![]() |
Quote:
|
Quote:
Valamit rosszul csinálok? (Tegnap sem kapott gabonát egyik kis karim se, egyik búzamezőn sem. Mindet végigjártam, az érintettet is belevéve.) |
Észrevétel:
amennyiben annyi cucc van nálad, hogy tele van az "invetory"-d, ugye ha rákattintok, kijön a kis menü, hogy mit csinálhatok vele. (használom, eldobom, viselem, stb...) Az alsó tárgyaknál ez a kis menü kilóg a képernyőről, görgetni nem lehet. Magyarul: a legalsó tárgyat csak megvizsgálni és eldobni lehet alulról a 2. tárgyat csak megvizsgálni, eldobni, és feláldozni lehet alulról a 3. tárgyat csak megvizsgálni, eldobni, feláldozni, viselni/levenni lehet és így tovább... |
Quote:
|
Bocs az offért, de ezt többen olvassák:
Egyszerűen nem értem miért nem lehet találni sima kereséssel faágat, vagy kovakövet. Értem én hogy fantasy meg minden, de az nekem inkább a sci-fi kategória, hogy egy erdőben nem találok faágat, vagy egy bányában kovakövet sima körülnézéssel. Szerintem érdemes megfontolni, hogy így könnyítve az élelmezési problémákat is kezelhetőbbé tehetnénk. Talán lenne a piacon eladó tápláló kaja is. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
De amúgy tényleg egy picit túlzásba esett Ati :P Szerintem. :) |
Utánaszámolva, még abból is le vett Ati, amit én írtam :D
Ha bele gondulunk ez így jó lesz! Ha volt a 40 területre 20 millióm, akkor lesz napi fél millám is fenntartani! :) (nem mostani árakkal) Illetve, ha volt 10 millám klánvárosra, akkor bővítés nélkül lesz napi 1,7 millám fenntartani... Bár a klánváros elég durva pénzmennyiség így most. Bár addig ne alapítson senki sem várost, amíg nem tud építeni, stb. :) De az lehetne, hogy klánváros üres területe csak fele annyi pénzt vigyen, mint a beépített... |
| All times are GMT +1. The time now is 03:01. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu