![]() |
Quote:
A-ban egyébként van játék, én elf vagyok, de néha nagyon tud izzani a levegő... |
Quote:
2/B top30%-ában egy középszerű országgal is meg lehet maradni. Ha az illető nem csinál semmit és még A-s országa sincs, jutalmazzuk meg olyasmivel, amiért mások megküzdöttek? |
Quote:
A B-ből való fordulás szerintem most tökéletes. Amit el tudok képzelni, hogy azok, akik bejelölik, hogy hosszútávon szeretnének A-ban játszani, azok nem számítanak bele a top30-ba. Ezt bejelölni pedig azért érdemes, mert ha valaki nem jelöli be, az a fordulásért játszik, tehát 2000 top kör után a nép morálja elkezd csökkenni, és így rákényszerül, hogy vagy leforduljon, vagy bejelölje, hogy maradni szeretne hosszabb távon. A jelölés visszavonható, de ekkor életbe lép a morálromlás, szóval aki hosszabb távon tervezett maradni, mégis úgy dönt, hogy lefordulna, az megteheti. Így kétféleképpen is ki lenne írva a helyezés (összes játékos/helyezés, lefordulásért játszó játékos/köztük való helyezés) A több személyiséges játékosoknak pedig így A-ban is a személyiségük számának megfelelő top%-t kell teljesítenie. De meglehet, hogy ennek az ötletnek is van bőven buktatója, nekem úgy tetszik az egész rendszer, ahogy most van. |
Quote:
B csoport: 1100+ játékos 25 hadi esemény A csoport: 550 játékos 24 egyéni hadi esemény + klán csaták A sok fedezgetős bunker elf mien aktív.. :rolleyes: |
Quote:
|
Quote:
Anarchista csoportban: kuc-kuc (#240189) 2/D 29.243.265 Van azért különbség az anarch és a normál között. |
Quote:
Vagyis itt más felelne meg, nem az előző szint max hektárának tizenötszöröse. |
Quote:
Annyival kiegészíteném ezt ha esetleg valaki nincs az említett csoportokban: Míg B-ben abból az 1107 játékosból több mint a fele szabin van, addig A-ban talán ha 10 szabis ország van. Tehát kb egyforma a mocorgás mindkét csoportban, ha a ténylegesen játszó országokra vetítjük ki a csatákat. Sőt most számoltam meg ... 398 országot látok a listámon B-ben, abból 286 szabin van, 112 aktív. |
Quote:
Remy ha újra meg újra elkell érni a top30-at akkor sztem nagyobb a mozgás A-ban, mert nem ül 100elf egyforma hekin a top30 határán, hanem fordul-felmászik-fordul. és ha ezek lefordulnak, akkor pedig máris nem lesz olyan magas a top határ sem és teljesithetetlen. ráadásul akkor a klánok pontszáma is többet változna, így a kisebb klánok, akiknek nincs ismeretség vagy pénz költséges ráállásra is könnyebben probálkozhatna klánütéssel. Emmellett ha lefordulnának ezek, akkor megszünne az összefüggő elf mocsár és a top30% határa is csökkenne, vagyis ami siránkozásra adott itt okot az megszünne mind2 részről.ha pedig alacsonyabb a tophatár, máris teljesithető lenne. Quote:
|
Quote:
Természetesen olyan marhaságok nem jöhetnek szóba,hogy aki A-ból fordul az többet érjen mint B-ből (pl a zöldszámos hülyeség, vagy 1000vipkör, vagy bármi amitől többet érne) így csak olyan ötlet jöhet szóba, ami nem teszi nehezebbé a fordulást B-ből,vagy könnyiti az A-ban (attól hogy könnyebb még mindig ott lesznek összegyülve az elfek) Ettől nem lesz nehezebb B-ben, csak hosszabb,unalmasabb. Mint láttad is vki aki inkább forog, máris egyértelmünek találta, hogy nem ücsörögne B-ben. úgyhogy reális megoldás az (állitolagosan óriási) problémára. Quote:
Az viszont tényleg probléma lesz hosszabb távon,ha az Elfek ilyen ütemben fedezik és nyomják felfele a top30%-ot. úgy pontosan a top10% határáig. ott meg összegyülik 200-300elf majd csontra pontosan ugyanazon a hekin és ott megszivják, vagy átépül minél több házra,hogy benne maradjon a top-ban (és akkor leszedik) vagy fokozgatva tartja bent magát 336körig amikor fordulna B-ből (ez meg hosszútávon nem reális):) és ha leütik, akkor pedig újra beton és újra felfedez szal a 2-300ból ha leütünk mondjuk 50-et hetente, akkor visszafedez 60 az elözöleg leszedettekből, a vége meg az lenne, hogy a top10% és a top4-5% között lenne egy szép nagy lyuk a pontlistán ahol csak egy egy agyontápolt ork lehetne akik átverekdték magukat az elfeken úgyhogy minden ütés után a legalább 4-5hiéna elöl elfokoztak 100k-ra (persze csak ha ez megmarad nekik). Tudom kissé utopisztikus, de ha végignézed ez zajlik. lentről nagyon nehéz ütni az elfeket. egy 10fős elf klánt,ha nincs ismerős nagy orid, akkor ki se tudsz már rakni alulról.ráadásul 10kifullozott orkot pénzelni, akár csak egy ütésre,sem egy olcso mutatvány. egyéniben bevágni őket sem olcsó, ha plusz hekivel akarsz kijönni, nah meg azért 10elf már tud ártani neked toliban variban. reális esély a leszedésükre az meg innen fentről van. itt könnyebb felépiteni barakkupacokat, mert nem egy egész klánnak kell összeállnia, és egyéniben is védettebbek vagyunk. de ezzel meg az lenne, hogy felfele távolodunk tőlük, ők meg magasabbra fedezhetnek amire újra megéri kimenni. ez évek alatt pedig a top5% és a top10%közti "vákum"hoz vezetne. jó pár év van addig hátra, de ha így folyik akkor az újaknak esélytelen emberi időn belül a top30. Ennyi elfet mégha akarnánk se tudnánk leszedni onnan. ráadásul a kisországoknak esélye se lenne bejutni. |
| All times are GMT +1. The time now is 19:20. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu