Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Általános beszélgetés Hódítós témákban (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Mennyire utálnál egy kísérleti időszakot? (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3864)

monro 10-28-2009 13:32

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 226692)
- >

Sorry kevés időm volt ezekszerint olvasni :(
Sajnálom ha így van sokkal több értelmét látnám én is egy hétvégi játékhoz hasonló csoportban való tesztelésre 3 perces köridőkkel hónapokig akár és mindenki idíthat 3-4 orit .

Egyedül 1 hét alatt lényegesen többet tudnék meg belőle mint a normál játékban fél év alatt 20-an!

Ati 10-28-2009 13:37

Quote:

Originally Posted by monro (Post 226695)
Sorry kevés időm volt ezekszerint olvasni :(
Sajnálom ha így van sokkal több értelmét látnám én is egy hétvégi játékhoz hasonló csoportban való tesztelésre 3 perces köridőkkel hónapokig akár és mindenki idíthat 3-4 orit .

Egyedül 1 hét alatt lényegesen többet tudnék meg belőle mint a normál játékban fél év alatt 20-an!

Mára már annyira minden mindenre kihatással van, hogy ezt sem technikailag nem lehetne elkülöníteni, sem az eredmény nem lenne valós, mivel 100%-ban nem tudod a valós körélményeket szimulálni.

Tsobi 10-28-2009 13:43

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 226696)
Mára már annyira minden mindenre kihatással van, hogy ezt sem technikailag nem lehetne elkülöníteni, sem az eredmény nem lenne valós, mivel 100%-ban nem tudod a valós körélményeket szimulálni.

Kivéve ha mondjuk az angol,német vagy román szerveren futna a teszt :)

Ati 10-28-2009 13:44

Quote:

Originally Posted by Tsobi (Post 226697)
Kivéve ha mondjuk az angol,német vagy román szerveren futna a teszt :)

Közös motort használ az összes játék.

monro 10-28-2009 13:47

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 226696)
Mára már annyira minden mindenre kihatással van, hogy ezt sem technikailag nem lehetne elkülöníteni, sem az eredmény nem lenne valós, mivel 100%-ban nem tudod a valós körélményeket szimulálni.

Hát sajnos ez esetben nem értünk egyet. Nem kell szimulálni a valóságot!
Teljesen elég ha bizonyos szegmenseit teszteljük azt pedig létre lehet hozni. Nem tudom milyen hatásokra gondolsz amit nem lehet egy csopiban tesztelni, de ha van ilyen minden csoporton átívelő hatás akkor az ellen ugyis csak zgy tudsz segíteni hogy anarchba teszed azokat az orikat akik ezt a hatást gerjesztik.

Ilyen hatások a felhozott tekercsek és egységek hatása ami ujraindulva kihat a csoportok piacaira? Ha ezekről beszélünk akkor nem tesztelésre van szükség hanem eltörlésre. PLd minden fellépő oriban az első körben 90% tekikopás és nemlehet képzésen lévő sereg fellépéskor mert elvesznek. Nagyjából ennyi sztem az a rész ami a minden csopit átölelő összefüggésről szól. Ha ez nincs akkor minden csoport egymástól elszeparált egysége lesz a hódítónak.

monro 10-28-2009 13:53

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 226698)
Közös motort használ az összes játék.

Azt hiszem nem arról van szó amire gondoltam :o
Na mindegy én örülnék ha lennének komoly változások ez a lényeg.

Pool 10-28-2009 14:05

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 226694)
Ááááááááááááááá, segítség!

Légyszi olvasd el a teljes témát, de legalább az én beírásaimat, hogy ne kelljen mindenkinek külön újra és újra ugyanazt leírni. Köszönöm.

A teszt előtt pár nappal majd írd meg, mikortól kezdünk, hogy szabizhassak :D

Ati 10-28-2009 14:15

Quote:

Originally Posted by LiverPool (Post 226360)
lássuk-lássuk
én tesztelek, ha kell
csak egyet nem vállalok, hogy hulla leszek B-ben :)

|
|
|
v

Quote:

Originally Posted by LiverPool (Post 226701)
A teszt előtt pár nappal majd írd meg, mikortól kezdünk, hogy szabizhassak :D


Pool 10-28-2009 14:22

vicc vóóóótttt

Pool 10-28-2009 14:29

Quote:

Originally Posted by Tsobi (Post 226697)
Kivéve ha mondjuk az angol,német vagy román szerveren futna a teszt :)

én németben is tesztelem majd


All times are GMT +1. The time now is 00:10.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu