Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Fantasy, szerepjátékok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=26)
-   -   Vampire-The Masquerade (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=122)

Chris 08-01-2007 08:14

Mi játszottunk, játszunk többé-kevésbé a Dark Ages alapján Vampire-t az Ókorban, de ez az auraérték dolog valahogy még nem jött elő... :confused:
(Miért fontos, hogy a középkori könyvről van szó, a másikban nem emlegetik az auraértéket? Egyáltalán mi az, és miért emlegetik vagy miért nem? :confused: Bocsi, ezen a téren nem vagyok valami hú de tájékozott... :o Lehet sürgősen korrepetálni kellene magamat néhány szabálykönyv elolvasásával... :D)

Massza Rex 08-01-2007 08:22

szerintem az aura a emberséggel lehet párhuzamba.

Ösvények lényege, hogy nem a szokványos emberség értékrend szerint szervezed életet, hanem szigorú, az ösvény adta szabályok szerint éled.

Gondolom ennek a mértéke, az aura pont, de elég régen olvastam Dark Ages-t, és akkor sem érdekelt túl mélyen.

Chris 08-01-2007 08:28

Quote:

Originally Posted by Massza Rex (Post 113974)
szerintem az aura a emberséggel lehet párhuzamba.

Ösvények lényege, hogy nem a szokványos emberség értékrend szerint szervezed életet, hanem szigorú, az ösvény adta szabályok szerint éled.

Gondolom ennek a mértéke, az aura pont, de elég régen olvastam Dark Ages-t, és akkor sem érdekelt túl mélyen.

De ösvények vannak a modernkoriban is? (Vagy csak keverek valamit erősen?) Akkor ott miért nincs aura érték? Vagy van? :confused:

Massza Rex 08-01-2007 10:03

Nem akarok hülyeséget írni, majd megnézem, ha tudom, de mintha a DA-vampba több ösvényt is lehetne járni ezért kell az aura.

A jelen vampba csak egy ösvényed lehet.

De kár találgatni, meg köll vizuálni :)

Chris 08-01-2007 10:07

Quote:

Originally Posted by Massza Rex (Post 113996)
Nem akarok hülyeséget írni, majd megnézem, ha tudom, de mintha a DA-vampba több ösvényt is lehetne járni ezért kell az aura.

A jelen vampba csak egy ösvényed lehet.

De kár találgatni, meg köll vizuálni :)

Közben Aúú felhomályosított (jobb később, mint soha), hogy a két Vampire nem teljesen egyezik diszciplina működés, meg miegyéb terén. Érdekes, én azt hittem a két könyv csereszavatos, de ezek szerint nem egészen... :rolleyes:

Ez a vizuálós mondás meg nagyon tetszik, asszem felvésem az idézetek közé :D

Massza Rex 08-01-2007 11:00

igen, nem teljesen konformábilis a két könyv.

Pl a gyorsaság dipónál is jelentős különbségek vannak.

Massza Rex 08-01-2007 16:58

Egyenesen a könyvből idézve:

Minden úthoz tartozik saját aura, egy érzés vagy benyomás, amely a káinitát kíséri. Minél magasabb az út értéke, annál erősebb az aura. Így például a királyok útját követőit fenség lerngi körül, az emberség útjának hívei pedig átlagosnak tűnnek, s nem a sötétség teremtményeinek. A vámpír aurájának többnyire alig van közvetlen hatása, csupán halvány benyomás. A nagyon magas vagy alacsony pontérték azonban bonusz vagy büntetést adhatnak a karakter aurájához kapcsolódó szociális dobásokra. Ezek a módosítók a diszciplínákhoz szükséges szociális dobásokra is érvényesek.

Út érték / Aura mód
10 -2 célszám
9-8 -1 célszám
7-4 nincs mód
3-2 +1 célszám
1 +2 célszám

Chris 08-01-2007 17:08

Köszi a felhomályosítást! :)

naramis 08-01-2007 22:50

Quote:

Originally Posted by Massza Rex;
Egyenesen a könyvből idézve:

Minden úthoz tartozik saját aura, egy érzés vagy benyomás, amely a káinitát kíséri. Minél magasabb az út értéke, annál erősebb az aura. Így például a királyok útját követőit fenség lerngi körül, az emberség útjának hívei pedig átlagosnak tűnnek, s nem a sötétség teremtményeinek. A vámpír aurájának többnyire alig van közvetlen hatása, csupán halvány benyomás. A nagyon magas vagy alacsony pontérték azonban bonusz vagy büntetést adhatnak a karakter aurájához kapcsolódó szociális dobásokra. Ezek a módosítók a diszciplínákhoz szükséges szociális dobásokra is érvényesek.

Út érték / Aura mód
10 -2 célszám
9-8 -1 célszám
7-4 nincs mód
3-2 +1 célszám
1 +2 célszám

Köszönöm a segítséget! :D Mikor átfutottam a szabályokat, találkoztam ezen sorokkal, de mikor kellett, valahogy mindig ellapoztam, vagy valamijen okból kifolyólag nem találtam meg ismét. A dolog érdekessége, hogy itt elolvastam, s utánna újból megtaláltam:D

Quote:

Ha már középkor feeling, akkor magus
Ha jelen feeling, akkor vamp.
Ha jövő, akkor star wars.
Nállam ha,
középkor feeling: dnd (bármej világ)
jelen: Cult és/vagy Cthulhu
jövő: bármi (ritkán jáccok - evvel mindig elvesződik a játékkedvem:()

A vampot a játékosok kérték, énmagam meg próbálok elegett tenni. Ha már megvan a könyv miért ne... csak kevésbé ismerem a szabályok, s néha lemarad valami :D



Quote:

Nem akarok hülyeséget írni, majd megnézem, ha tudom, de mintha a DA-vampba több ösvényt is lehetne járni ezért kell az aura.

A jelen vampba csak egy ösvényed lehet.
A középkorisban is csak egy sövény/út követésére van lehetőség:D

Chris 08-02-2007 07:03

Quote:

Originally Posted by naramis (Post 114335)
Nállam ha,
középkor feeling: dnd (bármej világ)
jelen: Cult és/vagy Cthulhu
jövő: bármi (ritkán jáccok - evvel mindig elvesződik a játékkedvem:()

Ókor: az adott kornak megfelelő valami Dark Ages szerű
Középkor: DnD, MAGUS
jelen, jövő: nah ezekre nem tudok mit mondani (az SR hova tartozik? :confused:)

Quote:

Originally Posted by naramis (Post 114335)
A vampot a játékosok kérték, énmagam meg próbálok elegett tenni. Ha már megvan a könyv miért ne... csak kevésbé ismerem a szabályok, s néha lemarad valami :D

Én meg tervezem, hogy majd egyszercsak mesélek valami Szabbatos mókát Mexikóvárosban, csak előtte még pár kiló szabálykönyvet átnyálazok (bár ha ilyen tempóban haladok az olvasással nem sok minden lesz belőle mostanában... nah, mindegy a remény hal meg utoljára, meg a sejtszintű enzimműködés.)

Quote:

Originally Posted by naramis (Post 114335)
A középkorisban is csak egy sövény/út követésére van lehetőség:D

Gondolom, csak elírás, de akkor is aranyos :D


All times are GMT +1. The time now is 10:01.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu