![]() |
Quote:
Nem véletlenül oszlanak fel sikert-sikerre halmozó "kisklánok"! Az egyensúly beáll magától ahogy most is beállt. Ennek a legfontosabb bizonyítéka a PONTLISTA! Nézze meg mindenki! Mindenkihez van több 2 körös célpont. Ez gyakorlatilag a "fékeknek" és a kedvezményes fedezésnek köszönhető. Nem volt ez mindig így! Eleve azért lett kitalálva anno a kedvezményes felfedezés, hogy a 30-120K-s réseket a pontlistában át lehessen fedezni. |
Quote:
Akik őket leverték top30-osok, tehát emelkedik a top30-hoz szükséges föld... |
Quote:
Ati és mindenki... Ebben a játékban benne van az hogy leütnek. A nagyobbak támadásaitól elég rendesen védettek a kisebb klánok. Ha a méretben nagyságrendileg azonosak ütnek le egymásról földet az pedig jó, hiszen ezért játszunk. Azzal hogy nem tudja a kisklán visszaszerezni a földjét "viszonylag" olcsón azt érjük el, hogy 1. félteni fogja és ELF LESZ! (elfmocsár) 2. addig amíg ő a föld pótlására költi a pénzt (megveszi a nagyklánok termelését) felhízlalja a nagyok bukszáités mikor ujra "méretesek" lesznek addigra egy GAZDAG nagyés egy CSORÓ kicsi találkozik ujra! |
Quote:
Csak azért, mert olyan országok "kénytelenek" földkupaccá válni, akik a hátuk közepére se kívánják az egész 1/A-t. |
Quote:
Lassú haladás => tamagocsi Viszont ha a top30%-nak van esélye ütni ütni fog akárhogy is lesz. Jelenleg tamagocsi van onnantól ahol a felfedezés drasztikusan drágul. Én ha forogni szeretnék biztosan jobban érezném magam ha tudnám, hogy akár felfedezéssel is de saját erőből fel tudok lépni X időn belül. Ha jön egy hal ami bekap belőlem egy falatot hát bekap. Visszaütöm visszafedezem stb. Attól is jól érezném magam persze ha tudnám hogy 7000ig kell eljutni és kész. De ez nem biztos, hogy hamarabb megy 3000től felfedezve 7000ig, mint pld 3000-10000ig de negyedannyi katonából. Befejezem mert látom, megint magamra maradtam a véleményemmel :( Sergnek volt talán hasonló elképzelése a felfedezés jelentőségéről tamagocsi tekintetében, de Serg most ugy tűnik nem olvas minket :( Sosem volt célom a saját érdekemben kampányolni, mivel leginkább ujrakezdtem mindig az 1A-t így gyakorlatilag nincs értelme sem saját érdekeket képviselni. Az én érdekem az ami jó az 1A harcosainak. És ez akkor is így van ha sokan nem értenek meg vagy ha nagyritkán tévedek :) |
Sziasztok!
Nem biztos, hogy a könnyítés felöl kellene megérinteni a témát. Azt az okot kell megkeresni amiért nem szeretnek az A-ban játszani és azt kell megszüntetni. 1. ok: a hatalmas gazdasági különbség. Gondoljatok bele mennyi pénz kellet ahhoz, hogy kivegyék a lakás vagy a mezge tekiket. biztos, hogy egy(!) 10 fős klán 42 milliárdja kevés rá. legaláb 20-30 ori kellett oda. 2. ok: Jelenlegi fordulási rendszer miatt rengeteg az beton elf ezért játszhatatlan. 3. ok: megváltoztatott újrázás inkább a kicsiket sújtotta, aki ha felhozott 8*3 milla tekit az összesen a kp-vel együtt 10 milliárd arannyat tud újrázni, ami az 1/a-ban aprópénz. Jelenleg 30 milliárd talán elegendő a toppig felfedezni, de nem mindenkinek van 3 újrázási lehetősége. Megoldási lehetőségek: 1. Köridőhöz kötni a fordulást. Így bármilyen fajjal lehetsz, ha szétszednek nem érdekes mert tudsz fordulni. Ha játszani akarsz megteheted, ha nem akkor mehet a tamagucsi. Forduláshoz 2000 kör vagy 336 top30% kör kelljen. 2. Limitálni a piacra kitehető árukat. pl tekifajtánként/katonánkánt max 100 milla lehessen kint orinként. Ezt nagyon fogják utálni :) 3. Kötelezővé kellene tenni a fordulást, vagy ha nem akar fordulni akkor SZK jellegű szankciók érjék. Ezt még jobban fogják utálni :) Ez a három megoldás valamelyike gyökeresen megváltoztatná az 1/a-t. Ha csak könnyíteni akarunk akkor legyen az 1/a-nak a heki átlaga a top ami szerintem 4-5000 hektár környékén van. Szerintem az nem lesz gond ha ellepik a kékszámosok a játékot, mert úgysem a kékszám adja a Játékost, hanem maga a Játékos. *ati* |
Quote:
2dolgon kéne változtatni az A-n, az pedig a 0-ás ütések, és a klánból kidobálás kérdése,minden egyéb szempontból kiválló mostmár az A csoport az ott játszóknak, végre megszünt az űr a top2klán és a többi ország között. mostmár bárki felmászhat végig,hogy legyen egy 1milla pontos országa, legalábbis mostmár ez nem lehetetlen mint régebben... A fordulás nem igazán érdekel, de tiszteletben tartom azon játékosokat, akik nem tudnak annyit fent lenni, és éppen ezért támogatom az ötletet. Viszont az utsó mondatodra.: ha ennyire tartod a kékszámot, akkor ne írj hülyeségeket egy olyan topicba, ami igazán csak őket érinti... |
Quote:
2. Sztm ha lenne egy piacnullázás, mert ez az ötleted kb azt jelentené, utána ugyanaz az egyensúly állna be mint ami most is jellemző. 3. A 'minél nagyobb ori/klán minél hosszabb ideig' egy olyan cél amit kár lenne kiírtani. Kétségtelen megoldaná a problémát csak a játék egy része tűnne el vele együtt. Az utolsóval viszont egyetértek. Nem kell félni a kékszámok elértéktelenedésétől, már most sem ez adja a súlyát vkinek, legfeljebb a mostanában kezdők számára, akiknek még nincsen. |
Quote:
|
Igazad van, nevetséges. Tudod mit, ha ennyire jó szerinted az 1/a, akkor ne tegyük kötelezővé a fellépést, fél év múlva 20-30 ori kivételével senki sem lesz.
Úgy könnyú játszani, ha van mögötted egy nagy klán végtelen pénzzel, nem gond elfokozni 500k katonát a támadáshoz. Miért lehetséges nullás ütés? mert végtelen pénzekkel rendelkeznek emberek de ezen is lehet segíteni, 30% feletti üres terület beépítése épületenként 1 milliárd, rögtön megoldódik a nulla földszerzés. Nem a mostani kékszámosokat érinti a topic hanem a leendőket. Van olyan ismerősöm kék 4-essel, aki a mai napig nem érti, hogy kis csoportban miért nem tud 20 hellyel lejjebb tolizni. |
All times are GMT +1. The time now is 07:35. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu