Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   1/A-ból való fordulás könnyítése (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4200)

monro 08-22-2010 18:59

Quote:

Originally Posted by Alg (Post 261166)
Nem biztos, hogy jól látod a mostani probléma gyökerét, ami szerintem főleg az, hogy az A-ban lévő összes föld mennyisége folyamatosan nő. Ez a föld végül nagy részben a mostani topklánoknál köt ki, nem pedig a feltörekvőknél. Az olcsóbb fedezéssel még jobban felgyorsulna ez a folyamat, és ahogy Ati írta, még jobban elszakadna a top. Persze, jó lenne a feltörekvő fiatal klánoknak is, de ez a hatás elenyésző az előzőhöz képest. Főleg azért, mert elég kevés igazán komoly, ambíciózus klán van a fedezőkhöz képest, és ezzel a változtatással utóbbi csoport csak tovább nőne.

Vannak az 1A-ban komoly "fékek"
Nem véletlenül oszlanak fel sikert-sikerre halmozó "kisklánok"! Az egyensúly beáll magától ahogy most is beállt.

Ennek a legfontosabb bizonyítéka a PONTLISTA!
Nézze meg mindenki! Mindenkihez van több 2 körös célpont. Ez gyakorlatilag a "fékeknek" és a kedvezményes fedezésnek köszönhető. Nem volt ez mindig így! Eleve azért lett kitalálva anno a kedvezményes felfedezés, hogy a 30-120K-s réseket a pontlistában át lehessen fedezni.

Alg 08-22-2010 19:08

Quote:

Originally Posted by monro (Post 261167)
A hangsúly a HA szón van!

Akik őket leverték top30%-osok feljebb vannak már nem emelnek a "szinten".

Ezt talán gondold át még egyszer...
Akik őket leverték top30-osok, tehát emelkedik a top30-hoz szükséges föld...

monro 08-22-2010 19:10

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 261168)
Ez akkor igaz, ha azt feltételezzük, hogy aki a topba akar menni, az játszani akar. A javaslat viszont nem nekik szól. A javaslat azoknak szól, akik NEM akarnak az A-ban játszani. Ha őket minél magasabbra feltoljuk, hogy a játszani akaró topnak minél könnyebb legyen tőlük elhozni a földet, akkor a most játszó top egy hatalmas földkupachoz jut. Lehet, hogy az oda igyekvők is kapnak belőle, sőt, biztos.


Ati és mindenki...
Ebben a játékban benne van az hogy leütnek. A nagyobbak támadásaitól elég rendesen védettek a kisebb klánok. Ha a méretben nagyságrendileg azonosak ütnek le egymásról földet az pedig jó, hiszen ezért játszunk.

Azzal hogy nem tudja a kisklán visszaszerezni a földjét "viszonylag" olcsón azt érjük el, hogy

1. félteni fogja és ELF LESZ! (elfmocsár)
2. addig amíg ő a föld pótlására költi a pénzt (megveszi a nagyklánok termelését) felhízlalja a nagyok bukszáités mikor ujra "méretesek" lesznek addigra egy GAZDAG nagyés egy CSORÓ kicsi találkozik ujra!

Ati 08-22-2010 19:45

Quote:

Originally Posted by monro (Post 261173)
Azzal hogy nem tudja a kisklán visszaszerezni a földjét "viszonylag" olcsón azt érjük el, hogy

A hangsúly a "visszaszerezni" szón. Az a baj, hogy nem visszaszerzésről van szó. Olcsó a fedezés, nem foglalkozik azzal, hogy visszaszerezze, inkább visszafedezi. Újra. És újra. És megint újra. 4x-5x-6x-10x többször, mint eddig. És ezzel 4x-5x-6x-10x több föld kerül a topba, mint eddig. Nem a fellépőkhöz, hogy nekikezdjenek a szintnek, hanem a top31%-nál levőkhöz, ahonnan azután feljut a top egynéhány százalékhoz. Sokkal gyorsabb tempóban, mint eddig.

Csak azért, mert olyan országok "kénytelenek" földkupaccá válni, akik a hátuk közepére se kívánják az egész 1/A-t.

monro 08-22-2010 20:31

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 261176)
A hangsúly a "visszaszerezni" szón. Az a baj, hogy nem visszaszerzésről van szó. Olcsó a fedezés, nem foglalkozik azzal, hogy visszaszerezze, inkább visszafedezi. Újra. És újra. És megint újra.

Igen ez most is így van, hogy drága a föld felfedezése. Megint eljutottunk a játékosállomány játékfelfogásához. Kisebb a tempó, kisebb a földterület lassabb a haladás.

Lassú haladás => tamagocsi

Viszont ha a top30%-nak van esélye ütni ütni fog akárhogy is lesz. Jelenleg tamagocsi van onnantól ahol a felfedezés drasztikusan drágul.

Én ha forogni szeretnék biztosan jobban érezném magam ha tudnám, hogy akár felfedezéssel is de saját erőből fel tudok lépni X időn belül. Ha jön egy hal ami bekap belőlem egy falatot hát bekap. Visszaütöm visszafedezem stb.

Attól is jól érezném magam persze ha tudnám hogy 7000ig kell eljutni és kész. De ez nem biztos, hogy hamarabb megy 3000től felfedezve 7000ig, mint pld 3000-10000ig de negyedannyi katonából.

Befejezem mert látom, megint magamra maradtam a véleményemmel :(
Sergnek volt talán hasonló elképzelése a felfedezés jelentőségéről tamagocsi tekintetében, de Serg most ugy tűnik nem olvas minket :(

Sosem volt célom a saját érdekemben kampányolni, mivel leginkább ujrakezdtem mindig az 1A-t így gyakorlatilag nincs értelme sem saját érdekeket képviselni. Az én érdekem az ami jó az 1A harcosainak. És ez akkor is így van ha sokan nem értenek meg vagy ha nagyritkán tévedek :)

porika 08-22-2010 23:05

Sziasztok!

Nem biztos, hogy a könnyítés felöl kellene megérinteni a témát. Azt az okot kell megkeresni amiért nem szeretnek az A-ban játszani és azt kell megszüntetni.
1. ok: a hatalmas gazdasági különbség. Gondoljatok bele mennyi pénz kellet ahhoz, hogy kivegyék a lakás vagy a mezge tekiket. biztos, hogy egy(!) 10 fős klán 42 milliárdja kevés rá. legaláb 20-30 ori kellett oda.
2. ok: Jelenlegi fordulási rendszer miatt rengeteg az beton elf ezért játszhatatlan.
3. ok: megváltoztatott újrázás inkább a kicsiket sújtotta, aki ha felhozott 8*3 milla tekit az összesen a kp-vel együtt 10 milliárd arannyat tud újrázni, ami az 1/a-ban aprópénz. Jelenleg 30 milliárd talán elegendő a toppig felfedezni, de nem mindenkinek van 3 újrázási lehetősége.


Megoldási lehetőségek:
1. Köridőhöz kötni a fordulást. Így bármilyen fajjal lehetsz, ha szétszednek nem érdekes mert tudsz fordulni. Ha játszani akarsz megteheted, ha nem akkor mehet a tamagucsi. Forduláshoz 2000 kör vagy 336 top30% kör kelljen.
2. Limitálni a piacra kitehető árukat. pl tekifajtánként/katonánkánt max 100 milla lehessen kint orinként. Ezt nagyon fogják utálni :)
3. Kötelezővé kellene tenni a fordulást, vagy ha nem akar fordulni akkor SZK jellegű szankciók érjék. Ezt még jobban fogják utálni :)

Ez a három megoldás valamelyike gyökeresen megváltoztatná az 1/a-t.

Ha csak könnyíteni akarunk akkor legyen az 1/a-nak a heki átlaga a top ami szerintem 4-5000 hektár környékén van.

Szerintem az nem lesz gond ha ellepik a kékszámosok a játékot, mert úgysem a kékszám adja a Játékost, hanem maga a Játékos.

*ati*

Kutyuleee 08-22-2010 23:17

Quote:

Originally Posted by porika (Post 261196)
Sziasztok!

Nem biztos, hogy a könnyítés felöl kellene megérinteni a témát. Azt az okot kell megkeresni amiért nem szeretnek az A-ban játszani és azt kell megszüntetni.
1. ok: a hatalmas gazdasági különbség. Gondoljatok bele mennyi pénz kellet ahhoz, hogy kivegyék a lakás vagy a mezge tekiket. biztos, hogy egy(!) 10 fős klán 42 milliárdja kevés rá. legaláb 20-30 ori kellett oda.
2. ok: Jelenlegi fordulási rendszer miatt rengeteg az beton elf ezért játszhatatlan.
3. ok: megváltoztatott újrázás inkább a kicsiket sújtotta, aki ha felhozott 8*3 milla tekit az összesen a kp-vel együtt 10 milliárd arannyat tud újrázni, ami az 1/a-ban aprópénz. Jelenleg 30 milliárd talán elegendő a toppig felfedezni, de nem mindenkinek van 3 újrázási lehetősége.


Megoldási lehetőségek:
1. Köridőhöz kötni a fordulást. Így bármilyen fajjal lehetsz, ha szétszednek nem érdekes mert tudsz fordulni. Ha játszani akarsz megteheted, ha nem akkor mehet a tamagucsi. Forduláshoz 2000 kör vagy 336 top30% kör kelljen.
2. Limitálni a piacra kitehető árukat. pl tekifajtánként/katonánkánt max 100 milla lehessen kint orinként. Ezt nagyon fogják utálni :)
3. Kötelezővé kellene tenni a fordulást, vagy ha nem akar fordulni akkor SZK jellegű szankciók érjék. Ezt még jobban fogják utálni :)

Ez a három megoldás valamelyike gyökeresen megváltoztatná az 1/a-t.

Ha csak könnyíteni akarunk akkor legyen az 1/a-nak a heki átlaga a top ami szerintem 4-5000 hektár környékén van.

Szerintem az nem lesz gond ha ellepik a kékszámosok a játékot, mert úgysem a kékszám adja a Játékost, hanem maga a Játékos.

*ati*

Nevetséges amit írsz.
2dolgon kéne változtatni az A-n, az pedig a 0-ás ütések, és a klánból kidobálás kérdése,minden egyéb szempontból kiválló mostmár az A csoport az ott játszóknak, végre megszünt az űr a top2klán és a többi ország között. mostmár bárki felmászhat végig,hogy legyen egy 1milla pontos országa, legalábbis mostmár ez nem lehetetlen mint régebben... A fordulás nem igazán érdekel, de tiszteletben tartom azon játékosokat, akik nem tudnak annyit fent lenni, és éppen ezért támogatom az ötletet.

Viszont az utsó mondatodra.: ha ennyire tartod a kékszámot, akkor ne írj hülyeségeket egy olyan topicba, ami igazán csak őket érinti...

Princ 08-22-2010 23:25

Quote:

Originally Posted by porika (Post 261196)
Megoldási lehetőségek:
1. Köridőhöz kötni a fordulást. Így bármilyen fajjal lehetsz, ha szétszednek nem érdekes mert tudsz fordulni. Ha játszani akarsz megteheted, ha nem akkor mehet a tamagucsi. Forduláshoz 2000 kör vagy 336 top30% kör kelljen.
2. Limitálni a piacra kitehető árukat. pl tekifajtánként/katonánkánt max 100 milla lehessen kint orinként. Ezt nagyon fogják utálni :)
3. Kötelezővé kellene tenni a fordulást, vagy ha nem akar fordulni akkor SZK jellegű szankciók érjék. Ezt még jobban fogják utálni :)

Szerintem az nem lesz gond ha ellepik a kékszámosok a játékot, mert úgysem a kékszám adja a Játékost, hanem maga a Játékos.

*ati*

1. Ilyen már volt és úgy látom nem vált be. :)
2. Sztm ha lenne egy piacnullázás, mert ez az ötleted kb azt jelentené, utána ugyanaz az egyensúly állna be mint ami most is jellemző.
3. A 'minél nagyobb ori/klán minél hosszabb ideig' egy olyan cél amit kár lenne kiírtani. Kétségtelen megoldaná a problémát csak a játék egy része tűnne el vele együtt.

Az utolsóval viszont egyetértek. Nem kell félni a kékszámok elértéktelenedésétől, már most sem ez adja a súlyát vkinek, legfeljebb a mostanában kezdők számára, akiknek még nincsen.

Kalapácska 08-22-2010 23:33

Quote:

Originally Posted by Remedy (Post 261142)
Nemtom ez hogy jon ide, eletemben egyszer fordultam egybol, 2006-ban olyan 7k heki korulrol. Valamint azt sem tudom mi koze barmihez is. :)

Na látod Remi , pont ez volt a lényeg a kérdésben....

porika 08-22-2010 23:47

Igazad van, nevetséges. Tudod mit, ha ennyire jó szerinted az 1/a, akkor ne tegyük kötelezővé a fellépést, fél év múlva 20-30 ori kivételével senki sem lesz.
Úgy könnyú játszani, ha van mögötted egy nagy klán végtelen pénzzel, nem gond elfokozni 500k katonát a támadáshoz.
Miért lehetséges nullás ütés? mert végtelen pénzekkel rendelkeznek emberek de ezen is lehet segíteni, 30% feletti üres terület beépítése épületenként 1 milliárd, rögtön megoldódik a nulla földszerzés.
Nem a mostani kékszámosokat érinti a topic hanem a leendőket. Van olyan ismerősöm kék 4-essel, aki a mai napig nem érti, hogy kis csoportban miért nem tud 20 hellyel lejjebb tolizni.


All times are GMT +1. The time now is 07:35.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu