét is.

Nekem tetszik. Jó lenne a tesztidőszak alatt kikísérletezni, hogy milyen érték lenne a legjobb.

vityu 04-20-2010 10:26

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 248925)
Nekem tetszik. Jó lenne a tesztidőszak alatt kikísérletezni, hogy milyen érték lenne a legjobb.

Igazán nem lehetetlenítené el a fokozásokat sem, de jelentősen megdrágítaná, és itt is közelebb kerülnének az elfokozott első helyen álló országok.

Serg 04-20-2010 10:36

Quote:

Originally Posted by Padlócsempe (Post 248918)
Erről mondana valaki véleményt, hogy jó, vagy nem jó, és miért?
Mert nekem félútnak tűnik a lakosság értéke nulla és a jelenlegi helyzet között, kiküszöbölve mindkettő hátrányait:

Ha vélemény kell akkor nekem személy szerint tetszik már ha számít valamit a véleményem.

Serg 04-20-2010 10:38

Quote:

Originally Posted by LiverPool (Post 247386)
Hát, akkor várjuk az isteni szikrát bárkitől...
szegény SATU B-ben kiváncsi leszek, hogyan lesz top1, amikor egy 140k-s ori az első

1 107581 [SZ] Thant_Land 140.557
2 171717 Madőrülök a tangámtól (4) 133.392
3 210497 Instant Poison (6) 132.816
4 580211 Ezüst Árnyak 132.382
5 526571 siQ`s country (3) 132.192
6 152591 Sligo (5) 120.387

a top B-ben
ha Remyék lelépnek, akkor Sligo lesz a 2. 120k ponttal
az életbe nem éri el Satu az 1. helyet...
sztem simán csak kibaszásból lett elfokozva Thant...

No akkor nézz pontlistát

vityu 04-20-2010 10:56

Quote:

Originally Posted by Serg (Post 248928)
No akkor nézz pontlistát

Ilyen tudatlanoknak, akik jelenleg nincsenek B-ben, azért valaki be is másolhatná :)

Padlócsempe 04-20-2010 10:58

Quote:

Originally Posted by vityu (Post 248930)
Ilyen tudatlanoknak, akik jelenleg nincsenek B-ben, azért valaki be is másolhatná :)

1 140319 SATU A HODITO (10) 141.626
2 107581 [SZ] Thant_Land 140.557
3 171717 [SZ] Madőrülök a tangámtól (4) 132.850
4 210497 [SZ] Instant Poison (6) 132.222
5 580211 [SZ] Ezüst Árnyak 131.820
6 526571 [SZ] siQ`s country (3) 122.927
7 333666 ~~KISSMYY~~ (3) 122.271
8 152591 Sligo (5) 122.207
9 426219 Uff 121.610
10 492522 Birodalmi hódítók (2) 121.530

[HTPA]GeeForce 04-20-2010 11:15

Drágítsuk tovább az elfokozást. Nagyon baba! :) Én csak egy valamit kívánok, hogy aki ezt javasolja, annak 8x egymás után kelljen egyszer elfokoznia pár millió katonát... Sírni fog, azt biztos. :)

Ráadásul, ha jól látom, Satu mégis top1 lett, tehát valahogy megoldotta, hogy oda kerüljön. Ennek ellenére mégiscsak szivassuk meg azokat, akik házless orikkal játszanak, vagy irgalmatlan mennyiségeket kell elfokozniuk.

Most akkor ez a javaslat arra jó, hogy a tisztességtelenül játszókat kordában tartsunk, vagy arra, hogy tisztességesen játszókat szívassunk? Mert egyre inkább kezd ez a kettő összemosódni egymással...

Ati 04-20-2010 11:21

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 248933)
Ennek ellenére mégiscsak szivassuk meg azokat, akik házless orikkal játszanak

Valamit valószínűleg figyelmen kívül hagytam, ezért fejtsd ki kérlek, hogy ez a ház nélkül játszókat szerinted mennyiben befolyásolná.

vityu 04-20-2010 11:31

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 248933)
Drágítsuk tovább az elfokozást. Nagyon baba! :) Én csak egy valamit kívánok, hogy aki ezt javasolja, annak 8x egymás után kelljen egyszer elfokoznia pár millió katonát... Sírni fog, azt biztos. :)

Ráadásul, ha jól látom, Satu mégis top1 lett, tehát valahogy megoldotta, hogy oda kerüljön. Ennek ellenére mégiscsak szivassuk meg azokat, akik házless orikkal játszanak, vagy irgalmatlan mennyiségeket kell elfokozniuk.

Most akkor ez a javaslat arra jó, hogy a tisztességtelenül játszókat kordában tartsunk, vagy arra, hogy tisztességesen játszókat szívassunk? Mert egyre inkább kezd ez a kettő összemosódni egymással...

ha a lakosság 10 lakosonként érne 1 pontot, akkor 2x annyiba kerül. Nem csak annak aki elfokoz, hanem annak is, aki ráfokoz. Nem értem benne a lényeget. Nehezebb lesz A-ban, ahol ténylegesen kell fokozni, de talán megoldható lesz, hogy akkor nem odafokozok 70k-ról, hanem felütök/fedezek 35k-ra, és máris ugyanannyiba kerül, de az ellenfél sem teljesen tehetetlen. És nem kell feltétlen elfokozzon, így valszeg kevesebb 0 hektáras ütés lesz... Akik pedig anarchban több millió egységet kell elfokozzanak, annak nem hiszem el, hogy nincs olyan országa, amelyik ezt ki is tudja termelni... de ez másik témához tartozik.

Padlócsempe 04-20-2010 11:38

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 248933)
Drágítsuk tovább az elfokozást.

Amennyiben a nem működő épületeid számára van szükség a lakosságra, úgy ugyanannyiba kerül most is a fokozás, hisz ugyanannyi emberre van szükség. Nem drágulna semmi. Ha viszont a pontlistában való mozgás miatt szeretnél fokozni, az drágulna, amit egyáltalán nem érzek gondnak.

[HTPA]GeeForce 04-20-2010 12:34

De gond, egy olyan helyen, ahol esetleg nincs más lehetőséged arra, hogy közelebb kerülj egy országhoz....
Persze, nyilván erre senki se gondol. :(

vityu 04-20-2010 12:44

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 248941)
De gond, egy olyan helyen, ahol esetleg nincs más lehetőséged arra, hogy közelebb kerülj egy országhoz....
Persze, nyilván erre senki se gondol. :(

Úgy érzem, hogy ez minden esetben a csoport tetejét jelenti. Ne mondja nekem senki, hogy nem lehet felkészülni rá.

[HTPA]GeeForce 04-20-2010 12:54

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 248936)
Valamit valószínűleg figyelmen kívül hagytam, ezért fejtsd ki kérlek, hogy ez a ház nélkül játszókat szerinted mennyiben befolyásolná.

Azt hagytad figyelmen kívül, hogy aki azzal szórakozik, hogy a csoport tetejére fokozza magát, aztán elmegy szabadságra, azon már egy drágítás nem old meg semmit, azoknak a játékosoknak, akik pedig a jövőben kívánják majd ezt a (természetesen elítélendő) módszert alkalmazni, azoknak ez nem lesz lehetetlen. Pusztán csak nehezebb. Pl 2x vagy 3x nehezebb.

Azon játékosoknak viszont, akiknek a tisztességes, normális játékmenet mellett el kell fokozzanak, ahhoz, hogy tovább tudjanak játszani, azoknak viszont ellehetetlenül a további játék, mert most is súlyos pénzekbe kerül a fokozás, viszont ha 2x vagy 3x drágább lesz, akkor tulajdonképpen képtelenség lesz finanszírozni ezt a tevékenységet.

Elhiszem, hogy egy szűk csoportnak az 1/A-ban, meg a 2/B top1 helyén ez problémát okoz (bár a jelek szerint sikeresen meg lehetett oldani a gondot), viszont szerintem több játékosnak okozna problémát a jelenlegi rendszer súlyos befolyásolása. (Igen, pl egy ár-triplázást súlyos átalakításnak ítélek meg.)

Nem beszélve arról, hogy ez igenis taktikai lehetőségek elvesztésével jár a játék több területén. (azokon a területeken, ahol a pontérték-különbség számít) Nem tudom miért kell csorbítani a lehetőségek számát. Erre egyébként válaszolhatna valaki, ahelyett, hogy lefelé mutató ujjacskákat dugdostok a hozzászólásaim alá.

Csak egy példa:
" Ha sikerült bejutni az ellenfél országába, akkor az eredményességet (mennyi zsákmányt hoznak el stb.) az értékbeli különbség befolyásolja. Minden 100 pont különbség 1%-ot csökkent az eredményességen. (10.000 pont különbség fölött tehát már eredménytelenek lesznek ezek az akciók, hiába jutsz be sikeresen.) "
Tehát ha tudod, hogy megéri a célpontra ráfokozni, mert az elfokozott katonák értékénél jelentősen többet tudsz a célországból kilopni, akkor ezt megteheted.
Ha megtriplázzuk a fokozás árát, akkor valószínűleg többé nem fogja megérni, mert nem nagyon van akkora vagyon védtelenül felhalmozva országokban, hogy azzal a pár tolvajakcióval vissza tudd szerezni.

A támadásoknál szerepet játszó fokozásokról nem nyilatkozom, azt valószínűleg sokkal többen ismerik.

Ati 04-20-2010 12:56

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 248945)
Azt hagytad figyelmen kívül, hogy aki azzal szórakozik, hogy a csoport tetejére fokozza magát, aztán elmegy szabadságra, azon már egy drágítás nem old meg semmit

:confused::confused::confused:

Hogy érted, hogy nem old meg semmit? Azonnal visszaesnek a csoport tetejéről valahova a felső rész aljára, miközben az országuk működőképessége változatlan marad.

[HTPA]GeeForce 04-20-2010 12:59

Quote:

Originally Posted by vityu (Post 248942)
Úgy érzem, hogy ez minden esetben a csoport tetejét jelenti. Ne mondja nekem senki, hogy nem lehet felkészülni rá.

Továbbra sem szeretnéd elhinni, amint látom, hogy létezhet olyan csoport, ahol nem tudod magad "felütni" az eggyel feletted lévő országhoz, tekintettel arra, hogy nincs közöttetek SENKI. (Ezzel egy korábbi hsz-edre kívánok reagálni.)

Nem állítottam, hogy nem lehet felkészülni arra, hogy pl elfokozzak 1 millió katonát. De. Fel tudok rá készülni. Van 1 millió katonám. 2 vagy 3 millió katonám viszont nincs... Magyarul nem tudok odaütni, nem tudok odafokozni, akkor mit csináljak? Menjek ki támadni 78 körről? :)

vityu 04-20-2010 13:05

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 248947)
Továbbra sem szeretnéd elhinni, amint látom, hogy létezhet olyan csoport, ahol nem tudod magad "felütni" az eggyel feletted lévő országhoz, tekintettel arra, hogy nincs közöttetek SENKI. (Ezzel egy korábbi hsz-edre kívánok reagálni.)

Nem állítottam, hogy nem lehet felkészülni arra, hogy pl elfokozzak 1 millió katonát. De. Fel tudok rá készülni. Van 1 millió katonám. 2 vagy 3 millió katonám viszont nincs... Magyarul nem tudok odaütni, nem tudok odafokozni, akkor mit csináljak? Menjek ki támadni 78 körről? :)

Egyedül 1 helyen okozhat ez problémát: a 4 legnagyobb ország között. A többieknek ugyanis adott a fedezés, SŐT adott a kedvezményes fedezés is! Nem értem még mindig...

Tsobi 04-20-2010 13:09

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 248947)
Nem állítottam, hogy nem lehet felkészülni arra, hogy pl elfokozzak 1 millió katonát. De. Fel tudok rá készülni. Van 1 millió katonám. 2 vagy 3 millió katonám viszont nincs... Magyarul nem tudok odaütni, nem tudok odafokozni, akkor mit csináljak? Menjek ki támadni 78 körről? :)

Fedezz.

Egyébként félreértetted a dolgot. A javaslat nem az árdrágításra lett kihegyezve. Ha nem minden 5., hanem minden 10. katona jelentene 1 pontot, akkor a szándékosan vagy véletlenül befokozódott országok lejjebbkerülnének a pontlistában, így megoldva az ellehetetlenítés folyamatát.

[HTPA]GeeForce 04-20-2010 13:09

Quote:

Originally Posted by vityu (Post 248942)
Úgy érzem, hogy ez minden esetben a csoport tetejét jelenti. Ne mondja nekem senki, hogy nem lehet felkészülni rá.

Hogy érzékeltessem, hogy ez egy valós probléma:

Bekukkantottam egy orimba. NEM irreális ország. NEM a csoport tetején van.
A következő üthető ország felfelé 34 körre van, lefelé 26 körre.

Mellékesen megjegyzem, hogy az országban 74% ház van, tehát mesterségesen tartom fent azon a pontértéken. Ha átépülök úgy, hogy barakk legyen benne, akkor a felettem lévő ország nem 34 körre lesz, hanem még messzebb, ugyanis lejjebb esek a pontlistán.

Valaki vázolja fel, hogy tudok hozzá közelebb kerülni, anélkül, hogy odafokozom magam alá 2 körre?

vityu 04-20-2010 13:13

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 248951)
Hogy érzékeltessem, hogy ez egy valós probléma:

Bekukkantottam egy orimba. NEM irreális ország. NEM a csoport tetején van.
A következő üthető ország felfelé 34 körre van, lefelé 26 körre.

Mellékesen megjegyzem, hogy az országban 74% ház van, tehát mesterségesen tartom fent azon a pontértéken. Ha átépülök úgy, hogy barakk legyen benne, akkor a felettem lévő ország nem 34 körre lesz, hanem még messzebb, ugyanis lejjebb esek a pontlistán.

Valaki vázolja fel, hogy tudok hozzá közelebb kerülni, anélkül, hogy odafokozom magam alá 2 körre?

Fedezz. Vagy pedig ha a felesleges 55% házat eltünteted, akkor a feletted lévő messzebb lesz, ellenben az alattad lévő közelebb.

Ati 04-20-2010 13:14

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 248951)
Valaki vázolja fel, hogy tudok hozzá közelebb kerülni, anélkül, hogy odafokozom magam alá 2 körre?

Indítasz egy támadást. Akkor is, ha ezen meg fog valaki sértődni.

[HTPA]GeeForce 04-20-2010 13:14

Quote:

Originally Posted by Tsobi (Post 248950)
Fedezz.

Egyébként félreértetted a dolgot. A javaslat nem az árdrágításra lett kihegyezve. Ha nem minden 5., hanem minden 10. katona jelentene 1 pontot, akkor a szándékosan vagy véletlenül befokozódott országok lejjebbkerülnének a pontlistában, így megoldva az ellehetetlenítés folyamatát.

Valóban félreértettem. Bocsánatot kérek, hogy nem akarok hónapokig fedezgetni, hogy odaérjek valahova, hanem ezt meg kívánom oldani 1 órán belül. Az én hibám, nem vagyok elég türelmes.

A megoldás nem az, hogy agyondrágítjuk a ráfokozást, hanem hogy aki 2 éve nem játszik, de a top1 helyen ül mesterségesen ott tartva az országát, ezzel másokat direkt nehéz helyzetbe hoz, az NEM rendeltetésszeűen használja a játékot, főleg nem a normál csoportot.
Azt a pár országot Ati megfogja, és kiteszi anarchba. A probléma azonnal meg van oldva, viszont én se tépem le a saját arcom, hogy nem 1, hanem 3 millió katonát kell kitermelnem/megvásárolnom, elutalnom saját magamnak, ha a piacba eközben más belenyúl, szívok mint a torkosborz, stb...

Ati 04-20-2010 13:15

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 248954)
Azt a pár országot Ati megfogja, és kiteszi anarchba.

Hogy mi? Ez most csak valami vicc, ugye? :) Szabálytalan első helyen lenni?

[HTPA]GeeForce 04-20-2010 13:16

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 248953)
Indítasz egy támadást. Akkor is, ha ezen meg fog valaki sértődni.

Ki ellen indítsak támadást, ha fizikailag nincs ott játékban lévő ország? :confused:

Tsobi 04-20-2010 13:17

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 248954)
Valóban félreértettem. Bocsánatot kérek, hogy nem akarok hónapokig fedezgetni, hogy odaérjek valahova, hanem ezt meg kívánom oldani 1 órán belül. Az én hibám, nem vagyok elég türelmes.

A megoldás nem az, hogy agyondrágítjuk a ráfokozást, hanem hogy aki 2 éve nem játszik, de a top1 helyen ül mesterségesen ott tartva az országát, ezzel másokat direkt nehéz helyzetbe hoz, az NEM rendeltetésszeűen használja a játékot, főleg nem a normál csoportot.
Azt a pár országot Ati megfogja, és kiteszi anarchba. A probléma azonnal meg van oldva, viszont én se tépem le a saját arcom, hogy nem 1, hanem 3 millió katonát kell kitermelnem/megvásárolnom, elutalnom saját magamnak, ha a piacba eközben más belenyúl, szívok mint a torkosborz, stb...

Inkább ülsz évekig a popidon és sírsz, hogy nem tudsz ütni az életképtelen országoddal, minthogy fedezz és haladj, ha már egyébként is fullon vagy katonával. Hmm, a türelem nagy erény.

Az anarchos dolgot pedig Te sem gondoltad komolyan. :)

[HTPA]GeeForce 04-20-2010 13:18

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 248955)
Hogy mi? Ez most csak valami vicc, ugye? :) Szabálytalan első helyen lenni?

Amennyiben azért vagyok első helyen, hogy a másik soha az életbe ne tudjon oda kerülni, akkor szerintem igen... Ugyanis ez a másik játékos játékának végleges berekesztését jelenti. Ez szabályos?

Ati 04-20-2010 13:18

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 248956)
Ki ellen indítsak támadást, ha fizikailag nincs ott játékban lévő ország? :confused:

Melyik csoportban van csak 2 ország? :eek:

vityu 04-20-2010 13:19

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 248954)
Valóban félreértettem. Bocsánatot kérek, hogy nem akarok hónapokig fedezgetni, hogy odaérjek valahova, hanem ezt meg kívánom oldani 1 órán belül. Az én hibám, nem vagyok elég türelmes.

A megoldás nem az, hogy agyondrágítjuk a ráfokozást, hanem hogy aki 2 éve nem játszik, de a top1 helyen ül mesterségesen ott tartva az országát, ezzel másokat direkt nehéz helyzetbe hoz, az NEM rendeltetésszeűen használja a játékot, főleg nem a normál csoportot.
Azt a pár országot Ati megfogja, és kiteszi anarchba. A probléma azonnal meg van oldva, viszont én se tépem le a saját arcom, hogy nem 1, hanem 3 millió katonát kell kitermelnem/megvásárolnom, elutalnom saját magamnak, ha a piacba eközben más belenyúl, szívok mint a torkosborz, stb...

igen, tehát akkor a nem lehetetlen helyen lévő országod 70k távolságra van kb az első üthető országtól. Ezek szerint 1500 hektár több hónap??? Ha ütve haladtál, akkor kedvezményes is van benne, mert gyanítom, hogy 3000 hektár fölötti országról beszélünk...


All times are GMT +1. The time now is 23:56.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu