Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Hulla tuning (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3005)

Hege 01-26-2010 16:55

Hogy itt mindenki milyen piromániás. :D

Azért felhomályosítanám azokat, akik a gyújtásban bíznak az A-ban a hulla ellen, h ott egy kalap kakit sem ér. Teljesen igaza van a Vityunak. De a tesztidőszak alatt majd rájöttök erre, mikor ott lesz alattatok egy ilyen hulla és próbáljátok legyújtani, Ő meg röhegve beüt és már megy is tovább! :rolleyes:
Akkor majd vígasztaljon benneteket a tudat, h mennyit szép házát letudtatok gyújtani és milyen keményen megtoroltátok azt a párszáz hekit amit elvitt tőletek. Hát nem megéri?!? :p

BigPi2 01-26-2010 17:06

Jó,jó ez mind szép, de hogy lehet, majd kikezdeni egy ilyen felépítésű hullát.:

30% ház
30% barakk
30% torony
10% bank

Ha már az elfekket is nehéz?

Hiszen régen pontosan, ezért szólt úgy a javaslat, hogy csak a barakkok férőhelyei növekedjenek.

Ati 01-26-2010 17:25

Az eddigi reakciók alapján az a bajom, hogy nem egy folyamatként, hanem pillanatnyi állapotként tekintitek az élőhalott országot. Mintha a semmiből hirtelen megjelenne.

A valóságban azonban valahogy el kell jutnia az élőhalottnak ezekre a helyekre.

Ha senki nem tesz ellenük semmit útközben, akkor persze lehet úgy tekinteni, mintha hirtelen a semmiből megjelenne, hiszen semmi nem gátolja a feljutásban.

No de úgy gondolom, hogy nem az lenne a cél, hogy mindenki hagyja maga mellett elmenni az élőhalottakat, hanem valamilyen formában felveszik velük a harcot.

Mivel úgyis, különösen az élőhalott miatt, úgfyis tesztidőszak lett hirdetve, hajlok rá, hogy az első pánikreakciók miatt a hadibónuszt csak szép lassan emeljük, apránként a mostani szintről (a javasolt férőhelybónusz megtartása mellett).

Szinte biztos vagyok azonban benne, hogy ha nem a fórumon kell számolgatni, hanem el kell bánni egy élőhalott ellenféllel, akkor egész más eredmények fognak születni, mint amik az elmúlt egy napban születtek.

Dus 01-26-2010 17:29

Quote:

Originally Posted by Hege (Post 238602)
Hogy itt mindenki milyen piromániás. :D

Azért felhomályosítanám azokat, akik a gyújtásban bíznak az A-ban a hulla ellen, h ott egy kalap kakit sem ér. Teljesen igaza van a Vityunak. De a tesztidőszak alatt majd rájöttök erre, mikor ott lesz alattatok egy ilyen hulla és próbáljátok legyújtani, Ő meg röhegve beüt és már megy is tovább! :rolleyes:
Akkor majd vígasztaljon benneteket a tudat, h mennyit szép házát letudtatok gyújtani és milyen keményen megtoroltátok azt a párszáz hekit amit elvitt tőletek. Hát nem megéri?!? :p

Mint ahogy már az előbb is leírtam, amit bizonyosan figyelmesen elolvastál nem ez fogja megváltoztatni az ötletet, vagy nem ez fogja a hullát gyengíteni A-ban, hanem ez is.

De teljesen felesleges koptatni a billentyűzetet, látom, hisz az itt lévők 90%-a csak jajong, hogy ez így nem jó, meg úgy nem jó, de persze, mégsem írnak semmilyen javaslatot sem, mi lene a jó szerintük. Értem én, hogy valamire azt írjátok, hogy ez A-ban így meg úgy, stb., de akkor írjatok valamit, ami A-ban meggyengíti a hullát eléggé, hogy azért ki lehessen valahogy kezdeni.

Az semmin nem fog változtatni, hogy harmadikként is leírod, hogy a gyújtás nem lesz nagy visszatartó erő a hullánál A-ban.

Ati 01-26-2010 17:33

Quote:

Originally Posted by D4rth (Post 238580)
Engem az érdekelne hogy ez a fajmódosítás pontosan hogyan is fog lezajlani ?
Az új tulajdonságok érvényesek lesznek a jelenlegi hullákra is, vagy csak arra aki a módosítás után választja a hulla fajt, és ha ezutóbbi akkor hogy lehet majd megkülönböztetni a régi hullát az újtól ?
A másik ha teszemazt következő szintlépésnél beválasztom az új hullát, pár hétre rá kiderül hogy túl erős, visszavesznek a bónuszaiból akkor elveszik tőlem is vagy csak azok nem kapják meg akik ezután választják a fajt?

Egy faj csak egyféleképpen néz ki. Minden módosítás érvényes mindenkire, aki az adott fajjal van.

Ha valaki most élőhalottal játszik, akkor módosításkor véltoznak a faji sajátosságai.

Ha valaki ezután választja be ezt a fajt, és változtatunk rajta, akkor neki is változnak a faji sajátosságai.

Von 01-26-2010 17:37

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 238606)
de akkor írjatok valamit, ami A-ban meggyengíti a hullát eléggé, hogy azért ki lehessen valahogy kezdeni.

Szerintem az összes számolgatásban implicite benne volt a javaslat, miszerint túl nagy a hadibónusz, tehát ha valaki leírva is akarja látni: nem kell ekkora hadibónusz nekije :)
Sőt, lenti szinteken kisebb a bónusza, de nagyobb károkat okoz neki a gyújtás (szövháború pl), A-ban nagyobb a bónusza, de könnyebben áthidalható a gyújtás problémája. Szóval akár még fordítva is lehetne, de minimum A-ban nem szabadna, hogy ekkora bónuszt kapjon.

vityu 01-26-2010 17:43

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 238605)
A valóságban azonban valahogy el kell jutnia az élőhalottnak ezekre a helyekre.

Ha senki nem tesz ellenük semmit útközben, akkor persze lehet úgy tekinteni, mintha hirtelen a semmiből megjelenne, hiszen semmi nem gátolja a feljutásban.

No de úgy gondolom, hogy nem az lenne a cél, hogy mindenki hagyja maga mellett elmenni az élőhalottakat, hanem valamilyen formában felveszik velük a harcot.

Az az érzésem, hogy igen, az élőhalott az A-ban klántámadásokkal pillanatok alatt tűnik fel egyik helyen, és ugrik át a másikra. Ha 4 óránként üt egyet, akkor mire eszmél valaki, már ott sincs. Oké, sarkított példa, de én így jönnék fel vele.
Csak pénz kérdése, és 2-3nap alatt 5-600k-n lehet. Mivel még válogatnia sem kell az ellenfeleket. Kicsit befokozni, ha gyújtanak, de kb ennyi...
Ha meg fenn van 10k-n belül lehet gyújtani csak, akkor meg bontanod sem kell, máris ott vagy a gyújtogató mellett, és durr, mehet is ki a sereg. 11k hektáron nem biztos, hogy szeretnék betegséget összeszedni... Ha meg felülről gyújt, még jobb. Úgyis lehet tudni az ottani ritka pontlistán, hogy ki gyújtott, és akkor vége.

Kérek 20mrd aranyat, meg élőhalottat 1700 hektárra. MEgnézzük, hogy mennyi idő alatt lesz az A-s országom felett! ;)

vityu 01-26-2010 17:47

Ati, szerintem az mindenképpen elkerülendő, hogy egy hatalmas módosítást vezess be, majd ha sokallod, akkor visszavegyél belőle! Ezzel hatalmas károkat lehet okozni. Inkább olyan módosítás, amit keveselsz, de lehet kiderül róla, hogy elég. Ha nem, akkor lehet még erősíteni. Ez a hulla meg fogja ölni az A-t!
A többi csoportban nincs probléma vele.

Von 01-26-2010 17:50

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 238605)
Mivel úgyis, különösen az élőhalott miatt, úgyis tesztidőszak lett hirdetve, hajlok rá, hogy az első pánikreakciók miatt a hadibónuszt csak szép lassan emeljük, apránként a mostani szintről (a javasolt férőhelybónusz megtartása mellett).

Ehhez még azt mindenképp javasolnám, amit sokan pedzegettek, hogy a betegség hatása *erősen* legyen mérsékelve.
Magas hekin hiába gyújtja valaki a hullát, ha kijön támadni, kénytelen visszamenni rá az illető (ha bír), és a betegséggel sokkal durvább kár éri, mintha folyamatosan gyújtanák. Magas hekin gyakorlatilag a hulla betegség miatti védelme magasan túlszárnyalja a gyújtás miatti károkozás lehetőségét.
Leginkább azt mondanám, hogy ha egyáltalán nem lehetne tőle betegséget összeszedni, az lenne a fair (A-ban leginkább)

Von 01-26-2010 18:07

Az előzőhöz még annyit, hogy kb 5% kórházat kell alapból tartani, hogy 7 kör alatt lejöjjön a betegség. Valójában ezentúl mindenkinek 5% kórházat (lehet még többet is) kell tartania A-ban (ami a barakkok rovására fog főleg menni), hiszen, ha támad a hulla, és vissza akarsz ütni (mert úgyis bever ilyen bónuszokkal), akkor ha nincs kórházad, mire felépíted, kihal az összes néped. De még elég magas hekin 5% kórházzal is könnyen lehet, hogy elég durva mennyiség pusztul el a gyógyulás ideje alatt.

Ez groteszkül hangzik, hogy a hulla kapja a hadi és férőhelytuningot, és ehhez alkalmazkodva mindenki másnak szignifikánsan kell csökkentenie a védő- illetve támadókapacitását, ha nem akar a full esélytelenek nyugalmával játszani. Ezt megfejelve, minél magasabb hekin ráadásul még a kórházak miatti szignifikáns erőcsökkenés ellenére is tuti tönkremegy az országod, ha hullával hadakozol.

Saccra a hulla ha tart 25% házat, az autovédelem miatt napok alatt sem tudják nullára legyújtani akkor sem, ha nem csinál semmit, míg ha valaki visszaütéssel akarja védeni magát, azt 1 kör alatt is akkora kár éri, mintha nullára gyújtanák.


All times are GMT +1. The time now is 16:09.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu