![]() |
Most mondhatnám azt, amivel olyan könnyedén vagdalkoztok mindig, hogy belefokozol és kész, ki van védve a betegség, mert könnyedén pótolod piacról...
|
Quote:
Jelen helyzetben jöjjön bármilyen durva hadi, van esély visszaütni - szembemenni, és nem hal bele a népességed... ez az új hulla ellen nem lenne így |
Átnéztem a dolgokat és egyetlen helyen van gondom az új terveddel Ati...
Az ütőerő nagyon kellett már az 1A-ba a klántámadás erősítésére ez rendben van viszont ami abnormális, hogy a védelem is a hullájélesz a legnagyobb. Ez nonszensz! Nem eszik és nagyobb a védelme torony nélkül mint a mostani elfeké toronnyal!!! Ergo elfmocsár helyett ezentúl hullamocsár lesz. Aki nem akar játszani csak pörögni az nem elfet tart majd hanem hullát, mert nem kerül semmilyen erőfeszítésbe. Nem támadásra fogják használni hanem bunkerezésre. Módósító javaslat: A védelemre alapból ne kapja meg a hadibónuszt. Így tetszene. |
Quote:
Quote:
25% ház mellé akárkit beversz hullával, és nem tudnak az autovédelem miatt teljesen felgyújtani, míg aki nem akarja tétlenül nézni, hogy beverik, azt sokkal rövidebb idő alatt sokkal durvább kár éri, mint a gyújtogatással lehet csinálni. Nem mindegy, hogy miért és mennyiket kell fokozgatni... |
Quote:
Egyébként ha védelme gyík marad, de a támadóereje megnő jelentősen, azt mondom, ok. Viszont amit írtál védelem + betegség miatti védelem, együtt már nagyon durvák. |
Eszembe jutott most az, amit folyamatosan az anti-elfmocsár topicokban láttam: ne vegyük el a fordulás lehetőségét azoktól, akiknek nincs annyi ideje játszani, ezért elffel fedezgetős játékot játszanak...
Akkor most mi is az álláspont? Amikor a hulla a legdurvább betonelfet is átüti, megerőltetés nélkül? Nagyon-nagyon sok az a 80%!!! Még ha csak támadóerőben, akkor is. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Ez ezért szerintem finoman szólva nem fair, max akkor, ha simán több sereggel lehet ütni egy kitámadott hullát, azaz eleve durván kelljen kitámadnia. |
Quote:
Más. Hosszú távon ki lesz a topban? Aki legtöbbet van on-line, mert nem az fog számítani hogy ki kicsodát tud beütni, hanem hogy ki tud a hullával többet ütni/visszaütni... Plusz nagyon nincs egyensúlyban a szükséges játéktudás/játékbeli költség és a durva ütőerő (lásd most ork: nagyot üt, de viszonylag nehéz játszani, és drága) |
All times are GMT +1. The time now is 08:18. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu