Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megbeszélések (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=35)
-   -   Új személyiség lopások ellen (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=430)

Ati 08-13-2007 14:18

Quote:

Originally Posted by lukika (Post 117302)
mivel új témát nem tudok nyitni ezért ide írom: sztem jó lenne ha a harcos szem. a védelmet is erősítené nem csak a támadást

Ez a téma a lopásról szól, és az égvilágon semmi köze a harcos személyiséghez. Kérlek, hogy a jövőben ne véletlenszerűen válassz témákat, mert ezzel a fórumon igen rövid életű leszel. Az ilyen jellegű szétoffolásokat nem szeretem, mivel a többség érdekei ellen van. Köszönöm megértésed.

Valezius 08-13-2007 14:22

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 117304)
Ez a téma a lopásról szól, és az égvilágon semmi köze a harcos személyiséghez. Kérlek, hogy a jövőben ne véletlenszerűen válassz témákat, mert ezzel a fórumon igen rövid életű leszel. Az ilyen jellegű szétoffolásokat nem szeretem, mivel a többség érdekei ellen van. Köszönöm megértésed.

A 15 oldalból szerintem 5szólt a lopásról :o

Ati 08-13-2007 14:23

Quote:

Originally Posted by Valezius (Post 117306)
A 15 oldalból szerintem 5szólt a lopásról :o

Ez elég szomorú, és majd osztogatom a pirosakat a szétoffolásért oda is, amikor elkezdem olvasni a témát érdemben.

Synkel 08-13-2007 14:28

Quote:

Originally Posted by lukika (Post 117302)
mivel új témát nem tudok nyitni ezért ide írom: sztem jó lenne ha a harcos szem. a védelmet is erősítené nem csak a támadást

A támadást sem erősíti, szal asszem mindegy...

Hmmm... Sati 08-18-2007 00:10

Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 117312)
A támadást sem erősíti, szal asszem mindegy...

:)))
a Harcos szeméjséggel csak 10% hozol többet :D
Synk :)))))

Synkel 08-18-2007 05:37

Quote:

Originally Posted by Hmmm... Sati (Post 118578)
:)))
a Harcos szeméjséggel csak 10% hozol többet :D
Synk :)))))

Aham. A támadás viszont nem lesz erősebb tőle.

Hmmm... Sati 08-18-2007 11:00

Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 118585)
Aham. A támadás viszont nem lesz erősebb tőle.

nem nem :D
de ott van a sugoba is ...

sutike31005 08-24-2007 07:54

új személyiségek.
 
hmm előre bocsátom sajnos nem volt időm ezzel a témával kapcsolatban elolvasni mindent így ha valaki írt már hasonlot elnézést..

az első felvetésem.. gondolom nem fog osztatlan sikereket aratni, de úgy érzem, hogy finomitasokkal lehetoseg lenne egyedi dologga fejleszteni ezeket..

az első és legfontosabb, hogy a személyiségek közül legyenek olyanok amiknek előfeltétele van.. amik erőssebbek foglalhatnának több 2-3 helyet legyen faji megkötése, és így tovább..(igaz ezzel a többet fordult orik tudnák csak kihasználni, de ahogy nézem gyulnek szépen és ezáltal még inkább szerteágazóvá lehetne tenni az orságokat jobban specifikussá.) vegyünk egy példát

van oylan személyiség, hogy tolvaj.. mindenki tudja mit tud. Én arra gondoltam lehetne olyan személyiség, hogy tolvajok fejedelme. :) na jó lehetne alvilág császára vagy tolvajok mestere. de ha Ati ragaszkodik az egyszavs személyiségekhez akkor olyan lesz :)

szóval tolvajok mestere: előfeltétele a tolvaj személyiség megléte, tolvajaid minden zsákmányszerzésre irányuló tolvaj akció 10 % al nagyobb hatásfoku

orgyilkos: előfeltétele a tolvaj személyiség, faji megkötés: fél elf.
minden ártó tolvaj akció( gyujtás, gyilkolások) 10% nagyobb hatásfoku viszont mivel megalázónak érzi ha lopni kell hiszen egész életét a gyilkolás művészetének elsajátítására ette fel ezért azon akciókat 10% al kissebb eredménynel végzi el.

leírok párat amiket már kigondoltam, ha kiváncsiak vagytok rá vagy ha tetszik az 5 let akkor leírom.. és szívesen venném ha sikerülne használható javasláttá formálnunk mert szerintem szinesebbé tenné a játékot

lehetne olyan hogy a mágia ura,
pusztító: előfeltétel a Harcos személyisége megléte, faji megkötés: Törpe..
+10 % pusztitas -10 % mészárlás -10 % fosztogatas

a törpék az épületek nagy ismerői, vannak magasan képzett építészek akik képesek a legkiemelkedőbb leghihetetlenebb építészeti csodákat is megvalósítani.. azonban, van pár Törpe építész mester, akik a tudásukat a pusztitas erdekében is használják, hisz tudják, hol milyen falakat kell kidönetni, melyik kövek tartják egyben az épületeket, így jóval nagyobb pusztitast kepesek okozni mint az egyszerubb lenyek akik csak valogatas nelkul pusztitanak.

mészáros: előfeltétele a Harcos személyiség, faji megkötés : ork
+ 10 % mészárlásra -10% pusztításra -10% fosztogatásra


na ilyesmikre gondoltam.. szoval ha kivancsiak vagytoka tobbire akkor szoljatok.. :)

-Ede- 08-24-2007 08:36

Quote:

Originally Posted by sutike31005 (Post 120325)
szóval tolvajok mestere: előfeltétele a tolvaj személyiség megléte, tolvajaid minden zsákmányszerzésre irányuló tolvaj akció 10 % al nagyobb hatásfoku

orgyilkos: előfeltétele a tolvaj személyiség, faji megkötés: fél elf.
minden ártó tolvaj akció( gyujtás, gyilkolások) 10% nagyobb hatásfoku viszont mivel megalázónak érzi ha lopni kell hiszen egész életét a gyilkolás művészetének elsajátítására ette fel ezért azon akciókat 10% al kissebb eredménynel végzi el.

Quote:

A fajokkal ellentétben a személyiségek csak pozitív dolgokat adnak. Választáskor mérlegeld országod beállítottságát, faji adottságait. A személyiségekkel tovább erősítheted országodat egy adott irányba, vagy országod eddigi gyengéit egyenlítheted ki, választásodtól függően.
Quote:

Originally Posted by sutike31005 (Post 120325)
pusztító: előfeltétel a Harcos személyisége megléte, faji megkötés: Törpe..
+10 % pusztitas -10 % mészárlás -10 % fosztogatas

ide megintcsak a fenti + a törpe elsődlegesen termelő, és csak másodlagosan hadis

Quote:

Originally Posted by sutike31005 (Post 120325)
mészáros: előfeltétele a Harcos személyiség, faji megkötés : ork
+ 10 % mészárlásra -10% pusztításra -10% fosztogatásra

ide megintcsak a fenti!

bocs nem lehurrogni akartalak, de szerintem nem jó ötlet olyan személyiségeket gyártani amely csak egyes fajokat erősíti, másrészt a személyiségek lényege h nem gyengít, hanem segít a specializálódásban(nem tudom h az orrgyilkos, a pusztító és a mészáros miben segíti ezt?)
ezek inkább a brutalitás felé, a felesleges öldöklés irányába sodorná a játékot, nem volan érdemi haszna a játék szempontjából, szerintem

sutike31005 08-24-2007 08:56

Quote:

Originally Posted by -Ede- (Post 120343)
ide megintcsak a fenti + a törpe elsődlegesen termelő, és csak másodlagosan hadis



ide megintcsak a fenti!

bocs nem lehurrogni akartalak, de szerintem nem jó ötlet olyan személyiségeket gyártani amely csak egyes fajokat erősíti, másrészt a személyiségek lényege h nem gyengít, hanem segít a specializálódásban(nem tudom h az orrgyilkos, a pusztító és a mészáros miben segíti ezt?)
ezek inkább a brutalitás felé, a felesleges öldöklés irányába sodorná a játékot, nem volan érdemi haszna a játék szempontjából, szerintem


hmm lehet igazad van... viszont a hatranyokat azert gondoltam nekik, hogy ne legyenek tul erositve.. ha gondolod.. nezheted csak az erosodeseket akkor azt akár kisebb mertekben..

az, hogy egyes szemelyisegeket csak egyes fajok vagy fajcsoportok. tudjanak felvenni szerintem nem akkora butasag.. vagy legalabbis Én nem tartom annak, mert hiszen mind1 ik faj alapbol jeleskedik valamiben. van ami kozelebb all a jellemehez.. az artasokkal kapcsolatban... mivel ezek tobbszemelyiseggel lehet csak felvenni legalabb 2 kell hozza bizonyos fokig ismerik azok az emberek a jatekot..es nem hsizem, hogy forgolodnanak.. vagy tuleltek volna akar csak az elso fordulot, ha kulonos keppen kegyetlenkednek.. szoval szerintem azok az emberek nem hiszem, hogy orrba szajba hasznalnak az artozasokat.. viszont egy egy szovi harcba jol johetnek, Nekem most 6 szemelyiesegem van...nagyon régóta nem mészároltam vagy pusztitottam az utolso fordulasom alkalmaval azt hiszem vegig csak foldre mentem.. talan az 5 os szinten fosztottam parat.. de szivesen felvennek egy pusztitot..nem azert mert pusztitok.. hanem hogy elremisszem az ellenfeleimet..

szerintem amikor szabalyos jatekosok vedelmeert atraknak orikat akkor azok kozott nagyon kevés a kék.. de ezt Ati jobbanmegtudná mondani.


All times are GMT +1. The time now is 15:08.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu