Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Általános beszélgetés Hódítós témákban (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=39)
-   -   J.k.sz. (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1389)

Remedy 05-25-2007 16:25

Quote:

Originally Posted by Arwen (Post 98597)
Nem rossz az ötlet, viszont simán ki lehet játszani:

Hidd el, nem fogsz olyat kitalalni, amit nem lehet kijatszani - megszuntetni nem tudjuk ezt, csak csokkenteni...

-Fegya- 05-25-2007 16:36

Quote:

Originally Posted by Arrakis (Post 98489)
1. Min föld
2. Min föld + újra után megmaradó min föld
3. Min föld + újra után megmaradó min föld + baráti mallusz (minél több időt vagy vkivel egy szöviben, úgy nő az érték, minél többet töltötök külön, úgy csökken vissza, szintenként stornozva)
4. anarch (jelentett?) 5 - 8as ütés után, ha a support úgy találja
5. jelentési lehetőség
6. újrázási lehetőségek lekorlátozása (összesen kettőre: 4. szinten 1, s 2. szinten még 1)

1-nek nem látom értelmét. Ha a min föld újrázás után megmarad 1-s és 2-s szinten, akkor máshol miért ne maradna meg.
2. jó, de önmagában kevés.
3. Ez így szerintem jó.
4. Ezt így kihagynám. Négyszer még beverhetek valakit JKSZ-el, ötször már anarch?
5. Ezt is támogatom. Ezt valamikor Ati megígérte, hogy majd egyszer csinál hozzá jelentőt.
6. Ezt is támogatom, de ennek van külön topicja.

Arwyl szelleme 05-25-2007 16:46

Egy kósza gondolat:
alapja: szabi alatt elvesződik a maximális lépési hekiig a föld

Tehát mi lenne ha X top kör elteltével a föld is csökken körönként Y (1-2) hekivel, így rákényszeríteni a termelőket, hogy bizonyos idő elteltével húzzanak el onnan. Persze továbbra is önütéssel fedezéssel játszható a dolog, de azt hiszem akkor már tényleg lehet anarchba tenni!

Írta valaki, hogy játszahatlanok azok a szintek ahol nincsenek ezek a nagy termelő orik mert iszonyat drága a piac!
Ez csak abból a szempontból igaz, ha bánya nélkül, 4-5 körös tanyahiányos (esetleg tanyafree) orival, könyvtár nélkül akarsz játszani. Így valószínűleg nem megy, vagy nehezen megy. Ez igaz!
De ha a nagy termelők eltűnnek, és mindenki rákényszerül az esetleges bányatartásra, "normál" mennyiségű tanya tartására, akkor az egyes orik/szövik ugyanolyan arányban fognak gyengülni, ezáltal tulajdonképpen nem változik semmi. + érdekesebb (értsd: a mai hódítóban ritka) szöviösszetételek is létrejöhetnek; törpét tart a szövijében, esetleg használja is valamire a sokak által legyengítettnek vélt elfet bónuszkaja termelésre, esetleg több tolis ori lesz, ami száma manapság lecsökkent.

otto500 05-25-2007 16:53

húú, Arwyl ötlete nagyon jó,
valamivel fel kell pörgetni a játékot.

Szecsa 05-25-2007 17:02

3-as pont Arrakis otletei kozul.
A tobbi elhangzott dologrol is fogok irni kesobb nehany szot.

Xeper 05-25-2007 17:03

Arwyl ötlete nekem is tetszik -természetesen a 3mas verzióval is egyetértek, viszonylag jól korlátozná a földleadásokat.
A sok sereges ütés korlátozásával én sem értek egyet, valahol meg kell húzni a határt, ebben a játékban 5-8 ez a határ.

-Fegya- 05-25-2007 17:27

Úgy gondolom, Arwyl ötlete és a minimális föld bevezetése üti egymást.

Gyula 05-25-2007 17:31

A 2. és a 6. javaslatot támogatom.
A baráti maluszt nem tarto, jó ötletnek, nekem volt már oylan szövim akit az elválás után lett volna kedvem tönkreverni.
egy 3 szemes oriba meg 15 ujra lehetőség tök felesleges, szóval a 2. és a 6. szerintem együtt bevezetve jó.

Arwen 05-25-2007 18:24

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 98615)
Úgy gondolom, Arwyl ötlete és a minimális föld bevezetése üti egymást.

Nekem tetszik Arwyl ötlete, de vannak más javaslatok is.

x topkör elteltével, körönként 20-25 házat gyújtsanak, és csökkenjen a népesség minden körben. A civilek hagyják el zsarnok uralkodójukat.

Arwyl szelleme 05-25-2007 18:31

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 98615)
Úgy gondolom, Arwyl ötlete és a minimális föld bevezetése üti egymást.

Tulajdonképpen csak akkor "üti" ha a minimum heki felette van annak mint amivel maximálisan lehet lépni, mert ugyebár akkor jöhet létre az, hogy minimum határ alá csökkensz és nem tudsz lépni!

példa: 3. szint 4000 hektár; minimum heki 3200
1800 top körnél gyújtás morál romlás stb ami arra akarja ösztönözni az emberkét hogy húzzon felfelé már!
Azok alapján amit írtam pl. 1,5x1800TOPkörnél (de lehet 2szerese is, ez lehet vita tárgya még), azaz 2700 körnél elkezdődne a hekivesztés pl. körönként 1-el, mint a "szabis" szabálynál. Ez esetben még mindig van 800 köre termelni és fellépni, és ha maximálisan kihasználja a köreit akkor 3500 TOP30% körnél elhúz a szintről.

Szóval szerintem a 2 szabály együtt mégjobban eléri a célját, mint külön.
És ha resetkor még meg is marad a min heki követelmény, akkor lehet jobban átgondolják majd, hogy "fel tudok odáig menni még1x vagy sem?"


All times are GMT +1. The time now is 08:03.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu