Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Anarchba való fordulás megváltoztatása! (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=2709)

Arden 01-29-2008 17:09

Quote:

Originally Posted by Serg (Post 155363)
A tovább felfedezés valószinűleg nem kivitelezhető a giga orikban így sem müködik minden lévén hogy egy épületcsoportból max 65535db lehet és ez egy gigánál még törpe fajnak is kevés ház

Serg, ez nem zavarja a top5-t, hidd el. már most nem megy a fél orijuk, de nem foglalkoznak vele.

belas 01-29-2008 17:10

Quote:

Originally Posted by Arden (Post 155361)
ezt továbbra sem támogatom személy szerint

Miért is? Továbbra is a néhány gigatulaj minden megkötés és időgát nélkül tudja forgatni a kis kék orijait? A kisjátékosok,meg az egy orikájukat nézegessék 1700hekin,mert nemtudnak fedezni se ütni.....mi viszont egy két kék orival gazdagabbak leszünk?? Ez nem egészen a D-csopi rendbetétele sztem,hanem az igyis előnyös helyzetben lévők erősítése... vagy tegyük rendbe az egész csopit, ne csak az 1%-ékát....

Ati 01-29-2008 17:19

Quote:

Originally Posted by margó (Post 155362)
Sziasztok:))
talán a nagyobb probléma inkább az ,hogy a felsöbb szinteken,már csak a fedezéssel lehet földhöz jutni ,- sok a mélyszabi,és akinek nincs termelő orija az már csak nagy nehézségek árán tudja elérni a topot,ami félév alatt is sokat változott.ezelött félévvel pl a H/ban már a 135.-139 .hely között kezdödött a top határ,jelenleg 125.én ugy gondolom mindenféle képpen,megoldást kellene találni ,hogy az aktiv játékosok szintlépése könnyebb legyen.

Sőt arra is, hogy más termeljen helyetted, meg ha más termel helyetted, akkor miért ilyen drágán teszi ki.

Próbáljunk a témánál maradni, és megkérnék mindenkit, hogy csak olyanok szóljanak hozzá a témához, akik valóban ehhez akarnak hozzászólni, és nem csak azt várják, hogy mások játsszanak helyettük. Köszönöm.

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 17:21

Ati tetszik az ötleted arrol hogy egy bizonyos hekitől kezdödjön a top30% számolása:)

Arden 01-29-2008 17:26

én is kíváncsi lennék, Ati ötletére, ha kicsit konkretizálná :)

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 17:28

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 155341)
Egy másik lehetőslg, hogy a csoportlétszám meghatározásával játszunk el, vagy a topX% ne az első helytől, hanem egy adott hektárszám ALATT kezdődjön. Persze ez minden csoportra kihatással lenne, ezért ezzel csak óvatosan lehet babrálni...

D ben legyen az 50. helytől mert az 100k heki

Maximális föld 100.000 hektár

feljutás menüpontba ez van ezért is gondolom h legyen ettől számolva:))

sőőt e felett fedezni se lehessen többet:)

Ati 01-29-2008 17:30

Quote:

Originally Posted by Stoky(Gárdi) NEXUS (Post 155369)
D ben legyen az 50. helytől mert az 100k heki

Maximális föld 100.000 hektár

feljutás menüpontba ez van ezért is gondolom h legyen ettől számolva:))

sőőt e felett fedezni se lehessen többet:)

Ez lent okozna komoly gondokat, Y-ban 600 hektáron például, hiszen ott annyi a max föld.

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 17:35

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 155370)
Ez lent okozna komoly gondokat, Y-ban 600 hektáron például, hiszen ott annyi a max föld.

ez igaz de minden csopiba 100.000 hektártól lenne számolva és ez nagyrészt csak a D-t befolyásolná és nagyjából ideális lenne a fordulás!

és be lehetne szabályozni azt is hogy 100.000 heki felett ne lehesen egyáltalán fedezni!

és könyiteni lehet gond nélkül is a fedezés menyiségén nagy hekin

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 17:36

vagy minden anarch szinten az 50. helytől legyen a top30% számolva...

belas 01-29-2008 17:43

Quote:

Originally Posted by Stoky(Gárdi) NEXUS (Post 155373)
vagy minden anarch szinten az 50. helytől legyen a top30% számolva...

Az kizárt:)) De miért csak a kis kékekkel foglalkoztok,mikor a D-csopit kéne megcsinálni egészében.....itt kis kék 3-4esekről beszélünk mikor egy átlag egyoris játékos még kis kék 2-est se tud megcsinálni önerőből...


All times are GMT +1. The time now is 23:21.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu