![]() |
Quote:
bár az nem csak az 1/A problémája, de arra is ott a legtöbbek által támogatott szintenkénti egyszeri újrázási javaslat, szerintem azt már csak megvalósítani kell, úgy rémlik mér ki is van vesézve :) |
Quote:
Egyszerre egy dologgal foglalkozzunk, ez jelenleg a felfedezés. :) |
Sziasztok! :)
Sajnos nem érzem magam eléggé hozzáértőnek, hogy komolyabban hozzászólhassak a témához, de lenne egy kérdésem. (lehet már volt róla szó, de én nem találtam meg, pedig egy ideje folyamatosan követem a fejleményeket... :o ) Szóval azt szeretném tudni, hogy ez a fedezős újítás anarchban is be lesz-e vezetve, vagy esetleg csak A-ra, netán a teljes normálra vonatkozik? |
Quote:
|
Quote:
egyetlen megoldatlan probléma a százalék csökkentése miatti ide-oda ütések. de lévén van minimum katona mennyiség talán nem lesz annyira jellemző, ha mégis akkor ez az eseménylistából elég egyértelműen kiderül, ezesetben pedig Atinak kellene beavatkozni. |
Quote:
|
Quote:
amúgy nem értem, hogyha az van írva, hogy "Minden csoportra." akkor mi a kérdés?? :confused: |
Quote:
És anarchra is... |
Quote:
(sokdolga lesz a regisztrációs központunknak :cool: ) nem volt számomra egyértelmü Ati válasza :( lehet én tettem fel rosszul a kérdésem, és azért, de nekem nem derült ki belőle, hogy a "minden csoport" az az An kivüli többi normálos csoportot jelöli, vagy a Hódító összes csoportját :) |
Quote:
köszi a gyors választ! :) |
Quote:
Ez a normál csoportokat csak abban az esetben érinti, ha valaki extrém mennyiségű területet szeretne, ez esetben ugye nem rendeltetésszerűen használja a játékot, így a nehezítés kifejezetten jó. Anarch kapcsán nem győztetek meg arról, hogy miért is jó az, ha csak felfedezget mindenki, itt is olyan extrém országokat hoztok létre, amik nem a játék céljainak megfelelőek, és nincs egy szem háború se, szóval oda is rendesen bekerül. Off: Egyetlen kivétel a szabis országokat érintő változás, ami anarchba nem kerül be -- megjegyzem ez, hogy nem kerül be, plusz erőforrásokat igényel, így minden ilyen "ide ne, csak oda" jellegű változásnak alapvetően ellene vagyok. |
Quote:
a nincs egy szem háború sem-mel nem értek egyet, ez csak egy eléggé elszigetelt csoportra vonatkozik, vagyis vonatkozott, ugyanis ha jól tudom, novembertől ott is lesz háború bőven (a többség, veled egyetemben ezt szavazta meg ;)) az erőforrásokkal nem vagyok tisztában, de akkor köszi, hogy legalább azt nem vezeted be ott is :) |
Azok az általános szabályok jók, amelyek nem csoport és szint függőek.
A felfedezés szabályozása meg általános szabály. |
Quote:
igen, ez igy van... de sztem a normál és az anarch nem ugyanaz, nincs átjárhatóság közöttük (vagyis van, de a csalókkal ne foglakozzunk most :p), így senki nem szenvedne hátrányt, ha ott nem ilyen feltételek lennének |
Ez igy van, de a rendszer strukturáját érinti, ha egy korábban általános szabályt ugy modosítunk, hogy több egymástól független szabályá illetve kivételek halmazává alakítunk át.
A tesztelése is nehezebb. A játékosokkal való megértetése is problématikus,... |
Én simán megérteném :)
Amúgy sztem anarchban is be kell vezetni. |
Quote:
|
Quote:
2. Az idézet számok nem "has" számok (kivétel az 5000 hekis mérték) 5000 hekinként nő a katonaigény 1000 katonával. |
Quote:
Sztem nem lesz ettől bonyolultabb a játék. Ezentúl a felfedezés menü nem 1 x-elhető sort tartalmazna, hanem 2-őt. 1. "Célzott felfedezés. Ha ezt a jelölőnégyzetet bejelölöd, akkor embereid addig kutakodnak, amíg legalább 50%-ban lelőhelyet nem találnak. Ezt persze meg is kell fizetned, és 1 hektár felfedezése így xxxxx aranyba kerül." 2. "Utad során a felfedezések terén szerzett tapasztalataid 100 hektár terület olcsóbb felfedezésére adnak lehetőséget. Szeretnéd most felhasználni ezt?" Mondjuk valami ilyesmire gondolok... |
ceterum censeo de egyébként ezen túlmenően , lenne más javaslatom a felfedezés szigorítására:
az a-ba fellépő ori hekiszámának x százalékáig fedezhessen fel összesen ( 30-40, 15 mindegy ezt rábíznám a matematikusokra ) ezután minden új ütéssel, klánütéssel megszerzett föld x százalékáig megint fedezhessen. többet ne. ezzel elérnénk, hogy a b-ben mindenki és ne csak a kék számmal rendelkezők legyenek érdekeltek abban, hogy minél magasabb földet szerezzenek. hatása, hogy az a-ba is magasabb értékű orik kerülnek fel. ütéskényszer lesz egy idő után, ha nem tud felfedezni már. támadóbb jellegű klánok lesznek, nem lesz 5 elf egy klánban, de egy támadóklánban az elf is kap földet és fedezhet is. a felfedezési kati igényt és költséget nem változtatnám. a cél az akciók növelése és ezt ezzel elérnénk szerintem. ( hm... az a csopin filóztam, de talán ez ráhúzható mindegyikre ) ellenkező esetben amiről eddig szó volt megint a nagyklánoknak kedvez. nagyklán csinál napi 1 milla katit, átadja a feltörekvő tagjainak oszt annyi, megint nincs meg a kívánt hatás, max lelassul a hektárszámnövekedés kicsit, de ettől nem lesz több ütés. ellenben azzal, amit most írtam. |
Quote:
Ez szerintem emészthető lenne:) |
Quote:
Ennek ellenére egyébként a magam részéről támogatnám ezt a megoldást is. Sőt lehethogy tényleg hatásosabb lenne, bár itt is felmerülne gondként a megbeszélt ütések problémája és a varis orik vagy termelő törpe orik előrejutásának komoly gátja... |
Quote:
abban igazad van , hogy az mf lét nehezebb lenne, betonelfek és full ijjasok nem nyernek a dologgal. de kellene ? éppen a deffenzív felfedezős orikat akarjuk aktív játékra bírni. |
Quote:
|
Quote:
Most olvasva a dolgokat, azt kell mondjam, hogy így már rendben a dolog. 5000 hekin vagy alatta/felette pár hekivel már mehet ez a dolog, és támogatom, mert így már látom értelmét. Azt hiszem így már meg tud majd maradni egy elf vagy egy törpe is A-ban, max kicsit nehezebben, és tényleg nem az lesz, hogy 1000 kör alatt pörögnek az emberek, amit én sem bírok. Tehát lesz időnk beleerősödni a cipőbe, és Monro is elégedett lesz, hogy mindenki a megfelelő méretű cipőt hordja :) |
Quote:
Gyakorlatban ez a nehezítés leghamarabb 4000 heki környékén léphet be, ha a 2B-ből a top30 aljáról lép fel valaki és az 1A-ban hozzáfedez 2000 hekit gyorsan. Sztem az 1000 hekit valami más topicban olvastad :D Ja és picit OFF, de nem hiszem, h miattam vagy az én megelégedésem miatt tárgyaljuk ezt a problémát. |
Quote:
|
Quote:
Az 1000 hekit meg én írtam, és ebben a topicban, de ha valaki venné végre a fáradságot, és utánnaszámolna a javaslatomnak, akkor észrevehetné, hogy helyzettől, és az ország felfedezési gyakorlatától függően ez 1000-től 1400-2.250 hekiig könnyítés lenne, nem nehezítés! |
Quote:
|
Ati, az én javaslatom szerint 1000 heki felett a felfedezés alap költsége terület/10 fő. Szerintem ez azért messze van a semmi változástól! :)
Viszont kezdek arra gondolni, hogy azt a javaslatomat még senki nem olvasta végig... Eddig csak az az 1000 heki került elő belőlle, de még csak azt se tudja senki, hogy honnan... :( |
Quote:
|
Életfa, ez mondjuk tényleg 2000-6000 közötti A-s fordulni, fedezni akaro orikat szivatja.
Viszont szerintem, hogy egy 20.000 hekis ori 2k katiért fedezzen, azt pedig kicsit tul kevesnek tunik pl. wand javaslatahoz kepest. |
Quote:
|
Quote:
A javaslatom lényege igazándiból az, hogyan lehetne Wand javaslatát kiterjeszteni minden szintre! Wand javaslata ebben a formában kizárólag az A-ra, és a D-re van hatással. |
Quote:
leginkább azért mert normálban szerintem kizárólag az A-ban gond a mostani felfedezés.. az Anarchistát nem ismerem, így arról nem nyilatkozom. |
Most nem ott tartunk, hogy el van fogadva Wand javaslata, csak számszerűsíteni kellene?
|
Quote:
Itt tartunk most, illetve ami azóta történt. Sok volt az offtopic, de a téma, amivel foglalkozunk, az az, ami ebben az üzenetben van: http://forum.queosia.com/showpost.ph...&postcount=388 |
5000 heki alatt akkor most számít az addig felfedezett föld, vagy csak 5000 hekinél kezd el drágulni a felfedezett föld arányával?
|
szerintem 5000 hekiig, ugyanúgy megmarad a max 225 katona.
viszont a felfedezett föld már számolódik, azaz ha 2000 hekivel léptél majd felfedeztél 3000et, és így jutottál el 5000re akkor ott százalékod 60% lesz |
Wand javaslatával: (A verzió: ütéssel jutott oda, B verzió: felfedezéssel)
A: 225 kati B: 495 kati (+ kétszer 60%!) Én javaslatommal (top30% 3.400 heki): A: 500 kati B: 820 kati (+2* (5.000-3.400) heki) Wand javaslatával az a bajom, hogy hatalmas lépcsőket hagy meg, elég nagyokat ahhoz, hogy ezeken belül létrejöhessen egy külön kis ori-nagy ori ellentét. Ezen kívül, mintha a célja csak annyi lenne, hogy áthidalja a jelenlegi különbséget kisebb, és a nagyobb orik között azzal, hogy megfogja a nagyorikat. Pontosabban, bizonyos pontokon durván nehezíti a felfedezést, azaz közvetlenül alattuk gyorsabban haladhat egy önerőből felfedező, így akár az is előfordulhat, hogy ezen pontok alatt lyuk képződik! |
All times are GMT +1. The time now is 02:15. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu