Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Hulla tuning (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3005)

vityu 02-25-2010 05:10

Nekem még mindig tetszik az, hogy ne kelljen neki pénz.

- A népesség nem foglakozik pénzzel, nincs moráljavító hatása, de a külső körülményekkel sem, így morálrontó hatás sincs, tehát fix a népességmorál
- Katonák képzése ingyenes
- Tekercsírás ingyenes
- Épületek építése és bontása ingyenes
- Nincs épületfenntartási költség
- Nincs zsold
- Nincs adó

Mindez magával vonzza, hogy a kereskedő személyiség nem használható, csak annyiban, hogy véd a lopások ellen.

A termelés megoldható ingyenes képzésből, elhulló egységekből, de leginkább ingyenes tekercsírásból, mivel ahhoz csak könyvtár, és némi aktivitás kell. 0-ba kerül a tekercset megírni, de jó pénzért eladható.

Természetesen a piac használata neki is pénzbe kerül, mivel ezt nem lehetne kivitelezni másképp.

Természetesen ezek mellé erősítésre ugyanúgy lenne szüksége, viszont egy még érdekesebb faj lenne. :)

monro 02-25-2010 07:34

Quote:

Originally Posted by csakegygnóm (Post 241979)
Ati én támogatom a törekvésed mindent ami a hullára irányul de Monro is meg hopeless meg páran említettek még pár plusz javaslatot a toli védelmre is.

Én nem tettem ilyen javaslatot.

Viszont valóban tetszett a nyitott kapu idejére "átszedett" pestis ami nem adható tovább 3.orinak és amint a kapu záródik el is múlik.

Roc 02-25-2010 21:43

Maga az alap koncepciot tartom hibasnak, ezert en melyebb valtoztatasokban gondolkodom, amit megosztanek veletek!
Támogatom Ati altal felvetett bonuszokat katonai es ferohely... es gyengitenem
azaltal hogy varazslot adok neki!
Nem ertettem a hulla megjenesekor miert nincsen varazsloja...
El kell donteni ez most setalo halott amire suthgunnal kell vadaszni vagy az
Elohalott nemzet...
Mert akkor hadjuk azt hogy buta es legyen varazsloja mint ahogy minden jatekban is van, amit ha csak torpe eroseggel mukodne mar az nagy szint vinne a jatekba es meg is oldodott az informacio hianya, nem beszelve arrol hogy szivesen lennenk vele szovetsegben.
Specialis varazslata lehetne mocsarlaz ami hasonlo mukodne mint a jelenlegi tolvajlas elleni vedelme es a tolvajok egy kiss ressze elhalalozhatna, gyilkolni tovabra sem lehetne tolvajokkal.
Az elensege a tuz maradna...
A tuzre visszaterve a tuzgolyo tobb aldozatot szedjen az elohalotnal, duplajat.
Kapja meg az elhulott egysegeket lovast lovaskent, elitet elitkent.
Hadisok nem tudnak artozni... hacsak a jatekban nem hozz magaval egy
olyan valtozast melyel a hadi gnomok es oriasok is kenytelen tobb varit tartani.
Ezaltal valoban hadis marad es uj szint vihet ezaltal az egesz jatekba akar a
felefek eleteben is azaltal hogy az orias es a gnom csokentene meglevo barakszamat!
En eros hadiba raknam, mindenkeppen az ork ala de vedelembe fole helyeznem
kitamadasi bonuszt kapna +40% lehetne!
Meszarlasra terjessze a betegseget!
Jelen esetben mindenki meglophataja, de ketszer is megondoljak... varazsloi felfedik a terkaput nyitot igy elkeruli hogy mindenki az o portajat hasznalja labtorlonek... tavolsag fugvenyebe vedelmet kapna...
Epitesi koltsegek minimalizalasa nemcsak mert igenytelen mivel tovabbra is barki
lophatja gyujthatja es raktarat tovabbra sem fog fentartani, de a leredukalt eppitesi
koltseg miatt nem lehetetlenitik el azaltal hogy legyujtja egy vagy akar ket
szovetseg egyszerre mert o eppen ott van anyagilag dol bele az egeszbe... nem
megoldas hogy rohannia kell vegig a csoportokon, neki is meg kell alnia tartalekot
kepeznie foleg ha szovetsegben van es az lenne a cel hogy szinesitsuk a jatekot.
Ez esetben nem tamogatnam hogy a hulla altal evesztett foldet uresbe kapjak meg,
amugy igen...
Nagyon jol tudom milyen reakciot fogok kivaltan, hurrogas fujolas lessz a reszem
hiszen mar ezerszer el lett mondva az alap hibas koncepcionak kell adni egy pofont
es a varazslo el van vetve, de nem baj!
Radikalis valtozast, hullajo!:)

BigPi2 02-26-2010 07:48

A teszt időszak idejére én továbbra Ati második módoított javaslatát tartom elfogadhatónak.
Tehát a megemelt férőhely, az eredeti hadibonuszok, a földrengés, emberlopásra vonatkozó kedvezményei maradjanak meg.
De én csökenteném neki 50%-kal építésiköltségét és anyag ráfordítsát is. Továbbá a zsold nélküliséget is támogatom.


Bár Ati első javaslata is elgondolkodtatott. Én ha olyan erős hullában gondolkoznék, akkor az így nézne ki.

A hadibonúszai a negyedik szintől szintenként 5%-kal emelkednének.
Tehát 5. 0%, 4. 5%, 3. 10% , 2. 15%, 1. 20% lenne.

A férőhelyeket Atihoz hasonlóan fejleszteném.

Ellenben a vérszomj nem +30%-kot adna hanem +60%-kot

Így nem érné meg védező fajként használni.

Gabro 02-26-2010 07:54

Roc amiket leírtál azzal nem értek egyet. Szinte semmiben.
Ha van egy faj jellemző tulajdonságokkal, akkor ne radikálisan mást akarjunk ebből kihozni, mert az egy másik faj...meg egy másik játék...

-Fegya- 02-26-2010 08:13

Quote:

Originally Posted by BigPi2 (Post 242348)
A teszt időszak idejére én továbbra Ati második módoított javaslatát tartom elfogadhatónak.

Nekem az a bajom evvel, hogy így nem igazán tesztelünk.
4-5-s szinten erősebb lesz a hulla, de ott eddig is játszható volt. 2-3-s szinten valami gyújtásvédelem hiányában továbbra is alig lesz hulla
, aki teszteljen...

Hopeless 02-26-2010 10:47

Gyújtásvédelem nélkül nem sok hulla marad az 500 körös újrázási lehetőség után :(

Rotcsa 02-26-2010 14:27

Ha megengeditek összegezném azokat a dolgokat,amelyeket én vetettem fel, illetve mások a kommentjében olvastam és hasznosnak tartok a faj fejlesztésének szempontjából.

1.Támadóerő és férőhely növelése:

Sokaknak nem tetszik az Ati által tervezett férőhely, illetve támadóerő-növelés, de nekem igen, ezért támogatom ezeket.

-Plusz férőhelyet:
5. szinten +20%
4. szinten +30%
3. szinten +40%
2. szinten +50%
1. szinten +60%


-Támadó ereje : a mostani bónusz duplája, vagyis:
5. szinten változatlan
4. szinten +20%
3. szinten +40%
2. szinten +60%
1. szinten +80%


2.Infószerzés:

Már korábban én is mondtam ezen irányú ötleteket, de aki hangot ad
ezen elégedetlenségének, illetve ilyen irányú fejlesztéseket is szeretne, azok mindig le vannak hurrogva, ami nekem sem tetszik.
Ha megnézitek az első olyan hullás topic mint ez is, pontosan ezen gond okán jött létre.
Ennek eredményeként én támogatom Roc hozzászólásából az egyik fölvetést, mégpedig(kicsit átalakívta a szóban forgó mondatot):

Legyen lehetősége felfedni a térkapukat, vmint tovább is menve ezen a gondolatán: Tudja meg pontosan, hogy mikor, melyik kapu felől jött aktivitás.
Vagy a korábbi javaslat a passzív infószerzésre:
Győztes csata esetén az ellene megtorlásként a másik fél részéről érkező ártó események idejére legyen folyamatos a támadóra vonatkozó információáramlás. Hogy mit tudjunk meg róla azt döntsük el közösen.
És ennyi elég is ami ezt a gondot illeti....

A célzott megtorlás érdekében igazán megérdemelné, hogy tudja ki az aki lopja és mikor.

Szóval:
-TK-földerítést
-TK-aktívitás naplót

-vagy passzív információt

3.Építkezés, nyersanyag:

Komolyan gondoltam azt a fölvetésemet, hogy kapja meg a karavánokról lepotyogó árufajták 5%-át, amit a súgó is ír, bár így vissza olvasva poénosan hathatott...
Hogy ezt miként kapja meg, azt pontosan nem tudom, de mindenképp kellene egy korlátozás, ha a közelében túl sokan VIP-eznek és aktívan karavánoznak.
Pl1: egy hullához tartozzon 3 karavánküldő ország. Vagy amennyit jónak látunk később.
pl2: A 2-5 körös közelében lévő országok lehulló nyersijéből kapjon csak.

A tudományos területen való járatlanságát tekintve logikusan következik az, hogy nincsennek mester-szakmákat űző lakosai,ezért nehézkes lenne a termelése,mivel a bányászathoz azért kell valami kevéske műszaki ismeret. Ennek okán termeléscsökkentést javaslok, amit érdemen remélhetőleg ellensúlyoz majd a karavános cucc.

Ezzel a fejlesztéssel véleményem szerint a súgó által is sugallt nomád körülményeit hangsúlyoznánk ki. Mint írtam: Gyűjtöget.:)

Mivel a legkiemelkedőbb és szinte egyetlen védekezési eszköze a hadsereg,ezért a barakkjait túlórában 6, túlóra nélkül 15 kör alatt építené föl.

-6, ill. 15 kör alatti barakk építést
-karavánról lepotyogó árut és
-csökkentett termelést javaslok.


4. Fertőzések és elhalálozott sereg-szerzés:

Az elhullott seregeket ne alap katiként, hanem úgy kapja meg, ahogyan azok meghóttak.
A TK-nyitással illetve annak bezárásával átszivárgó, illetve megszűnő betegség terjesztését támogatom.
A mészárlással fertőzést csak csökkentett formában(max a mostani 7-15%-a.), illetve egyáltalán nem támogatom, mert túl veszélyesnek tartom.

-Csökkentett(7-15%) mészárral fertőzést
-TK-nyitással kapható betegséget
-Elhalálozás előtti állapotban megszerzett egységeket


5. Pénzmentesség:

Nagyon örültem, hogy rajtam kívül van olyan, aki ezt támogatja és egyet is értek Vityu ezzel kapcsolatos írásával. Egy olyan fajt képzelek el, amely a nomád életviteléből adódóan kívül áll a játék többek között pénz-alapú beállítottságán.

- Katonák képzése ingyenes
- Tekercsírás ingyenes
- Épületek építése és bontása ingyenes
- Nincs épületfenntartási költség
- Nincs zsold
- Nincs adó


6. Védekezés az élőhalott ellen:

-hatástalan ellene a varázslók meggyilkolása, a katonák gyilkolása és a tolvajmérgezés-modult meghagynám, mert amúgy is halott már és semmi értelme.
- A földrengés-elleni védelmét a mostani 60-75%-ra módosítanám, a könnyített építőanyaghoz jutása miatt(nem kell pénz, meg ott az esetleges karaván potyi is,)
-a gyújtogatás elleni védelméhez nem nyúlnék.
-a tűzgolyó hatásfokát max. a mostani 50%-val növelném.
-az emberrablás elleni védelmét a távolság függvényében a mostani felére csökkenteném.

Én ezt gondoltam. Lehet ámokfutásnak nevezni, de azt az Ati által javasolt dolgokra is mondták sokan. :)

Légyszi reagáljatok. Bocs a rövid üziért, legközelebb részletesebben is kifejtem az álláspontomat!:D

Hopeless 02-26-2010 16:09

Reagálás
 
Akkor én most itt reagálnék az összefglalóra :)

1.
Hadibónusz és plusz férőhely együtt. Nekem így a leg szimpatikusabb. Egyik sem elképesztően drasztikus, mégis együtt használhatóvá tennék a hullát.

2.
A térkapus részt támogatom.
Viszont ez az infószerzés túl komplikáltnak hangzik. Nem csak az , hogy mit tudjon meg hanem az is h mennyi időre. Ennél egyszerűbb kéne szerintem. Mondjuk kapja meg a gömböt sikeres (és talán) sikertelen támadás után az ellenfélről.

3.
Gyorsabb barakk szerintem jó.
Gyűjtögetés.. hát nem tudom. Ez is elég komplikáltnak tűnik. Nem tudom, hogy leprogramozható-e elég gyorsra.

4.
Ebböl mind tetszik :)

5.
Pénzmentesség. Háát... nem tudom. Ki kell próbálni.

6.
Ez is kiegyellítetnek tűnik.

Szóval naggyából osztom a dolgokat:)

richardka 02-26-2010 21:10

utso pár hozászolásba van pár dolog ami igy este talán tetszik, lehet hogy reggelre már nem

én hozznám támadoba az ork haderejét, védelembe mondjuk elf -10% ne felejtsük el ez hulla ergo varija és tolija nincs, és ugyis csak addig lesz jo mig halad, ha megáll szétszedik, ne gyengitsük már le nagyon


ha mégis lesz varija a mocsárlázt betenném, mondjuk ha fenn van neki akkor aki lop töle vagy tolizik rajta kap egy gyengitett pestist,
elég neki mondjuk 1-2 vaázslat, mondjuk egy kapunézés, meg mondjuk a mocsár, nem is viszük tulzásba, ha nincs fenn a mocsár akkor természetesen pech neki, nem lesz az ellen fertözött

Toli nem kell minek?? ez egy hadis terminátor lesz

olvastam valamit ami igy első blikkre tetszik. hogy a ellen elhullot seregét kapja meg, de ne katiként hanem ahogy elhullot, ha lo akkor ugy ha ij akkor ugy, ha pedig gyiloknál vari és toli akkor lehetne az sima kati,

pénznélüliség is tetszik hamár egy haszontalan faj de csak ezek
- Katonák képzése ingyenes
- Nincs épületfenntartási költség
- Nincs zsold


a mágikus védelmet maghagynám ellene, mondjuk nem kell erösiteni se gyengiteni

ezt igy az 1A-ba bevállalom tesztnek egye kutya:DD


All times are GMT +1. The time now is 06:25.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu