![]() |
Quote:
|
Quote:
Az pedig h jó vagy rossz taktika, jelen esetben nem számít, mondtam nem ez a célja a módosításnak. Akad esetleg más ellenérv is azon kívül, hogy (szerintetek) nincs tapasztalatom? Azt hittem a javaslatról beszélünk... |
Quote:
bár ha neked az a célod, hogy földraki legyél, lelked rajta, de viszont ne akard már a rommá ütött orid katmorálját így növelni. van rá más mód is a játék neve hódító és arról szól, hogy elveszem a földed, ha éppen téged dob a rendszer. |
Quote:
Quote:
Quote:
Kezdő(?) létemre egyszer sem sírtam hogy beütöttek és ezért akarok változást (ellentétben a "tapasztalt" oldalon már hallhattunk hasonló érvet), mégegyszer megismétlem, a változásnak nem ilyen célzata lenne. |
Quote:
megadhatod az orid nevét nyugodtan, legközelebb mikor feléd járok, majd benézek. |
Quote:
A játék TELJES EGÉSZÉNEK ismerete nélkül ne akard a játékmenetet módosítani. |
Nem én akarom módosítani a játékmenetet, szándékosan írtam más ötletéhez, hogy megvilágítsak egy egyszerű logikai ellentmondást a játékban, ami az A csoport ismerete nélkül is logikai ellentmondás marad. Nem azt kéne nézni még mindig, hogy ki tanácsolja, hanem hogy mit... Az elmúlt néhány órában azon kívül, hogy ÁLLÍTÓLAG kezdő vagyok, semmi más nem hangzott el a részetekről. Ez lenne az elit? Ez vár rám A-ban? Köszi de kihagyom...
Más játékosokat sem kéne becsmérelni, épp kikaptunk egy szövitől (egyébként éppen technikai hiba miatt, az elmúlt napokban dns resolve hiba miatt külföldről többször is órákig nem volt elérhető a játék, egy inaktív orit akinek épp nincs bevéve védelme elég könnyen üthető, még egy kezdőnek is :P), ezért gyengélkedünk, nekem sikerült visszaverni a támadásokat mivel it voltam, ezért vagyok most jobb állapotban. De jó hogy pont te javasoltad, ne ítéljek az egész ismerete nélkül, erre zéró rálátással ítélkezel, megintcsak akár egy kezdő... És attól hogy A-ban nem jártam, a játék másik 99%-át jól ismerhetem, az elmúlt évek tapasztalatai alapján szerintem tehetek rá javaslatokat, még akkor is, ha egyik-másik javaslat a mélyen tisztelt elitcsoportnak nem is tetszik. Amúgy képzeld el h volt már kezemben szike... és a páciens is boldogan él azóta, úgyhogy nem kell félned ;) |
Az a baj, hogy te azt mondod, hogy nem hoztak fel érveket a javaslataid ellen, viszont vedd észre, hogy te se hoztál fel semmi érdemlegeset mellette. Olyasmit akarsz megjavítani, ami nincs elromolva, annak meg sose lesz jó vége. A varis országok morálját elég egyszerű kezelni, van rá több módszer is, aki kocsmával akarja tartani a varis ország morálját, annak elmentek otthonról. A másik fantasztikus érved, hogy ez így nem logikus, meg nem fair. Na ezen az alapon igen sok mindenbe bele köthetnél, nem, nem logikus, viszont tökéletesen kiegyenlített.
|
Quote:
Felőlem, ha Remy javasolná, akkor is azt mondanám, hogy nem tetszik. Leírom még egyszer, utoljára: Adott egy inaktív elf A-ban (vagy mondjuk úgy hogy 200). A nagytöbbség így néz ki: barakk/torony: ~29% Templom/kocsma: ~5% A számolás kedvéért legyen 10.000 hektáron. 2900 barakk -> 150800 500 - 500 templom/kocsma -> 26000 tolvaj/65000 varázsló Ennyi egységnél 500 alatt van az elfünk egység/kocsma arányban. Ha kivesszük a tolvajt és a varázslót, akkor 300, bár ez képzésnél túlbillenhet. Első esetben az elfünknek a 95% morálhoz meg kell tennie azt, hogy nappal, amikor gép előtt van, kirakja a piacra az egységei nagy részét, különben szép lassan 85%-os morálja lesz. Erről írtam: kockáztatnia kell. Második esetben néhány 1000 helyet kell szabadon hagyjon csak a képzéseknek, és így nevetve hozza a 95%-ot. Azt meg, hogy mekkora sereg kell egy ilyen elf beütéséhez, számold csak ki. Ha úgy véled, hogy ez a passzív ország megérdemli a 95% morált kockáztatás nélkül, akkor befejeztem. |
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 00:10. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu