Quote:
|
Fel van nekem most írva egy olyan, hogy "túl korán túl nagy sebzés", de a kezdeti szintek eltolásával ez lehetséges, hogy magától helyreáll, úgyhogy ehhez egyelőre nem nyúlok.
|
Quote:
10*0,3 ép-t, vp-t és ügyességet kapna a karakter... Szerintem sokkal logikusabb és egyszerűbb szinthez kötni a kapott mennyiséget... Ha meg nagyon bele akarjuk venni a tanulást, akkor minden mágia szint, ezt +1 vp-vel, harcművészet +2 (kettő, nem írtam el) ép-vel, és alvilág +2 ügyességgel (ez is kettő, nem írtam el) növelné...De szerintem ezt ki lehetne hagyni! |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
(de ne adjanak...Van elég sebzésnövelős dolog... :rolleyes:) |
Quote:
A 4 új tanulnivaló a közép és haladó harcművészet és alvilág. |
Quote:
Így egyenlítődnek a fejlődési irányzatok :cool: Szuper :) |
Éhenhalás teszt, vélemény:
Kapjunk valamennyi mozgáspontot, akkor is ha már "Nem bírod ezt az éhséget..." , mert így ha elfogy az mp, nem tudok megmozdulni, és ha nincs kajám, akkor várhatom, míg meghal a karakter. Most speciel 30 percig állhatok egy helyben, hogy megdögöljek :D (és hát uncsi picit :) ) U.I.: hopsz, ezt a másik topicba kellett volna, bocsi... |
All times are GMT +1. The time now is 13:18. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu