Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Törpe bányatalálása (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=2129)

Ati 11-28-2007 14:35

Quote:

Originally Posted by Xeper (Post 138259)
Én éppen a kettőtök megoldásának a keverékére gondoltam :)

Fedezési szükséglet/X de maximum Y
Ahol X lehetne 4, Y pedig kb 500

Az eddigi tapasztalatok alapján a jelenlegi felfedezési rendszer is sok problémát vet fel. Mindenképpen egyszerű képlet kell, semmi bonyolítás...

Xeper 11-28-2007 14:40

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 138261)
Az eddigi tapasztalatok alapján a jelenlegi felfedezési rendszer is sok problémát vet fel. Mindenképpen egyszerű képlet kell, semmi bonyolítás...

Ennél egyszerűbbet nehéz kitalálni :)

Ati 11-28-2007 14:43

Quote:

Originally Posted by Xeper (Post 138264)
Ennél egyszerűbbet nehéz kitalálni :)

1000. Ez egyszerű.
A normál felfedezési szükséglet negyede. Ez is egyszerű.

A normál felfedezési szükséglet negyede, de minimum 1000. Ez már nem egyszerű. :(

Grabi 11-28-2007 14:45

azt már leszögeztük és el is fogadtad, hogy ne fix szám legyen? vagy ez a téma még teljesen képlékeny?

Synkel 11-28-2007 14:46

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 138266)
1000. Ez egyszerű.
A normál felfedezési szükséglet negyede. Ez is egyszerű.

A normál felfedezési szükséglet negyede, de minimum 1000. Ez már nem egyszerű. :(


Szerintem ez azért még belefér, mert még én is felfogom, holott általában én szoktam szövegelni a bonyolult képletek ellen:)

wand 11-28-2007 14:46

Quote:

Originally Posted by Xeper (Post 138264)
Ennél egyszerűbbet nehéz kitalálni :)

Xepi, ez neked egyszerű?? :) :

(terület / 100) ^ 1.6 * (1 + felfedezési arány * 2)

FONTOS! A képletben szereplõ terület nem egyezik meg az országod tényleges nagyságával, hanem az építés alatt álló és a beépítetlen területek súlyozottan számítanak! A pontos értékek a következõk:

1 Ha beépített terület 1 Ha-nak,
1 Ha építés alatt álló terület 2 Ha beépített területnek,
1 Ha üres terület 3 Ha beépített területnek

felel meg.
ja és persze a végén mindezt osszuk el 4-el..

próbáljunk olyan képleteknél maradni amiben a 4 alapművelet van (+-x/) és ha meg akarom kapni az eredményt nem kell tudomyányosra átváltani a számológépet.. ;)

Ati 11-28-2007 14:49

Quote:

Originally Posted by Hüpike (Post 138267)
azt már leszögeztük és el is fogadtad, hogy ne fix szám legyen? vagy ez a téma még teljesen képlékeny?

Ez még képlékeny, bár mivel ez készül közben a háttérben, már nem sokáig... :)

Ati 11-28-2007 14:49

Quote:

Originally Posted by Synkel (Post 138268)
Szerintem ez azért még belefér, mert még én is felfogom, holott általában én szoktam szövegelni a bonyolult képletek ellen:)

A felfedezés képlete sajnos visszatérő probléma.

Grabi 11-28-2007 14:51

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 138270)
Ez még képlékeny, bár mivel ez készül közben a háttérben, már nem sokáig... :)

esetleg megtudhatjuk, hogy kb. milyen irányban halad a fejlesztése ennek a témának? mert akkor talán nem menne el senki rossz irányba gondolkozásban.

Synkel 11-28-2007 14:52

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 138271)
A felfedezés képlete sajnos visszatérő probléma.

Azt spec nem is értem:) Úgyhogy ha érdekel mennyibe kerül egy heki nem számolgatok, hanem megnézem a felfedezés menüt.
Ez viszont annak a képletéből lenne leszármaztatva. Azaz nem kell azt megbonyolítani, hanem egyszerűen leírod, hogy az aktuális fedezési katonaigény negyede, de minimum x fő. Hidd el, ezt érteni fogják:) Aki meg nem, az ne fedezzen:D:D


All times are GMT +1. The time now is 13:07.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu