Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Az újrázás korlátozása rendeltetésszerű használatra. (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3942)

Reaktor 12-03-2009 10:05

Quote:

Originally Posted by BigPi2 (Post 231422)
Egy biztos, az eredeti formájában nem támogatom a javaslatot.

Épp most néztem az egyik negyedik szintes országomra, és mit láttok hogy a ti javaslatok alapján nem sokára, ha bajba kerülök elveszteném a rúnáim egy részét. És mindezt azért mert kihasználtam a rendelkezésemre álló időt. Azt látom, hogy azokat is büntetnétek, akik a lassabb játék menettel gyűjtögetik össze a vagyonkájukat.

Miközben én azt látom, hogy igazából nem az zavar benneteket, hogy valakik ekkora vagyont gyűjtenek, hanem az, hogy ezt ki is rakják a piacra sőt ezzel manipulálják azt.

Úgy érzem ezzel a javaslattal közvetve a piaci árak alakulásába, akartok bele szólni.




Bocsáss meg, de szerintem nem teljesen érted a javaslatot.
Ha valami ilyen változtatás bekövetkezne akkor nyilván nem runa meg tekercskupaccal lépsz fel, hanem fellépés előtt eladod a javát, vagy legalább annyit, hogy max pénz köré kerülj.
Így ha fent szétvernek akkor ujra után lesz az oridban 4,2 milliárd arany.

A max pénz az megmarad!!!

Hisz ezzel nem lehet semmit trükközni, mert a játékos hiába ujrázza x-szer, a köv lépésnél is csak a max kp.-nyi pénzt tudja felvinni ujrázható formában. (meg a fajtánkénti 1 millió tekit runát)

Tehát, hogy mindenki világosan láthassa a javaslatot:

Fellépsz, és viszed MINDEN tartalékodat, de minnél inkább törekedsz a kp. felvitelére mert az ujra esetén is rendelkezésedre áll.

Ha esetleg szétvernek, ki0áznak, és ujrázni kényszerülsz akkor a fellépéskori országodat úgy kapod vissza, hogy a max pénzlehetőség mellett a tekercs és a runa fajtánként 1 millióra van maximálva, valamint a képzés alatti egységek törlődnek.

Remedy 12-03-2009 10:20

Quote:

Originally Posted by Hex (Post 231421)
5w 1 hónap alatt 4 milla tekit loptam össze annó, a szövijeim is kb ennyit. Lehet ám nagyon szépen lopni azért. főleg, ha addig nem volt olyan a csoportban. Néztük a rúna fogyást, mikor kerül fel a kulcs, stb. Ha a ht-re hagyta, jó időben indított fosztogatással ki lehet iktatni a ht-ét és kapa 5k kör munkájának :)

Hex ez ehhez a temahoz semmitmondo, 5. szinten ujrazassal nem kapja vissza a tekercseit..

Serg 12-03-2009 10:34

Quote:

Originally Posted by Reaktor (Post 231426)
Bocsáss meg, de szerintem nem teljesen érted a javaslatot.
Ha valami ilyen változtatás bekövetkezne akkor nyilván nem runa meg tekercskupaccal lépsz fel, hanem fellépés előtt eladod a javát, vagy legalább annyit, hogy max pénz köré kerülj.
Így ha fent szétvernek akkor ujra után lesz az oridban 4,2 milliárd arany.

A max pénz az megmarad!!!

Hisz ezzel nem lehet semmit trükközni, mert a játékos hiába ujrázza x-szer, a köv lépésnél is csak a max kp.-nyi pénzt tudja felvinni ujrázható formában. (meg a fajtánkénti 1 millió tekit runát)

Tehát, hogy mindenki világosan láthassa a javaslatot:

Fellépsz, és viszed MINDEN tartalékodat, de minnél inkább törekedsz a kp. felvitelére mert az ujra esetén is rendelkezésedre áll.

Ha esetleg szétvernek, ki0áznak, és ujrázni kényszerülsz akkor a fellépéskori országodat úgy kapod vissza, hogy a max pénzlehetőség mellett a tekercs és a runa fajtánként 1 millióra van maximálva, valamint a képzés alatti egységek törlődnek.

Max pénz max rúna(ennyit még csak az anarchban láttam egy oriban) és fajtánként 5 millió tekercs szerintem már barátságosabb és az átlag játékos nincs is ezzel korlátozva és a képzés alatt levő egységek megmaradnak

Von 12-03-2009 10:40

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 231428)
Hex ez ehhez a temahoz semmitmondo, 5. szinten ujrazassal nem kapja vissza a tekercseit..

Ő nem kapja vissza, ami a lényeg viszont, hogy 1 hónapnyi (!) ügyeskedéssel összeszedsz 16 milla tekit, amiből simán lehet 4 milliárd is A-ban :D
Szerintem arra írta Hex, hogy pici kreativitással nem tart semeddig sem hatalmas alapvagyont szerezni az újrázáshoz. Amivel maximálisan egyetértek.

wand 12-03-2009 10:45

Quote:

Originally Posted by Reaktor (Post 231426)
A max pénz az megmarad!!!

Miért? 10 oriban 4 milliárdokat felléptetni mennyivel jobb, mint felvinni 3M varit, vagy 100M tekit?

Annyi lesz a külömbség, hogy most egy normál szövi is feltudja vinni ha egy kis időt rászán szabályos játékkal, ezután meg csak az tudja felvinni akinek 10 orija van?

Hex 12-03-2009 17:15

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 231428)
Hex ez ehhez a temahoz semmitmondo, 5. szinten ujrazassal nem kapja vissza a tekercseit..

5. szinten nem is

siQ 12-03-2009 19:48

Quote:

Originally Posted by wand (Post 231432)
Annyi lesz a külömbség, hogy most egy normál szövi is feltudja vinni ha egy kis időt rászán szabályos játékkal, ezután meg csak az tudja felvinni akinek 10 orija van?

Ha már szabályos módszerekkel nem lehet megcsinálni az is előrelépés. Nyilván a szabálytalan játékot meg bűntetni kell, de nehogymár az legyen az érv, hogy ha valamit szabálytalanul meg lehet cisnálni, akkor szabályosan miért ne..

siQ 12-03-2009 19:53

Quote:

Originally Posted by Serg (Post 231429)
Max pénz max rúna(ennyit még csak az anarchban láttam egy oriban) és fajtánként 5 millió tekercs szerintem már barátságosabb és az átlag játékos nincs is ezzel korlátozva és a képzés alatt levő egységek megmaradnak

Max rúnát semmiképpen sem támogatnám, legalább egy nagyságrenddel lejjebb kéne hogy legyen mint a pénz az ára miatt. Szóval akkor mondjuk 100 millió.

richardka 12-04-2009 07:44

elgondolkodtam egy kicsit

ha én az 5-től runába fektettem a pénzem és haladok szépen felfele , miközben gyüjtögetem a runát. Minden szinten kihasználom azt a lehetöséget hogy max top körig vagyok.

eljutok a 2-be és mondjuk megyek szépen felfele.
legyen az oriba mondjuk fellépéskor 2,5 milliárd (csak példa) arany és mondjuk sok sok runa és ahogy gyülnek a runák szépen egybeszedve mindig piacon tartom, hogy az 1-be legyen mondjuk tartalékom

Na most amiért irok , ne adj isten mikor a 2-be már mondjuk 1500 körnél (ez is példa), visszajön a runám, és mondjuk éppen nem tudok sehogy se gép elé internet elé kerülni, és mondjuk egy fossztival meg lopival jelentösen elviszik a tartalék runámat mondjuk a 400 millka runámbol (ez is egy viszonyszám)

na most akkor nem fog semmit se érni az ujrázásom??
Löttek a runámnak?? amit mondjuk 5-ös 4-es 3-as szinten 2000-2200 körig összetamagocsiztam szintenként??

csak kérdezem :D

nem számolgattam, csak példa, lehet bármi

elég csak ha a szolgáltatom mondjuk netkimaradást csinál, és nesze neked az a pár honap amit eljátszogattam (hadd ne számoljam ki korán reggel mennyi idöbe kerül mig mondjuk a 2-be 1300 kört elérem:D ), és nem is én tehetek rola

mondom csak kérdezem, :p

teljesen szabályosan játszom, természetesen, semmi roszra nem készülök, csak feljutni az 1-be

Mondjuk ahogy filoztam van a példámra is megoldás, csak éppen az szabálytalan

csak hogy tisztán lássak ezért kérdem, lehet valami kimaradt amit nem láttam

siQ 12-04-2009 09:18

Quote:

Originally Posted by richardka (Post 231475)
teljesen szabályosan játszom, természetesen, semmi roszra nem készülök, csak feljutni az 1-be

Mondjuk ahogy filoztam van a példámra is megoldás, csak éppen az szabálytalan

csak hogy tisztán lássak ezért kérdem, lehet valami kimaradt amit nem láttam

Ilyen példát lehet mondani bőven, hogy miért NE legyen korlátozva semminek az újrázása. DE szerintem, az újrázás egy kényelmi funkció, tehát ha az van odaírva,hogy x pénzmennyiségig, y runamennyiségig, z tekimennyiségig visszaadja a szinten kezdett országodat, akkor e szerint fogsz játszani. És hidd L örülni tudnál ha 200 milla rúnából 100 millát visszakapsz B-ben, mert anyi pénzből is kényelmesen teljesíteni lehet a szintet.

Hozzáteszem, ha például többször is elfelejted kirakni a runádat, és ellopják mindig akkor az ujrázás sem fog sokáig segiteni. A pénzügyi veszteségek meg nálam akkor sem férnek bele az ujrázás mellett lévő szövegbe. (Valami olyasmi hogy teljesen szétütötték az országodat és nem látsz semmilyen kiutat a feltámadásra)


All times are GMT +1. The time now is 17:15.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu