Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Hulla tuning (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3005)

RRRrrr 01-26-2010 18:10

Most mondhatnám azt, amivel olyan könnyedén vagdalkoztok mindig, hogy belefokozol és kész, ki van védve a betegség, mert könnyedén pótolod piacról...

Alg 01-26-2010 18:17

Quote:

Originally Posted by RRRrrr (Post 238614)
Most mondhatnám azt, amivel olyan könnyedén vagdalkoztok mindig, hogy belefokozol és kész, ki van védve a betegség, mert könnyedén pótolod piacról...

Aki hullával megy, az nyilván készül rá, hogy gyújtani fogják... ha viszont én nem hullát választok, az azért van, mert nincs pénzem/kedvem/időm foglalkozni a fokozgatással, ergo teljesen esélytelen leszek a hullák ellen, akár 90% barakkos orkkal is...

Jelen helyzetben jöjjön bármilyen durva hadi, van esély visszaütni - szembemenni, és nem hal bele a népességed... ez az új hulla ellen nem lenne így

monro 01-26-2010 18:17

Átnéztem a dolgokat és egyetlen helyen van gondom az új terveddel Ati...

Az ütőerő nagyon kellett már az 1A-ba a klántámadás erősítésére ez rendben van viszont ami abnormális, hogy a védelem is a hullájélesz a legnagyobb. Ez nonszensz!

Nem eszik és nagyobb a védelme torony nélkül mint a mostani elfeké toronnyal!!! Ergo elfmocsár helyett ezentúl hullamocsár lesz.


Aki nem akar játszani csak pörögni az nem elfet tart majd hanem hullát, mert nem kerül semmilyen erőfeszítésbe. Nem támadásra fogják használni hanem bunkerezésre.

Módósító javaslat:

A védelemre alapból ne kapja meg a hadibónuszt.

Így tetszene.

Von 01-26-2010 18:17

Quote:

Originally Posted by RRRrrr (Post 238614)
Most mondhatnám azt, amivel olyan könnyedén vagdalkoztok mindig, hogy belefokozol és kész, ki van védve a betegség, mert könnyedén pótolod piacról...

Quote:

Originally Posted by Von (Post 238613)
Saccra a hulla ha tart 25% házat, az autovédelem miatt napok alatt sem tudják nullára legyújtani akkor sem, ha nem csinál semmit, míg ha valaki visszaütéssel akarja védeni magát, azt 1 kör alatt is akkora kár éri, mintha nullára gyújtanák.

Mondhatnád, de előtte gondolkodhatnál is...
25% ház mellé akárkit beversz hullával, és nem tudnak az autovédelem miatt teljesen felgyújtani, míg aki nem akarja tétlenül nézni, hogy beverik, azt sokkal rövidebb idő alatt sokkal durvább kár éri, mint a gyújtogatással lehet csinálni.
Nem mindegy, hogy miért és mennyiket kell fokozgatni...

Von 01-26-2010 18:19

Quote:

Originally Posted by monro (Post 238616)
Módósító javaslat:

A védelemre alapból ne kapja meg a hadibónuszt.

Így tetszene.

És a nagyhekis betegségről mi a véleményed?
Egyébként ha védelme gyík marad, de a támadóereje megnő jelentősen, azt mondom, ok. Viszont amit írtál védelem + betegség miatti védelem, együtt már nagyon durvák.

Alg 01-26-2010 18:23

Eszembe jutott most az, amit folyamatosan az anti-elfmocsár topicokban láttam: ne vegyük el a fordulás lehetőségét azoktól, akiknek nincs annyi ideje játszani, ezért elffel fedezgetős játékot játszanak...

Akkor most mi is az álláspont? Amikor a hulla a legdurvább betonelfet is átüti, megerőltetés nélkül? Nagyon-nagyon sok az a 80%!!! Még ha csak támadóerőben, akkor is.

monro 01-26-2010 18:23

Quote:

Originally Posted by Von (Post 238618)
És a nagyhekis betegségről mi a véleményed?
Egyébként ha védelme gyík marad, de a támadóereje megnő jelentősen, azt mondom, ok. Viszont amit írtál védelem + betegség miatti védelem, együtt már nagyon durvák.

Klántámadásnál nincs betegség. Egyéniben meg meg lehet oldani, hogy jól gyere ki akkor is ha beteg leszel tőle.

monro 01-26-2010 18:25

Quote:

Originally Posted by Alg (Post 238619)
Eszembe jutott most az, amit folyamatosan az anti-elfmocsár topicokban láttam: ne vegyük el a fordulás lehetőségét azoktól, akiknek nincs annyi ideje játszani, ezért elffel fedezgetős játékot játszanak...

Akkor most mi is az álláspont? Amikor a hulla a legdurvább betonelfet is átüti, megerőltetés nélkül? Nagyon-nagyon sok az a 80%!!! Még ha csak támadóerőben, akkor is.

Ez nem igaz. Nem üti át a brutál elfeket és mondjam azt örülök neki ha az elfek elkezdenek a visszatámadás lehetőségén is gondolkodni a bunkerezés helyett. Ez egy olyan játék ahol néha nem árt csatázni.

Von 01-26-2010 18:28

Quote:

Originally Posted by monro (Post 238620)
Klántámadásnál nincs betegség. Egyéniben meg meg lehet oldani, hogy jól gyere ki akkor is ha beteg leszel tőle.

Engem úgy tájékoztattak, hogy magas hekin első körben is durván behal a néped, akkor is ha tele vagy kórházzal. Mondjuk jó lenne erről pontosabb adatokat tudni, de egyéniben is elég nagy probléma lenne, ha mondjuk 10k hekin a 120k népedből első körben behal 60k, másodikban 20k, harmadikban meg 8k, és ha fokozgatsz, akkor értelemszerűen több.
Ez ezért szerintem finoman szólva nem fair, max akkor, ha simán több sereggel lehet ütni egy kitámadott hullát, azaz eleve durván kelljen kitámadnia.

Alg 01-26-2010 18:30

Quote:

Originally Posted by monro (Post 238621)
Ez nem igaz. Nem üti át a brutál elfeket és mondjam azt örülök neki ha az elfek elkezdenek a visszatámadás lehetőségén is gondolkodni a bunkerezés helyett. Ez egy olyan játék ahol néha nem árt csatázni.

Hmm visszatámadás lehetősége... Persze, vissza lehet támadni, de milyen áron?

Más. Hosszú távon ki lesz a topban? Aki legtöbbet van on-line, mert nem az fog számítani hogy ki kicsodát tud beütni, hanem hogy ki tud a hullával többet ütni/visszaütni...

Plusz nagyon nincs egyensúlyban a szükséges játéktudás/játékbeli költség és a durva ütőerő (lásd most ork: nagyot üt, de viszonylag nehéz játszani, és drága)


All times are GMT +1. The time now is 08:18.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu