Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Tesztelés (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=67)
-   -   Hetedik teszt melletti egyéb tapasztalatok (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3460)

[HTPA]GeeForce 05-01-2009 10:55

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 209979)
De ebben az esetben a rá menő öszesvarázslat hatásfoka kisebb. De nem. Csak 1 vagy max 2 varázslat sebzett kevesebbet, pedig hogy lenyomjak egy őrt, kell 12-13 varázslat...

tüsszentettél egyet, miközben kimondtad a varázsszót... :D ez esetben nem tudom... De feltételezem valami beépített "véletlenséggenerátor" lehet a dologban.
mint a Hódítóban az, amikor egy varázslat 99%-os valószínűséggel sikerül, és 5x egymás után elrontod....... kb a lotto5-ös találatnak lehet ilyen kicsi a valószínűsége. :D

én arra tippelek, hogy ez normális.. (Persze ha nem, és én nem találtam el, akkor Ati fog rá neked írni)

[HTPA]GeeForce 05-01-2009 12:41

2 észrevétel, és egy kérdés:

1/a
Gee2 és Gee 3 lánc volt kötve.
Gee2 volt a "vezér", Gee3 a követő.
Gee3 rettenetesen elkezdett szomjazni, és "lemaradt".
Tehát Gee2-vel anélkül mentem tovább, hogy a 3-as követné. Pedig a 3-asnak volt mozgáspontja, több, mint 1900.
(Nem volt túlterhelve Gee3, és nem is léptem el vele. Csak Gee2-vel mozogtam, hiszen folyamatosan támadtam "Takarító"-kat és mindig a 2-es ment elöl a közel 1k HP-ja miatt.)

1/b.
A játékosok nem az életük 0-ra történő csökkenésének pillanatában halnak meg?
Csakmert csatáztam egy Őrrel, és Gee3 sokkal korábban meghalt, mint Gee2... Viszont csata közben a 3-massal elkezdtem inni a zöld varázslötyit, hogy gyúgyuljon. Bevettem egy nagy sebzést, az életem 0-ra csökkent, és a lötyivel 20-ra tudtam gyúgyítani magam... Tehát "felélesztettem" a karaktert, aki még 2 körig harcolt. (Utána végleg meghalt, mert elfogyott a lötty. :D)

2.
Gee2 és Gee3 ugyanazon a négyzeten áll, egy időben. Gee2-vel látom, hogy Gee3 is ott van, Gee3-mal viszont nem látom, hogy Gee2 ott lenne. ez csak frissítési probléma lenne speciálisan nálam?

(Ha nem érthető, képet tudok mellékelni. JPG formátumban.)

Dus 05-01-2009 12:53

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 209991)
2 észrevétel, és egy kérdés:

1/a
Gee2 és Gee 3 lánc volt kötve.
Gee2 volt a "vezér", Gee3 a követő.
Gee3 rettenetesen elkezdett szomjazni, és "lemaradt".
Tehát Gee2-vel anélkül mentem tovább, hogy a 3-as követné. Pedig a 3-asnak volt mozgáspontja, több, mint 1900.
(Nem volt túlterhelve Gee3, és nem is léptem el vele. Csak Gee2-vel mozogtam, hiszen folyamatosan támadtam "Takarító"-kat és mindig a 2-es ment elöl a közel 1k HP-ja miatt.)

1/b.
A játékosok nem az életük 0-ra történő csökkenésének pillanatában halnak meg?
Csakmert csatáztam egy Őrrel, és Gee3 sokkal korábban meghalt, mint Gee2... Viszont csata közben a 3-massal elkezdtem inni a zöld varázslötyit, hogy gyúgyuljon. Bevettem egy nagy sebzést, az életem 0-ra csökkent, és a lötyivel 20-ra tudtam gyúgyítani magam... Tehát "felélesztettem" a karaktert, aki még 2 körig harcolt. (Utána végleg meghalt, mert elfogyott a lötty. :D)

2.
Gee2 és Gee3 ugyanazon a négyzeten áll, egy időben. Gee2-vel látom, hogy Gee3 is ott van, Gee3-mal viszont nem látom, hogy Gee2 ott lenne.

(Ha nem érthető, képet tudok mellékelni. JPG formátumban.)

1/a : Szerintem lemaadt a szomjazás miatt. Annyira szomjas volt, hogy nem tudott továbbmenni :D

1/b: Ez olyan, mint hogy a mob utolsó erejével még megüt, mikor már 0 élete van. Te is a meghalás előtti utolsó erőssel megittál egy bájitalt amivel gyógyultál egy keveset :)

Dus 05-01-2009 13:46

Ati, lettek erősítve az őrök amíg nem figyeltem?? :eek:
Mert az utóbbi 4 őrnek is 70-80%-ban jöttek be a támadásai, előtte ez olyan 20-30% volt...

Dus 05-01-2009 14:23

Mégegy: néh varázsolok és semmit sem ír ki. És amikor megpróbálom újra, azt írja, hogy ebben a körben már volt akciód, és még életpontot sem von le az őrtől... Ez azt jelenti, hogy nem sikerül a varázslat?? Mert ezt kiírhatná!
És ez mostanában néhány őrönként előjön, pedig ezzel még egyszer sem találkoztam eddig.

Talán a következővel van összefüggésben:
Valamiért nem frissül rögtön az életereje a mobnak körváltáskor, csak pár tized másodperc után, és ha ebben a kis időben varázsolok, akkor jön ez elő.

[HTPA]GeeForce 05-01-2009 15:15

Gee3 rettenetesen nehézkesen mozog :S
Gee1/2 mondjuk 10 kattintásra elmozdul 8x, Gee3 van, hogy 20-at kattintok, és még mindig ugyanott áll... :S
Pedig a netem jó, hiszen akkor a másik kettő karakter se mozogna, ha gond lenne a netkapcsolattal. (Böngésző ugyanaz, az sem lehet gond.)

Dus 05-01-2009 15:33

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 210002)
Gee3 rettenetesen nehézkesen mozog :S
Gee1/2 mondjuk 10 kattintásra elmozdul 8x, Gee3 van, hogy 20-at kattintok, és még mindig ugyanott áll... :S
Pedig a netem jó, hiszen akkor a másik kettő karakter se mozogna, ha gond lenne a netkapcsolattal. (Böngésző ugyanaz, az sem lehet gond.)

Ha többen fent vagyunk, elő szokott fordulni. Amelyik kari lassú, ott szépen egyesével kell haladgatni, és mindig másik pixelre kattintani...
Egy két perc után megjavul, de akkor is ha mondjuk harcolsz egyet. Nem tudom mi az összefüggés de nekem ezeknél megjavult...

Dus 05-01-2009 15:44

http://kepfeltoltes.hu/view/090501/m...toltes.hu_.jpg

Ezt Nektek :D:D

[HTPA]GeeForce 05-01-2009 15:50

javaslat a segítők létrehozásának felgyorsítására:

szerintem egy picit aránytalan az, hogy a segítőket rettenetesen lassú létrehozni, és pikk-pakk leforgácsolódnak...
kb 2 óra összehozni 9 elitet, és durván 10 perc alatt lehalnak mellőled..

arra gondoltam, hogy a segítők segíthetnének toborozni.
munkás munkást, katona katonát, elit elitet...
ha már van egy munkásom, akkor a 2. munkást ne 10%-onként, hanem 11%-onként hozzam létre. a 3. munkást 12%-onként. és így tovább. tehát minden munkás +1%-kal gyorsítsa meg a következő munkás toborzását.
Ugyanígy a katonák, és elitek esetében is. (Illetve hát matróz, és kalóz esetében is...)

legalább a teszt ideje alatt, bár ha mindnekinek tetszik, akkor végleges modulként is szívesen látnám ezt.

[HTPA]GeeForce 05-01-2009 17:29

nagyon szép kék a felirat az energiaszívásnál Ati :) jó ötlet volt, mert így legalább tudom mennyit sérőlt tőle a mob.


All times are GMT +1. The time now is 23:36.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu