![]() |
Quote:
A Big Gun is ugyanazokkal a fedezési szabályokkal játszik. :p |
de a big gun pár országa nem ugyanezekkel került fel. de arwen ezzel nincs is gond, mondtam, csak idő kérdése :)
|
A "ki hogyan került fel" témát az általános beszélgetésekbe vigyétek át légyszi, mert be fog fulladni a téma. Ha 8-10 oldalon keresztül erről van szó, akkor többet senki nem fogja végigolvasni, és onnantól lőttek az egész javaslatnak. Köszi.
|
Quote:
Bár remélem valami iszonyatos sebességgel meg lesz változtatva... Grabi írta: csak "csak idő kérdése". Ez így van, csak nem látom értelmét, hogy évek kelljenek ahhoz hogy néhány ori megközelítse a top2 klán tagjait, mert ilyen őrült fedezések vannak. Lássuk a mai helyzetet: lassan 2 éve, hogy a Pannon megörökölte az 1. helyet, és 1-2 ütéssel, majd a többit (akkor még olcsón) hozzáfedeztetve elérte a mostani méretét. A 3 nagy Biges ori szintén fedezett utánuk gyorsan a fedezés módosítása előtt (ezt tettem én is hozzáteszem, csak nehogy csesztetésnek érezzétek, nem ezért írom). Arwen, Remy és 1-2 ori még eljutott arra az ~1M értékre harccal, vagy kicsit fedezve, utánna hatalmas szakadék jön, és az ovi következik amennyire fel tudtak menni ütéssel felmentek. És vége!! Az ovi évek termelésével és rengeteg alsó csopis újrázással talán esélyes majd hónapok múlva megközelíteni a Biget, de a Pannont ki tudja mikor! És akkor még van vagy 100 klán A-ban, akik egy részének soha beleszólásuk nem lesz a topért vivott harcba fedezéstől függetlenül. De véleményem szerint lenne pár klán akinek lehetne, de képtelenek ennyit termelni, nekik nincs 29-30k hekis törpéjük, nincs és nem lehet 70% házas orijuk aki (bocsi a kifejezésért) szarja ki a katikat, mert elérhetők az orik (klán is). Lényeg: ezeknek a klánoknak egyszer majd lehet beleszólásuk a topért vivott harcba, de majd csak hosszú évek múlva. És én ezt akarom begyorsítani!! |
Quote:
Szerintem fontos úgy meghatározni a fedezési költségeket, hogy ha valaki ütésközelbe fedezte magát, akkor ne az merüljön föl benne, hogy "inkább fedezek tovább kockázat nélkül, mert nekem ez sokkal jobban megéri". Igenis legyen érdekelt abban, hogy ütéssel haladjon előre elsősorban. Tehát egy kockázatot nem vállaló ország csak töredék sebességgel haladhasson a merészekhez képest. |
0 katonák
x.xxx.xxx.xxx arany 0,00% felfedezési arány 0 felfedezhető 1 hektár föld felfedezéséhez kell 1.153 katona és 115.300 arany Semmiképpen nem jó a mostani rendszer mert bár a felfedezési arány nulla katonát már szépen igényel(7500 hektáron).Anno is azt mondtam hogy mindenki fedezhet fel olcsón x hekit akkor ezt a lehetőséget miért vesszük el azoktól akik még nem fedeztek fel? Mindenképpen támogatom a felfedezés könnyítését akár fix számokkal is mondjuk 1000 katona/ heki nem olcsó ,de ha valakiről egy klántámadás folytán levernek pár ezer hekit is még nem kell törölje magát mert biztonsági játékkal is visszafedezheti a minimum földig magát,de annyira nem olcsó hogy tömeges felfedezési hullám alakuljon ki. Talán kevesebb lenne a fullosan bevédett klán és több a támadás mert sokan az 1A-ban Klánéletük alatt a föld elvesztésének félelme illetve a pótolhatóság nehézségei miatt egyáltalán nem klántámadnak illetve támadnak. |
Quote:
(nem egy vagy két éven át) Ha egyéven belül Te felakartál kerülni a toppba, akkor miért fordultál le. Tudomássommal nincs a toppban 70% házas ori, de most hogy mondod, jó ötletnek tűnik, lehet kiépítünk de nem egyet hanem mondjuk még 3at. Ki is írom a fórumunkra. :p Köszi az ötletért. A fedezési módosítást támogatom, de nem azért hogy a több 100 klán azt higyje, hogy 4000 kör az A ig, már elég, hogy nekivágjanak a toppnak. Ahogy láttam, ti sem így vágtok neki, hanem hosszú hónapok tekiírása, és újrázgatások után. Én is megakarom gyorsítani a toppért való küzdelmet, de van jobb ötlet is. Jelölj ki 20 országot A ból, vagy lehet felőlem random is, aki kap + 20k hekit, és mehet a küzdelem. Legyen havonta + 20k heki random országoknak , ne kelljen sokat várni. |
És akkor ha esetleg visszatérnénk a felfedezéshez... :)
|
Quote:
|
Miért ne:)
Beleolvasgattam a felfedezésgetésbe. Sohasem érdekelt a felfedezési százaalék és nem is állok neki most számolgatni mi volna jobb. Egyszerű megoldással lehetne megeleveniteni a játékot. Normálban bevezetni és anarchban is a max hekit. Normálban mondjuk 10000 heki és megmaradna ez a felfedezési arányos felfedezgetősdi ami most van. Az anarchban lenne 100k és visszaállna a régi felfedezgetősdi a max 225 kattanccsal. Tudom drasztikus megoldás lenne. De igy a fordulás mindenhol elérhetőbb lenne és nem lenne lehetetlen kis kékeknek sem. A 10k és 100k heki feletti hektár egyszerűen elveszne. Tudom!:) én nem értek hozzá csak 7 éve játszom.
|
All times are GMT +1. The time now is 16:51. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu