![]() |
Nekem is tetszik ez a személyiség.
|
Quote:
Nagyon frankó lesz: a túlélő 30%-ban véd az emberek elleni MÁGIKUS és TOLVAj akciók ellen, az építész 30%-ban véd majd az épületek elleni MÁGIKUS és TOLVAJ akciók ellen... a hadisok meg ugyebár tovább mészárolgatnak és pusztítanak, 100% hatékonysággal. Nem lehetne mégis inkább kihagyni ezt a védekező személyiséget, és inkább annál maradni, hogy bontáskor x% nyersanyagot visszanyerjen az, aki felveszi az építészt? Az mindenkinek hasznos lehetne, és nem a varázslók/tolvajok még erősebb ellehetetlenítését szolgálná. (az épületfenntartási költséggel 20%-os csökkentésével nem is foglalkozom, az nevetséges, pár ezer arany körönként...) |
Quote:
off erre véletlen teljesen pontos számot tudok mondani. az első kérdésre a válaszom: mindet... a másodikra egyiket sem... a kérdéseimnek meg volt az értelme, nem volt butaság... az viszont igen, hogy 1x véletlen láttál valahol egyetlen egy országot túlélő személyiséggel, sokadik személyiségként, és erre alapozod a játék játszhatatlanságát, hogy mindenki full beton ország lenne, és nem lehetne beütni senkit... ez vicces... |
minden hozzászólást elolvasok egy olyan topikban amihez hozzászólok, pár sorral fentebb már írtam, de LotR nem olvastad:)
viszont pl a szavazás is arról szól " igen, hasonló tulajdonságokkal" és nem arról hogy szó szerint az amit Ákos leírt. |
Quote:
Ahogy edig is voltak beton elfek és védekező óriások, most is lennének, csak még betonabban és még védekezőbben. Ennyi, és ne húzd fel magad, ez egy vita, és ha nem kérsz esetleges ellenvéleményeket, akkor szólj, abbahagyom. |
Quote:
MErt ugy ha olvastad a jelenlegi építész személyiség, nem tartalmaz semmi olyat ami védene a hadi akciok ellen.... |
Quote:
Látod nálam az beleférhet a hasonlóba:)-tudod a szavazásról amit írtam... Én az ötlet alapnak azt vettem hogy építész, aki olcsóbban épít, esetleg nyersit kap vissza ÉS védi az épületeit. Igaz hogy úgy indul, hogy a mágikus és tolis akcókkal szemben, de ha valaki felveti hogy akkor a pusztítás túl erős lesz akkor nem lehet felvetni hogy az is belekerülhet valamilyen formában? Egyébként ha tényleg olvasod is a topikot akkor láthatod hogy én erdetileg egy másik elképzelést támogatnék inkább, de mindenképp hasznosnak tartom az ötletet. Csak könnyen túl erős lehet, főleg ha minden jót megkap és túl nagy százalékkal |
Quote:
így is panaszkodnak a törpe tekizése miatt, hát ha még a bevételüket is csökkentenénk :) habár igaz, hogy mint 'nem törpe' én nem bánnám ha bevezetnék, mert lehet többet ütnék bontással, de a törpéknek ezzel vagy 10% jöveedelem kiesést okoznánk, ami ugyan nem túnik soknak, de sokaknak épp ez az össz profitjuk, mert sokat költenek a nekik okozott károkra |
Quote:
Na, kezdem:) Magasabb szinten ha egy óriást szét akarok szedni, elkezdem módszeresen mészárolni, esetleg pusztítani, bár én mészár-párti vagyok:) Lehangoló a gyújtogatás eredménye, nem hiszem, hogy egy átlagos tartalékkal rendelkező óriást valaha is szét lehetne szedni vele. Emberlopás dettó... Túlélő óriást én is láttam, mint ahogy túlélő hullát is, valahogy nagyon nagy értelmét nem láttam sose. Egy gazdálkodó óriás esetében 20x hatékonyabb személyiség. A bontás utáni nyersivisszanyerés elképesztően táp személyiséggé tenné az építészt. Nem 200 hekiről beszélek, de 1k-n már vagyont lehetne megtakarítani 1-1 alábontásnál, A-ról meg ne is beszéljünk. A betonozás egy dolog, nem hiszem, hogy nagyon sok óriás betonozná be magát. Ha meg mégis, jönnek majd az orkok, és beverik:D |
Quote:
ez amit te írsz ez nem az... más topciokban elemzgették páran ezt a játékstílust... szerencsére nem jellemző ( pl. ha meglátok egy óriás túlélőt, vagy varázsló hullát, esetleg harcos embert egy mosoly :) és mehet a sereg... ) ráadásul totál úgy érzem, össze vissza beszélsz, egyszer azt írod hogy építész túlélő óriást indítanál, egyszer meg hogy szanaszét gyújtod az óriásokat ( óriással ??? ) , meg rengeted... bocsánat, de valahogy úgy érzem ezek mögött nem sok tapasztalat, esetleg véghez is vitt akció húzódik... |
All times are GMT +1. The time now is 13:13. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu