![]() |
Quote:
Közben zöldben is kaptam javaslatot, ha beérik, közlöm:-) |
Quote:
támagatom h az ember legyen varis, és helyette bejöhet a félszerzet, ha nagyon akarjuk:) lényeg h leygen egy másik erős varis.. a kivitelezésen most lusta vagyok gondolkozni, majd később jelentkezem:) |
Ember mint varis v1.1
Tegnapi javaslatomat módosítanám picit.
Ehhez mit szólnátok: Lakiteki: 40% Haditeki: 30% Mágiateki: 40% Specvari: Tükörvarázs: Minden ellene indított TOLVAJ akciót visszatükröz, kivéve, ha a támadó tolvajlási ereje nagyobb mint az ő tolvajerejének 5x-öse. (A támadó tolvajok nem biztos hogy lebuknak, csak az akció eredménye a támadónál jelentkezik. :D ) Ez pl jelentheti azt, hogy épület felmérés esetén a tolis éplistája a varis ember tudomására jut. :) Előnyök: A varázslók 15%-al erősebbek. 10%-al kissebb élelemfogyasztás. 15% védelem katonai támadásokkal ellen. A tudományágakban alapból 10% (15%, 20% ?) búnusza van (tekik nélkül). Hátrányok: +30% veszteség támadás esetén. Az építési költség 50%-al magasabb. Tekercsek írási költsége a duplája. A tolvajok jobban fáradnak akciónként. |
Quote:
Quote:
Van egy olyan javaslat is, amely 40% tekit adna mindenből (Mephistó) Még Xeper és director is remélhetőleg előáll egy-egy elképzeléssel:) |
Quote:
Azt is visszakapná. :D 40% mindenből talán túl tápos lenne. Azért is vettem visza a hadit 30%-ra és adtam bónuszt védelemre mert a gnómot és a hullát kivéve mindegyik fajnak csak 2 40% os tudománya van. Én is szivesen olvasnám mások ötleteit. :) |
Az eredeti tervem az volt, hogy az ember jó hadis legyen, mert talán az a legrealisztikusabb, hozzá a háborúskodás igen közel áll. (Ha idegen civilizáció figyelné kívülről ezt a bolygót, egyértelmű lenne számára, hogy ez egy totál militáris faj.) Ezt aztán látva, hogy másoknak nem tetszik, feladtam, de a 30%-ot meg nagyon keveslem. Egy derékig érő gnómnak van 50%-a, az embernek meg 30?:( Nah, majd kiderül, többiek mit szólnak:)
|
Quote:
a másik meghogy lehet, hogy az emberek buták hiába háboruznak sokat. Nem utdják a tudományaikat 30% fölé kifejleszteni.:D |
Quote:
Ha viszont valóban realisztikusan nézem, orkok nem is léteznek, így aztán akár lehetnnek a játékokban zseniális matematikusok és filozófusok. Valószínűleg mindenki mégis hülyén érezné magát, nem?;) |
Nem tudom én otthon érezném magam:D
De az embernek ez a lényege, hogy semleges. Igazából szerintem az hozna nagy változatásgot a játékba, ha bizonyos szövi kombók. Értem ez alatt 4 fél-elf mondjuk egy tolvja tipusú szövit alkotna. És ők kapnánnak egy csomó bónuszt lopásokra nagyon sokat. Igy hiába védtelenek a varázslatok hadik ellen Elég jól ivvszatudnának apritani. Ebből fogok is cisnálnie gy új topicot:D |
Meggyőződésem, hogy az embert azért tekintjük semlegesnek, vagy "olyan semmilyen"-nek, mert mi magunk is emberek vagyunk:) Az ember minden, csak nem szürke és átlagos. Csak ez a kiinduló nézőpontunk sajnos. :)
|
All times are GMT +1. The time now is 19:36. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu