Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Elvetett javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=41)
-   -   1/A egyéni csaták megreformálása 0-hekis ütések (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1846)

Ati 03-23-2008 10:43

Quote:

Originally Posted by wand (Post 99976)
a hektáronkénti 70 ember max pontba számítása teljesen jól múködik, kivétel a nagyoriknál, ahol még ez is extra nagy ugrásokat engedélyez.
azt hiszem a játékban ezt a pontot kellene kiegészíteni annyival, hogy az el nem férő lakosság max 50k-ig számít bele a pontba. tovább nem.

Ezzel a ráállások is lehetetlenné válnának sok esetben. Persze ez nem feltétlenül baj.

Ati 03-23-2008 11:48

Quote:

Originally Posted by Reaktor (Post 126511)
2, a mostani A-s listában hatalmas szakadékok vannak. Ha 10% területkülönbségnél nem lehet földet hozni akkor sok listabeli helyen olyan extrém termelőket lehetne csinálni akitől egyénicsatában akkor se tudsz foglalni, ha nincs barakkja.

Ezen segíteni fog a felfedezés könnyítése, ami most fog bevezetésre kerülni.

Quote:

Originally Posted by Reaktor (Post 126511)
Persze jön most az a vélemény, hogy akkor le lehet ütni klánnal.
Le lehetne, ha nem a császár tollasodna jobban mint a támadó, de ez egy másik topik témája.

Ezen pedig a klánbalépések könnyítése fog segíteni, ami szintén most lesz bevezetve.

Quote:

Originally Posted by Reaktor (Post 126511)
3, ha a foglalás egy bizonyos területkülönbségnél (10-15%) 0 lenne akkor az eredményes szembemenetel is elnehezülne, hisz mire megyek szembe már kisebb vagyok 10-15%-kal.

Ezt a 10-15%-ot nagyon kevésnek tartom.

Ati 03-23-2008 11:58

A Reaktor által említett buktatókra a mostani változásokkor megoldás fog születni, így ezeket a témákat lehet együtt kezelni, és úgy venni, hogy azok nincsenek.

Ennek fényében azt hiszem, hogy a 2 legszimpatikusabb javaslat, ami ringben maradt:
  1. A lakosság pontértéke csak egy bizonyos pontszámíg számítson. Mivel a lakosság pontszámba való számításának lényege, hogy ne teljesen egyforma értékű ország legyen az összes ország, aki 200 (vagy más) hektáron van, ezért itt bőven elég néhány pontos különbségre lehetőséget adni. 50ezer? Akár ennyi is lehet. Az irreális ráállások elkerülése érdekében akár kevesebb is.
    Hátulütője, hogy magasabb hektáron azonos földterülettel azonos pontúak lesznek az országok.
  2. A foglalás területarányos legyen. Alapvetően ez ellen nincs kifogásom, bár néhány esetben elég jelentős változást hozhat a mostani, pont alapú rendszerhez képest.

Ati 03-23-2008 12:20

Egy mellékhatás máris:

eddig a kezdő lufiországok, akik 270 hektárakkal a 210 hektáros mezőnyben voltak, pillanatok alatt szétszedhetőek voltak, hiszen pontszámban azonosak. Ha hektáralapú a foglalás, akkor ez közel 30%-os különbség, a foglalható föld mennyisége jelentősen csökken. Vagyis megéri lufiországokkal felmenni egy olyan mezőnybe, ahol a kevesebb föld miatt kevesebbet is foglalnak.

Igaz ilyenkor egyszerre több sereg is be tud csapódni egyidőben, és egyre több föld hozható ezektől az országoktól, ahogy a területkülönbség csökken.

Andrew 03-23-2008 13:31

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 166574)
A Reaktor által említett buktatókra a mostani változásokkor megoldás fog születni, így ezeket a témákat lehet együtt kezelni, és úgy venni, hogy azok nincsenek.

Ennek fényében azt hiszem, hogy a 2 legszimpatikusabb javaslat, ami ringben maradt:
  1. A lakosság pontértéke csak egy bizonyos pontszámíg számítson. Mivel a lakosság pontszámba való számításának lényege, hogy ne teljesen egyforma értékű ország legyen az összes ország, aki 200 (vagy más) hektáron van, ezért itt bőven elég néhány pontos különbségre lehetőséget adni. 50ezer? Akár ennyi is lehet. Az irreális ráállások elkerülése érdekében akár kevesebb is.
    Hátulütője, hogy magasabb hektáron azonos földterülettel azonos pontúak lesznek az országok.
  2. A foglalás területarányos legyen. Alapvetően ez ellen nincs kifogásom, bár néhány esetben elég jelentős változást hozhat a mostani, pont alapú rendszerhez képest.

Miben változtatna a helyzeten, hogy ha az el nem férő lakosság számítana bele 50k értékig? :o

Ati 03-23-2008 13:37

Quote:

Originally Posted by AndrewB (Post 166587)
Miben változtatna a helyzeten, hogy ha az el nem férő lakosság számítana bele 50k értékig? :o

Észrevehetően belassulna a játék, mivel ahol eddig egy nagyon egyszerű számítás volt, ott komplex számítások sorozata lenne ezentúl: kiszámolni, hogy mennyien férnek, beleszámolva a faji sajátosságokat, tekercseket stb.

Ilyen módosítás kizárva.

Xeper 03-23-2008 14:43

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 166588)
Észrevehetően belassulna a játék, mivel ahol eddig egy nagyon egyszerű számítás volt, ott komplex számítások sorozata lenne ezentúl: kiszámolni, hogy mennyien férnek, beleszámolva a faji sajátosságokat, tekercseket stb.

Ilyen módosítás kizárva.

És ha a heki*70 maximumot módosítanánk mondjuk 45-re? (vagy akármire, de csökkenjen)
45 nép hekinként azt jelenti, hogy 3* annyi a lakosság mint kellene. Talán elég ennyi.
Így egy 100% foglalkoztatottságú ország fokozással kb 10% ot tud emelkedni --> a mostani top országokon kívül senkit nem érint a 100k pontos eltávolodás elvileg.

Ati 03-23-2008 14:55

Quote:

Originally Posted by Xeper (Post 166591)
És ha a heki*70 maximumot módosítanánk mondjuk 45-re? (vagy akármire, de csökkenjen)
45 nép hekinként azt jelenti, hogy 3* annyi a lakosság mint kellene. Talán elég ennyi.
Így egy 100% foglalkoztatottságú ország fokozással kb 10% ot tud emelkedni --> a mostani top országokon kívül senkit nem érint a 100k pontos eltávolodás elvileg.

A kérdés az, hogy ez megoldana-e bármit is. 20ezer hektár körül vannak most a topos országok, így 1,4 millió lakos /5 = 280ezer pont helyett 900ezer lakos /5 = 180ezer pontot tudna a lakosság kitenni náluk.

A normál működéshez kell 60ezer pont ALATTI lakos.

Így még mindig van több mint 120ezer pont, amit fokozással át lehet hidalni.

Valezius 03-23-2008 14:59

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 166574)

A foglalás területarányos legyen. Alapvetően ez ellen nincs kifogásom, bár néhány esetben elég jelentős változást hozhat a mostani, pont alapú rendszerhez képest.

Semmiképp se tetszik. A pontlista pontszám alapján rangsorolja az embereket.
Sokkal logikusabb, ha a foglalás pontszámarányos! És nem a mostani fix pontszámú lenne.

Xeper 03-23-2008 15:18

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 166595)
A kérdés az, hogy ez megoldana-e bármit is. 20ezer hektár körül vannak most a topos országok, így 1,4 millió lakos /5 = 280ezer pont helyett 900ezer lakos /5 = 180ezer pontot tudna a lakosság kitenni náluk.

A normál működéshez kell 60ezer pont ALATTI lakos.

Így még mindig van több mint 120ezer pont, amit fokozással át lehet hidalni.

Igen, több számon is gondolkoztam, és nem javítottam át eléggé :)
A 10% pontértékű lakos (amit írtam) 30 nép/ hekivel jön ki :)
De éppen ezért írtam, hogy akármi lehetne, a lényeg, hogy csökken a mozgás, ezáltal a támadó jobban tudja követni a célpontot. Ha 100k pontnyi az össz lehetséges mozgás, akkor a támadó befokozva a sáv közepére biztosra megy, nem 0 hekit foglal. Ha 200k a sáv, akkor fordulhat elő a 0 hekis foglalás, ezt pedig kiütné a nép értékének alacsonyabb maximuma.


All times are GMT +1. The time now is 22:20.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu