Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megbeszélések (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=35)
-   -   1/A klánvezér szerep erősítése (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4152)

Kutyuleee 08-17-2010 11:20

Quote:

Originally Posted by Takanohana (Post 260654)
Másrészt viszont én úgy gondolom, hogy aki az A-ban nagyot akar alakítani, az rendelkezzen egy-két extra tulajdonsággal. Ha a javaslat megvalósul, egy rátermett klánvezér összeszed még 9 tagot, (akár hirdethetne úgy is, hogy gyere, semmit nem kell csinálnod, csak jelöld be az opciót, hogy mindent intézhetek nálad). Aztán éjjel-nappal játszik egyedül 10 országgal, és aki belépett hozzá, az jó esetben nagy ország lesz, úgy, hogy egy évig csak vipelni lépett be.

Igen íjjakkal klántámadva top1 klán lesz 10országgal full egyedül...nah azért nem kell ekkora túlzás.

monro 08-17-2010 11:37

ezt az egesz temat akkor lehetne komoly temakent kezelni ha holnap 200 uj anarchos lenne akik mind az 1a-bol mentek at mas orijaba valo belepes miatt. Mindjart megnone az igeny a tema irant.

Tsobi 08-17-2010 12:53

Quote:

Originally Posted by monro (Post 260690)
ezt az egesz temat akkor lehetne komoly temakent kezelni ha holnap 200 uj anarchos lenne akik mind az 1a-bol mentek at mas orijaba valo belepes miatt. Mindjart megnone az igeny a tema irant.

Ha azt vesszük, hogy vannak olyan klánok, ahol belépési feltétel a kódok megadása, akkor cseppet sem valótlan az igény erre a változtatásra.

vityu 08-17-2010 13:43

Quote:

Originally Posted by Tsobi (Post 260702)
Ha azt vesszük, hogy vannak olyan klánok, ahol belépési feltétel a kódok megadása, akkor cseppet sem valótlan az igény erre a változtatásra.

Nálunk az, hogy bármikor elérhető kell legyen :) Ez majdnem ugyanaz :)

Egyébként nagyon kétlem, hogy a csoport fele egymáshoz lépkedne be... De látszik, igény nincs rá. A klánomnak sincs, de nem is nekünk tenne jót ez a javaslat. :)

Princ 08-20-2010 09:48

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 247671)
A javaslat lényege, hogy a klántag beállíthassa, hogy megbízik a klánvezérben (ha nem, akkor nincs változás). Ha ezt beállította, akkor a klánvezér korlátozott akciókat végezhet az országában, anélkül, hogy oda belépne. Ilyen korlátozott akció a klánraktár használata, illetve valamiféle sereges segítség küldése. Érdemi akció (varázslás, tolvajlás, hadi cselekmény) nem indítható, még véletlenül sem. Most előfordul, hogy véletlenül indulnak ilyen akciók, aminek volt már anarch a vége, még 1/A-ból is. :-/

Quote:

Originally Posted by Tsobi (Post 247675)
Már a téma felvetésekor is hevesen támogattam a javaslatot, most sincs ez másképp. Szerintem jó lenne, ha a klánvezér minden olyan cselekvésre jogosítványt kapna bejelölés esetén, amit most is el tud szabályosan (értsd: ANARCH-ba kerülés veszélye nélkül) végezni, gondolok itt az intéző állítására, építésre, képzésre, tekercsírásra, piacolásra, klánraktár használatára és a varázslatok feltételére.

Véleményem kettős. Egyrészt ha ez "bevezetésre kerül", akkor ugyanúgy mint most a fontos események és a tanácsadók oldalának közzététele esetén, a vezér szabad bejárásának engedélyezése is norma lesz. Ami a szervezettebb klánokban, mint már említették is páran, a szavazatok variálása révén az összes tagnak belépést biztosít majd. Mostani klánomban ez velem együtt 9 fő - nem biztos hogy a sajátoménak fogom érezni az országot, ha ennyien machinálnak benne majd. No persze ott lesz az elvi lehetőség, a klánt nem beengedni az oriba, és ez tényleg fontos is, de gyakorlatilag azt jelentené hogy kívül tágasabb.

Továbbmenve, biztos hogy egy klán tagjai nem egyforma szinten ügyelnek saját országaik biztonságára. A javaslat azt eredményezné hogy a legmeggondolatlanabbon keresztül nem 1 hanem akár 10 ori jelentős, csatákat eldöntő cselekvési lehetőségei kerülhetnek jogosulatlanhoz.

Nem volna ennyire riasztó a helyzet, ha a klánon belül nevesíthető lenne a helyettes, és nem státusz határozná meg.

Másrészt. Játszottam többféle klánban; amelyiknek vezére voltam, ott nem volt belépkedés egymáshoz és láttam vendégként is ilyet, de volt olyan is ahol ez üzemszerűen ment, még sima piacolásra is. 'Jön vissza 1 milla kövem 02-kor, tegyétek majd ki.', stb.
Ha az esélyekről van szó, nyilván akkor kiegyenlítettebbek ha azok is intézkedhetnek egymásnál akik a szabályok értelmében nem adják ki a kódjukat. Emiatt ajánlanám ezt a köztes megoldást.

Sami 08-20-2010 10:12

Én is támogatom ezt!

vityu 08-20-2010 17:19

Quote:

Originally Posted by Princ (Post 260962)
Nem volna ennyire riasztó a helyzet, ha a klánon belül nevesíthető lenne a helyettes, és nem státusz határozná meg.

Kicsit érdekes a helyzet, mert ha ez így menne, akkor mi határozná meg a nevesített helyettest? Te magad? Bőven előfordulhat, hogy a nevesített helyettes nincs gép előtt, és akkor a segítség, mit olyan, elmarad. Tehát minimum 2 helyettes megadása lenne az optimális. De, ha mindenki mást adhat meg, akkor az egy káosz. Mert x-nek b,k, a helyettese, y-nak meg x,a.... Ki a fene tudja nyomon követni, hogy éppen mikor kit jelölsz ki. ennek az eredménye lehet az, hogy éjszaka a fél klánt ugyanúgy ébreszteni kell, mint eddig, mert éppen senki se tudja, hogy kin van a helyettesi staféta...

Így semmi, de semmi értelme nincs. Ha pedig a klántagok megválaszthatják azt a 2-3főt, aki így segíthet a klántársának, akkor ez majdnem ugyanaz, mint a vezérség átadása, mert pl rajtam most 2db szavazat van. 1 ember kell, az egyik aki leveszi rólam a sajátját, magára rakja, akkor már csak még 1 ember szavazata kell, és már ő a vezér. Ha azt a 2-3 embert "beszavazzuk" alig lesznek különbségek. Alig pár gombnyomás, és megint követhetetlen a helyzet.

Princ 08-20-2010 18:50

Quote:

Originally Posted by vityu (Post 260972)
De, ha mindenki mást adhat meg, akkor az egy káosz. Mert x-nek b,k, a helyettese, y-nak meg x,a.... Ki a fene tudja nyomon követni, hogy éppen mikor kit jelölsz ki. ennek az eredménye lehet az, hogy éjszaka a fél klánt ugyanúgy ébreszteni kell, mint eddig, mert éppen senki se tudja, hogy kin van a helyettesi staféta...

Ezen ne múljék, fel lehet tűntetni ki a helyettes, pl a szövetség oldalon.

De ha már ezt említetted, számomra az lesz inkább követhetetlen, ha gyakorlatilag bárki a szöviből beléphet az orimba. Most tudom hogy 5-10-15 óra múlva kb hogy fog kinézni az orim, mit kell benne tennem. Már ha nem ér külső hatás. De ha mki beléphet? Jóisten a megmondhatója és elég ha a piacra gondolok.

Quote:

Originally Posted by vityu (Post 260972)
Bőven előfordulhat, hogy a nevesített helyettes nincs gép előtt, és akkor a segítség, mit olyan, elmarad.

Az mindenki felelőssége hogy olyat nevezzen meg aki sokat online és meg is bízik benne. De ha a klánból bárki tehet amire bátorsága van, az minél inkább belegondolok, annál rosszabb. Most fölveszel mondjuk egy új tagot, én honnét tudjam hogy mit fog tenni ha távolban sereget lát felém közeledni? A teljes jószándéka mellett. Sokan vannak akikkel azonos szöviben sem tudtam megmaradni, mert más elképzeléseik voltak mit kell egy akcióban tenni. Nemhogy egy orin belül.

Amúgy te magad említetted hogy nem akarod mindenki helyett magad pakolni még a tekercseket is, klánvezérként. Akkor tessék, ebben a helyzetben erre nincs szükség, és mégis van lehetőség védekezésre ha a delikvens nem elérhető.

Alg 08-20-2010 18:58

Quote:

Originally Posted by Princ (Post 260975)

A teljes jószándéka mellett.

És akkor a khm... "nem jó" szándékra nem is merek gondolni, mert akár ilyen is lehet...

Xeper 08-20-2010 23:13

Quote:

Originally Posted by Alg (Post 260977)
És akkor a khm... "nem jó" szándékra nem is merek gondolni, mert akár ilyen is lehet...

Ennyire nem kellene borúsan látni a helyzetet. Én még pl nem láttam rossz szándékkal belépő friss klántagot vezérré válni átszavazással, majd teljes klánseregnyi védő íjat kiküldeni. Ha ilyen nem volt, talán egyéb funkcióban sem fog garázdálkodni a vezér :)


All times are GMT +1. The time now is 10:03.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu