![]() |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Remy-vel értek egyet. Egy hadi orit ha körváltás előtt lelopom full készültséggel emberre, az azért szép kis emberhiány.... Vagy tekercsre.... És ha még a vihart meg szárazt is ráteszem, a készültségét meg lenyomom....
Mi lenne, ha egy akcióból mondjuk 14 lenne a maximum, amit indíthat 1 körben és körönként 2-vel nő, 14-ig. Így akkor picit gyengülne is, hiszen max 14 alkalommal mehetne tekiért vagy emberért, az eddigi 17 helyett. |
Az emberlopással az a baj, hogy nem tudsz ellene mit tenni, ha jól csinálják, és a játék olyan, hogy a helytartó sem tesz semmit. Egész egyszerűen csak bele kell gondolni, hogy mekkora károkat lehet okozni majd egy körváltás végi 33 db-os emberlopással, és nem olyan hatalmas logikai és érvelési hibával érvelni mellette, hogy "de hát leginkább nem is erre használják..."
Majd fogják. Ati érvét azzal tudnám szemléltetni, hogy egy rablógyilkosokból és rendes emberekből álló asztaltársaságnak kenőkés helyett éles tőröket raknak ki a vacsorához, azzal az érvvel, hogy "de hát általában csak sajtvágásra használják..." |
Egyébként ez a sereg felmérés, hogy milyen céllal lettek kiküldve, szerintem nem csak félelfre kellene kiterjeszteni. Erről mit gondoltok?
|
Quote:
|
Nagyon jó funkció lesz és szerintem sok esetben létfontosságú is. Hiszen ha támadnak egy félelfet vagy a szövijét, jó lenne tudni, mivel minimalizálja a károkat, mire odaér a sereg. Ettől viszont a félelfet nem tartó szövi stratégiai hátrányba kerül.
Az viszont igaz, vagy mindenkire ki kell kiterjeszteni vagy maradjon csak a félelfnek, de szerintem ahogy egyedi az ember a tükörvarázstól, úgy egyedi a félelf az árnyaktól de főleg a nemsoká bekerülő készültség lenullázási lehetőségétől. Nem lesz túl sok már neki? :) Persze megint magam ellen beszélek... :) Arról valami előzetes infó, mikortól lépnek életbe az újítások? |
All times are GMT +1. The time now is 02:59. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu