![]() |
Quote:
|
Quote:
Összesítésként -- csak címszavakban, nem túl hosszú a téma még, vissza lehet olvasni: 1, külön csoportrendszer, ahol éjszaka nem megy az idő 2, külön csoportrendszer, ahol folyamatosan megy az idő, de a szabi minimum ideje kevesebb 3, új fajok, amik bizonyos napszakra védelmet adnak, máskorra sebezhetőbbé tesznek 4, új személyiségek, amik bizonyos napszakra védelmet adnak, máskorra sebezhetőbbé tesznek 5, egységes szabireform: lehessen kisebb időszakokra is szabira menni, de a szabadság aktív játékidőhöz legyen kötve |
Az 5-ös eléggé felboríthat mindent, lévén rengeteg szabadságon levő ország kikerül majd a pontlistából, és igen szűkösek lesznek a topok.
Mondjuk legalább A-ban megoldódik a "legjobb játékos" anomália. :P |
Quote:
Minden más pont azt célozná meg, hogy felborítsa a jelenlegi állapotokat. |
Quote:
|
Quote:
Avagy azok védelméül is szolgálhat, akiket napok óta támadnak és nem szabira menekül, hanem próbál helyt állni. 3-4 nap éjszakázás után fizikailag képtelenség tovább talpon maradni. Igenis jár mondjuk egy mf-nek annyi segítség ,hogy lehessen 1-2 nyugodt éjszakája. És az indokokat lehetne még sorolni a végtelenségig... 1,2: a külön csoportrendszert nem támogatnám, mert már amúgy is vannak igen szellős csoportok, amik tovább ritkulnának 3: az új fajt támogatom, mert 13 év alatt eléggé befásult ez a játék. Kéne olyan változtatás, ami 100%-os újdonságot jelent, nem pedig egy kis módosítás. Amúgy a most választható fajok közül 2-3 csak elvétve szerepel aktív játékban. Egy, vagy több új faj megjelenése biztos, hogy tömeges kísérletezésbe torkollna, ami végre felpezsdítené ezt a nagy állóvizet. (vicc, hogy 1000 fős csoportban 8 soros a teljes krónika) 4. ez szerintem nem jó ötlet. egyértelmű utalás, hogy az ország gazdája éppen aktív, vagy nem aktív. ez olyan információ, ami túl értékes és eléggé felhasználható: ha sereget küldök nagy valószínűséggel számítok majd ellentámadásra, így DIREKT kicsalva az ellen seregét... Persze most is lehet erre spekulálni, de nem tudhatod , hogy az ellen épp aktív időszakában van, vagy nincs... egyszóval fölöslegesen túl sok információ, ami inkább hátrány, mint előny. 5. A szabadságra is ráférne a reform. Úgy gondolom, hgoy a minimális 72 óra szabi fölöslegesen sok. Illetve a mélyszabit, pontlistából való kikerülést is rövidebbre fognám. A túl sok szabis ország megöli a játékot. persze, ha lecsökken a csopi létszám akkor nehezednek a top feltételek, nőnek a távolságok stb... ezen is volna mit finomítani, hgoy játszhatóbb legyen a kis létszámú csopi is , de ez már másik téma.. Ezek a változtatások mindenki számára lehetőséget nyújtanak, ám senkit nem köteleznek semmire. |
én - javaslattól függetlenül - mindenképpen bevezetném a 72 órás (vagy akárhány órás) szabi mellé azt, hogy a visszatérés akciónak számít, ergó 12 óra.
kivéve persze a karácsonyi időszakot amúgy ott vannak a kislétszámú csoportok, azokat is át lehet alakítani "más időzónássá", bár az ugye csak 4. és 5. szint |
Az aktiv jatekosok jatekelmenyenek megtartasara, vagy novelesere kene torekedni. Ez kotodik a most felvetett problemahoz szorosan.
De hogy kicsit erveljek ellene is: barkinek megvan a lehetosege ejszakai tamadasra es aki jelenleg ezt hatranynak erzi, annak elony is lehet. De! Ha ejszak pl bevertek foldre mert eppen alszom azert tragedia nem tortenik. Ha felkelek nekimegyek valakinek es visszaszerzem a foldet... Hisz errol szol ez a jatek. De mint korabban leirtam vannak bizonyis fizikai korlatok, annak nem szabadna hatranyosan erintenie valakinek a jatekat. Es igen e egy jatek. A valo elet majdnem mindenkinek fontosabb. Torekedni kene a jatszhatosagra, hisz ez egy SZABADIDOS tevekenyseg. Persze mindezt csak akkor ha fontos a hoditos kozossegnek a jatekosok megtartasa... Ugy erzem hogy a jatekban valo aktivitas kepessege sokkal tobbet er, mint ez bizonyos foku tudas, tapasztalat megszerzese... |
Quote:
Es akkor az anarchban mekkora szerepe van azt mar mindenki tudja |
Quote:
első azért, mert adott esetben lehet vissza mész rögtön miután bejöttél.. pl piac miatt.. |
All times are GMT +1. The time now is 14:50. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu