Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megbeszélések (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=35)
-   -   Személyiségek kiegyenlítése (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=645)

-Fegya- 01-10-2008 20:30

Quote:

Originally Posted by sutike31005 (Post 150416)
de azt nem akarom, hogy a többit felerősítsék...:)

Én sem! :)

Croissant 01-23-2008 10:26

Nem panaszkodásképpen említem, csupán érdekelne, h vajon az alábbi hozzászólás vajon mivel érdemelte ki a piros kockát?
Érdekes személyisége lehet a "jutalmazónak"...

Quote:

Originally Posted by Croissant (Post 150315)
Ennél sokkal több pozitívumot nem is lehet róla mondani :)


Tsobi 01-23-2008 10:50

Quote:

Originally Posted by Croissant (Post 153602)
Nem panaszkodásképpen említem, csupán érdekelne, h vajon az alábbi hozzászólás vajon mivel érdemelte ki a piros kockát?
Érdekes személyisége lehet a "jutalmazónak"...

OFF/
minden topicban sírni fogsz,ha pirosat kapsz egy-egy hsz-edért? Bizonyára látod,h nem én adtam,csak épp megjegyzem ..

emre33 02-28-2008 20:23

Quote:

Originally Posted by Hóhér (Post 150397)
még mindíg azt gondolom, ha minden személyiséget olyan erősre akarunk tenni, mint a tudós, akkor 3-4 személyiségű orik sokkal nagyobb előnyben részesülnek, mint az egy személyesek.

nem azt mondom hogy ez baj, csak kérdezem, hogy ez irányba akartok változtatást?

ha a tudós túl erős, a többihez képest, csökkentsük az 5 % ot kevesebbre, és akkor nem az összes többit kell megváltoztatni, és a különbségek sem nőnek jobban...

:D

igazad van, minnél idősebb lesz a játék, annál több lesz a több személyiséggel rendelkező ország, annál lehezebb lesz az új országok dolga :(

Témához: Valóban a tudós túl erős:
Pl: Tábornok személyiség adhatna + véderőt is.

Ati 02-28-2008 22:06

Quote:

Originally Posted by emre33 (Post 161816)
igazad van, minnél idősebb lesz a játék, annál több lesz a több személyiséggel rendelkező ország, annál lehezebb lesz az új országok dolga :(

Ezzel egyáltalán nem értek egyet. Minél többen vannak egy adott csoportban, annál könnyebb a dolga az új játékosoknak. Nem igazán vannak riválos pozicióban a kezdők és a többszemélyiséges országok. Ez utóbbiaknak sokkal magasabb régiókba kell felkűzdenie magukat, a legtöbb kezdőnek ott már rég nincs dolga.

vityu 02-29-2008 10:34

Quote:

Originally Posted by emre33 (Post 161816)
Témához: Valóban a tudós túl erős:
Pl: Tábornok személyiség adhatna + véderőt is.

Meg még 10% hadi tekercset is nem??? :eek: Hülyeség! A tábornokot nem sokan használják orkon kívül, de ők azért mert nagyon megéri! Sokkal több tábornok ork futkározik, mint tudós...szvsz :rolleyes: Ők meg olyan hülyék, hogy gyenge személyiséget választank???

Redback 02-29-2008 14:36

Quote:

Originally Posted by vityu (Post 161879)
Meg még 10% hadi tekercset is nem??? :eek: Hülyeség! A tábornokot nem sokan használják orkon kívül, de ők azért mert nagyon megéri! Sokkal több tábornok ork futkározik, mint tudós...szvsz :rolleyes: Ők meg olyan hülyék, hogy gyenge személyiséget választank???

Én pl tudóssl is megyek, és tábival is.A tudósra inkább azt mondom, hogy nem annyira nagyon agresszív, mint a tábornok, és ezáltal olyanok is tudnak vele játszani, akik még kezdő orkok.Pl én is tudós ork voltam először, és csak után lettem tábi.

asher 03-22-2008 21:44

talán azért tényleg érdemes lenne elgondolkodni egykét dolgon:
a kereskedő, a varázsló, és a tolvaj személyiség elég beteg.
és
alapvetően 4 orit lehet megkülönböztetni: harcos, tolis, varis, termelő.
azt hiszem úgy lenne jóságos, ha mindegyik tipus választhatna egy spéci személyiséget, harcosnak ott a harcos, meg a tábi, a termelő is ellehet a gazdálkodóval, de a varis meg a tolis csak bámul, hogyakkor most tudós legyen-e?

a varázsló és a tolvaj személyiségeket át lehetne gondolni,
varázsló pl nem +1 regenerálódást kap, hanem -1% készüli/akció. ez nagyjából csak a gömböknél lényeges, de meg is érdemlik sztem, szívesebben választanák ezt, mint a tudós/kereskedést.

tolvajra ez nem jó, a félelf így is üt. talán a +10%/akció (haszonszerző akció) bőven jóság.

a kereskedőnél meg számítson az, hogy ha van egy csomó pénz az adott érték felett; pl van 1 bank, ami 150 ezret köt le. az efeletti összegre adhatnának nem 5%ot de mondjuk csak 1%ot a további 750ezerre. így egy bank már 800 ezer tőkével 15ezret hozna, hasonlóan a köv sávban már csak 0,2%ot hozna stb. jelenleg teljesen felesleges személyiség a legtöbb helyen, tekercsírással vagy tanyával többet érnek mint bankokkal. így már versenyképes, figyelembe véve, hogy a bankok működnek maguktól is.

illetve érdekes új személyiség lenne a "kufár" ez mondjuk napi +1 vagy2 piacra lépést jelentene, esetelg hogy az árui azonnal kiérnek a piacra, esetleg naponta 3szor lekérheti az árlistákat (nem vehet, ahoz már be kell lépnie, de megnézhet mik vannak kinn) vagy valami hasonló, ami azoknak érdekes, akik piacoznak.



ez kicsit más, de szeretek offolni:)
+készüliért ügyesebbek lennének a tolik meg a varik. mondjuk 1%=1% alapon, tehát egy gömbre ha nem 2%ot hanem 22%ot (pazarlok?), akkro a varik +20%ot kapnak erre az egyakcióra. vagy éplistánál hasonlóan. és hadisoknál is jópofa lenne, (nyilván több kaja, több pénz, de az nem sokkol eléggé) mondjuk tovább tart az odaút, visszaútnál már sztem mindegy. mondjuk egy ilyen +1kör=+10%.
ezek tök korrekt dolgok a valóságban sem mindig az nyer aki az esélyesebb.

Ati 03-22-2008 21:51

Quote:

Originally Posted by asher (Post 166488)
a kereskedő, a varázsló, és a tolvaj személyiség elég beteg.

Igen erősen vitába szállnék azzal, hogy a kereskedő személyiség "beteg".

Azt hiszem, hogy a csoportok javarészében ezek termelik a csoport teljes pénzmennyiségének jelentős részét...

vityu 03-22-2008 21:58

Quote:

Originally Posted by asher (Post 166488)
a varázsló és a tolvaj személyiségeket át lehetne gondolni,
varázsló pl nem +1 regenerálódást kap, hanem -1% készüli/akció. ez nagyjából csak a gömböknél lényeges, de meg is érdemlik sztem, szívesebben választanák ezt, mint a tudós/kereskedést.

nem mindegy, hogy 1%-kal kevesebbe kerül egy varázslás, vagy 1%-kal többet regenerálódsz körönként? Ok, hogy egyszerre többet tudnál varázsolgatni, de tovább tartana visszatöltődni, és gyakorlatilg ugyanott vagy. Ártózásnál meg nem is jelentene semmit, mert nem valószínű, hogy egyel több varázslatot küldesz az ellenre. Szerintem hülyeség


All times are GMT +1. The time now is 05:55.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu