![]() |
Quote:
|
Végignéztem a fórumot, és én azon kevesek közé tartozom, akik nem szeretnének változást, de el tudom fogadni, hogy erősödjön a támadó klán, de nem túlzott mértékben.
A túl durva és hirtelen változások erősen felborítanák a most kialakult erőviszonyokat, így én azt elvetném. De pl. egy-két (pl. tábornok, felütés, vagy csak úgy) összességében mondjuk max 10-15%-os támadóbónuszt elfogadhatónak tartanék. Ill. a kláncsaták eredményének az országok moráljára gyakorolt hatását támogatnám. Fontos lenne, hogy a változás előtt pár nappal az be legyen harangozva (persze, csak ha az jelentős változást okoz), hogy fel lehessen rá készülni |
ha ennek az egésznek az a célja, hogy több klántámadás legyen, mint most, akkor a nyereséget kell megnövelni, nem a támadót jutalmazni szerintem.
ha a tábornokbonusz bejün, akkor az tényleg hatványozott előnyt jelent az orkoknak. ezt semmiképpen nem támogatnám. szerintem maradjon a számolás úgy , ahogy van, de a foglalt föld mennyiségét lehetne emelni , ha már mindenáron akartok valamit. magam részéről nem tartom jó ötletnek. |
Quote:
A cél egyébként NEM a több kláncsata az csak a vonzata vagy folyománya ha ugy teccik. A cél, hogy minden klánt át lehessen ütni, magyarul fel kellene erősíteni a klántámadás erejét minimum az egyéni támadások szintjére! Ez kb 11-15%-al erősebb mint a mai klántámadás ereje. Lassan arról szól majd az 1A, hogy ki tud nagyobb "bunkert" csinálni :( |
Monro, ha már minden klán átüthető, akkor meg lehetne az a cél, hogy lehessen olyan klánt csinálni amit nem lehet beütni.
Lali a növekvő nyereség szerintem éppen csökkenti a kláncsaták számát, hisz így egy esetleges sikertelen támadás, vagy sikeres visszatámadássorozat eléggé tönkretehet (ebből kifolyólag lehet, hogy épp a nyereséget kellene csökkenteni?) Az tény hogy most a többség bunkert csinál, de én pl. nem tudok más járható utat. A tolik és a varik ugye A-ban nem nagyon játszanak, és a támadó seregek meg marha nagyok és ha egy befér klánszinten, akkor az alaposan csökkenti a korábbi sikeres (tamagocsi)munka eredményét. Tehát csak viszonylag kevesen mernek/tudnak olyan klánt csinálni aki beüthetne másokat, mert akkor ők is sebezhetőbbekké válnak. |
Quote:
Sztem az sosem volt cél. A játék érdeke, hogy elvi lehetőség legyen legalább egy-egy esemény bekövetkeztére. |
Azert a klanhadakozas modositas eleg veszelyes otlet...
A felszolalok zöme A ban nagy hekivel rendelezo országot kormányozgat. A kisebb klanok között most is van csata es ok nincsnek is hadira kielezve hiszen akkor egyeniben leszenek sebezhetoek.Nekik kell a toli es a vari is eleg nagy szamban. Magas hekin ezek szinte feleslegessé válnak. Azert abszolut tamogatom a klanszintu tolivari akciokat. A klantamadsok erejet mindenzek mellett növelni is kell hiszen igaz hogy a tamado klan eleg nagy szarban van a jelen rendszerben, mert a visszatamadas sokkal nyugisabb es kockazatmentesebb. Monro otlete tetszik.A torony ereje a fo probléma. Viszont az egysegek szama utan bonusz megoldja ezt a problémát. A mértéken persze lehet vitatkozni... |
Quote:
Magam is támogatnám de ez a topic mást tárgyal :) Másrészről nézzük meg az állításod hozzátéve, hogy sokáig talán tényleg nem kellett: fenn miért is nem kell toli-vari? Mert nincs (vagy inkább nem volt) egységes a pontlista. Pontosabban volt egy csomó "rés" a pontlistán így voltak "védett" helyek ahová nem lehetett fel vagy levarázsolni és tolizni. Ez a probléma már akkor kezdett megszűnni amikor még játszottam az A-ban. Érjen fel sok-sok ori és nem lesz nyoma sem a problémának. Kérdem én akkor akartok majd ujra szembesülni a kláncsaták nehézségeivel? Most azért van lejjebb több próbálkozás, mert sokkal több a célpont és ráadásul van egy csomó gyengébb célpont is! Ennek semmi köze a tolik vagy varik hiányához. |
Azért a lenti sok kláncsatához hozzátenném, hogy túlnyomórészt egyszemélyes klánok közt zajlanak. Az meg nem egészen olyan, lévén az oriját éppúgy kiüríti mint mint egy nagyklán tagja ha kitámad, viszont bever egy másik egyszemélyest, és hoz egy rakás földet...
|
Quote:
Ez pontosan így zajlik feljebb is csak ott nincs 2 körre 6-8 klán, sőt sokszor 1 sincs. Erre feljebb sokkal jobban rá kell készülni és mivel nem 1 személyes klánok vannak így gyakorlatilag 90% esélye van, hogy kiszúrják, ha támadsz. És ha már kiszúrták akkor 80%, hogy védik is mivel jelenleg sikeresen védekezni sokkal egyszerűbb, mint sikeresen támadni. |
All times are GMT +1. The time now is 02:50. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu