![]() |
Quote:
|
Quote:
Legyünk jószívűek és számoljunk MF hullát 200 hekin 100 barakkal és 100 toronnyal. Az 4000 íjász. Morál 75%. 65,5k védőpont. Nem tudós MF hadis óriás, 100% morállal, felülről nagyon bőven beveri 4000 pacival (69,8k támadópont). Tényleg nem gyalogol át rajta, mert úgy gyalogol, mint ha a hulla ott sem lenne :P |
Nem közel azonos szintű orikról beszélünk? Mert egy óriásnak mellette kell, hogy legyen még minimum tanyája, temploma, kocsmája és persze néhány kórháza is... :p ja és némi védelme hátrahagyva az országában
|
Quote:
Támadni és Támadni és néha Támadni és ha tudsz akkor Támadni:D A gyorsan fejlődik? át lehet gyurni? Mivé is? Bontom a barakokkat, hogy barakkokat építsek? Védekezésre meg abszolut nem alkalmas! Mi ellen tud védekezni? Sereg, tolvajok vagy varázslók ellen? Evickélés alatt felfedezést értesz? Azért annak vannak komoly anyagi követelményei is, amit egy hulla nehézkesen termel ki! Ráadásul, ha termelsz (sok-sok bank kivételével) onlájn átjáró leszel a toliknak! A tekercsekkel kapcsolatban nálam az első dolog megnézem (általában Óriás minimális tolvajjal) mennyi tekercset hoz egy hulla! Én se vagyok abszolut hulla ellenes, de ezen állítások közül egyikkel se értek egyet! Vannak tippek bevált stratégiák hulláknál, de egy olyanról sohasem hallottam ami védekezésre épül! |
Quote:
De nézhetünk tábornok orkot is, az meg csúnya alázás kategória. 2500 paci alulról lazásan átmenne a hullán. Azt se felejtsd, hogy a hullának nem számoltunk házakat, csak torony meg barakk. Ha a valóságot nézem (takaros kis zombilakokkal - nagyon idilli lehet), a helyzet még siralmasabb. |
Bár elismerem nem a konkrét fonalát folytatom a témának, de ennyit hozzátennék: valóban sok felügyeletet igényel a hulla, éppen ezért a mazoistábbak kipróbálhatják hv-n, vip hv-n. Én utóbbin játszottam vele, majdnem végig itt voltam, péntek este alvás, meg szombat este egy minimális. Elit-ló felállásban játszottam, és hátrány, hogy nincs gömb, nincs lopás, nincs eseménylista, csak hírnevet és értékeket figyelni, de ott nagy előnye volt a hullának, hogy gyorsan össze lehetett kapni egy-egy támadás után. Hiába vertek be nem egyszer földre, felfedezéssel simán vissza lehetett hozni még a pontlista aljáról is az országot, nem is beszélve arról, ha visszatámadva beférek. Így bár normál játékban nem használtam, azt mondom, hv-n előnye a fajnak, hogy mint a gumilabda tud pattogni a pontlistán.:D Igaz, a pontlista tetején már szerencsére van szükség, hogy meg legyen az első hely. És bár lehet rosszul gondolom, de azt mondom, hv-n túl nagy károkat nem lehet okozni egy hullában.
|
lehet, hogy tudsz pattogni a hullával a hv-n, de ha benne leszel az első 10-ben a végén, minden elismerésem... láttam már hullát 2. helyen is szombat éjjel, de pillanatok alatt leszedik onnan. csak betegségterjesztésre jó. :D eléggé szórakoztató, ha a hulla miatt az egész top beteg. :D
|
Akkor enyém lehet minden elismerésed?:D A legjobbam hullával 5. hely, és eddig csak kétszer hv-ztam:D
|
na neee már. :) grat. minden elismerésem. :)
én sem hv-ztem olyan sokat, de amikor igen, akkor a hullákat kiütötték a top10-ből. lehet akármennyi tornyod meg nyilasod, valaki úgyis bevállal. és nem csak a végén... |
Quote:
Megvarizni? Naná, azt lehet. Csak nem igazán vágja földhöz. :) Tolizni is lehet, csak a jobb fajta hullánál vagy nincs pénz, vagy van annyi bankja, amivel bevédi magát. Mást meg mit akarsz lopni? :) A teki arra való, hogy a piacon legyen. :) Védekező zombinál a rúna kiesik. A nyersit meg megveszi a piacról (mondjuk a tekikereskedelmen nyert hasznából, vagy akár a katonák árából, stb.) Én se vagyok ám egy kimondott hulla-fan, csak szimplán szeretek vele játszani. Mert érdekesebb mint a többi. :) De ha "hasznosság" szerint be kellene sorolni, akkor többre tartom az elfet (főleg a faji varázslat miatt), az óriást meg a gnómot is. Akkor most láss csodát: van olyan stratégia, ami védekezésre épül. Már máskor is megjátszottam és most is ezzel megyek (mert kevesebb időm lett és így egyszerűbb). |
| All times are GMT +1. The time now is 10:24. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu